Gradle for Android(三)多渠道打包、配置签名信息

2024-06-19 12:32

本文主要是介绍Gradle for Android(三)多渠道打包、配置签名信息,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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Gradle for Android(三)多渠道打包、配置签名信息

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作者  吴小龙同學  关注
2016.04.15 11:13  字数 889  阅读 766 评论 12

多渠道打包

国内有太多Android App市场,每次发版几十个渠道包。还好Android Gradle给我们提供了productFlavors,我们可以对生成的APK包进行定制。

    productFlavors {//多渠道打包xiaomi {applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android1'}googlepaly {applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android2'}}

定制生成的apk文件名

   applicationVariants.all { variant ->if (variant.buildType.name.equals('release')) {variant.outputs.each { output ->def outputFile = output.outputFileif (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {def fileName = "gradle4android_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.flavorName}.apk"output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)}}}}

输出apk名字:gradle4android_v1.0_2016-03-23_xiaomi.apk

占位符

多渠道打包,还会遇到一个问题,比如友盟统计的渠道号,Gradle处理办法:manifestPlaceholders,它允许我们动态替换我们在AndroidManifest文件里定义的占位符。
AndroidManifest.xml:

 <meta-dataandroid:name="UMENG_CHANNEL"android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

如下,${UMENG_CHANNEL_VALUE}占位符会被dev替换。

 defaultConfig {manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: 'dev']}

如果渠道太多,不用这样一个个去写,可以循环:

 productFlavors.all { flavor ->manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE",name)}

渠道打包完整代码:

android {
//省略部分代码buildTypes {release {minifyEnabled false//是否启动混淆proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'applicationVariants.all { variant ->if (variant.buildType.name.equals('release')) {variant.outputs.each { output ->def outputFile = output.outputFileif (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {def fileName = "gradleTest_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.flavorName}.apk"output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)}}}}//针对很多渠道//productFlavors.all { flavor ->//   manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE",name)// }}}productFlavors {//多渠道打包,命令行打包:gradlew assembleReleasexiaomi {applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android1'manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE", 'xiaomi')}googlepaly {applicationId 'com.wuxiaolong.gradle4android2'manifestPlaceholders.put("UMENG_CHANNEL_VALUE", 'googlepaly')}}//省略部分代码def releaseTime() {return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

配置签名信息

Android Studio设置默认的签名文件

新浪微博SSO登录,微信分享这些都需要签名打包,才能看到效果,设置默认签名文件为自己的签名jks,这样就不需要打包了直接运行起来就是正式的签名。
在android.signingConfigs{}下定义一个或者多个签名信息,然后在buildTypes{}配置使用即可。
在app目录下添加你的.jks,然后app的build.gradle文件中的增加以下内容:
第一种:

android {  signingConfigs {  debug {  storeFile file("WuXiaolong.jks")storePassword 'android'keyAlias 'android'keyPassword 'android'}          }      
}

buildTypes没有配置,也是直接取得debug,是不是不配置默认取得是debug呢?
第二种:

android {  signingConfigs {  release {  storeFile file("WuXiaolong.jks")storePassword 'android'keyAlias 'android'keyPassword 'android'}          }  buildTypes {debug {signingConfig signingConfigs.release}        }
}

签名打包

通过Android Studio签名

这里不细说了。

通过命令行签名

如上那样配置签名信息

android {  signingConfigs {  release {  storeFile file("WuXiaolong.jks")storePassword 'android'keyAlias 'android'keyPassword 'android'}          }  buildTypes {release {minifyEnabled falseproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'signingConfig signingConfigs.release}      }
}

先"build-clean Project",然后Terminal输入命名行:

gradlew assembleRelease

打印信息如下:

E:\AndroidStudioProjects\Gradle4Android>gradlew assembleRelease
:app:preBuild UP-TO-DATE                                                             
:app:preReleaseBuild UP-TO-DATE     
:app:checkReleaseManifest                  
//省略部分               
:app:packageRelease                 
:app:zipalignRelease                 
:app:assembleRelease                 BUILD SUCCESSFUL

OK,打包成功的apk路径如:E:\AndroidStudioProjects\Gradle4Android\app\build\outputs\apk\app-release.apk


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系列博客

Gradle for Android(一)基本配置、依赖管理
Gradle for Android(二)全局设置、自定义BuildConfig、混淆

附录

Gradle for Android 第一篇( 从 Gradle 和 AS 开始 )
使用Gradle管理你的Android Studio工程


这篇关于Gradle for Android(三)多渠道打包、配置签名信息的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1075038

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