按自己的想法去理解事件和泛型(C#)

2024-06-19 03:18

本文主要是介绍按自己的想法去理解事件和泛型(C#),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

按自己的想法去理解事件和泛型(C#) 上一篇那些年困扰我们的委托(C#)讲了委托,这一篇自然就轮到事件了。
不喜欢官方的表达方式,喜欢按照自己的想法去理解一些抽象的东西,我是一个喜欢简单怕麻烦的人。
事件
考虑到委托使用的一些缺陷,就有了事件。委托是不安全的,打个比方,如果把委托当作共有字段,那么事件就相当于是属性的概念。
事件就是被限制使用的委托变量,事件里面封装了一个多播委托。
事件语法:public event 委托类型 事件名;
事件的作用:事件的作用与委托变量一样,只是功能上比委托变量有更多的限制。比如:只能通过+=或者-=来绑定方法。只能在类内部调用事件。
当一个结果发生时,有可能引起另外的一些反应,这就好像因果关系。而事件则是这个因与果的内部联系。
事件的本质:委托的一个实例,添加了event关键字修饰。
委托是一种类型,事件是委托类型的实例。
和委托的区别:
事件不能用=来注册方法。(防止外面直接赋值为null,导致注册失效) 事件不能被外部调用(安全性控制)
整个windows系统都是通过事件驱动的,事件都有触发条件。
在WebForm或者WinForm中,我们经常看到:

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e){//代码}

上面是一个按钮的单击事件。从上可以看到三个事件因素:
对象:button 事件名:click 参数:object sender,事件源,在这里其实就是button,eventArgs e是事件需要的资源数据。
我们在Winform中都是通过如下的方式来注册事件的。

this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

EventHandler就是一个委托:

public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);

这也就是为什么我们注册的事件总是有sender和e这两个参数,因为委托就是这样声明的。我们来自定义一个事件:

        public event EventHandler OnSay;public Form1(){InitializeComponent();OnSay += Form1_OnSay;}void Form1_OnSay(object sender, EventArgs e){Console.Write("你好吗");}

我们通过Reflector工具来查看:

事件OnSay中,其实是2个方法,我们来看下源码:

        public void add_OnSay(EventHandler value){EventHandler handler2;EventHandler onSay = this.OnSay;do{handler2 = onSay;EventHandler handler3 = (EventHandler)Delegate.Combine(handler2, value);onSay = Interlocked.CompareExchange<EventHandler>(ref this.OnSay, handler3, handler2);}while (onSay != handler2);}public void remove_OnSay(EventHandler value){EventHandler handler2;EventHandler onSay = this.OnSay;do{handler2 = onSay;EventHandler handler3 = (EventHandler)Delegate.Remove(handler2, value);onSay = Interlocked.CompareExchange<EventHandler>(ref this.OnSay, handler3, handler2);}while (onSay != handler2);}

 这里可以看出对事件的操作,其实最终还是体现在对委托的操作。
泛型
为什么要有泛型?
更好的实现代码复用,但是它不是通过面向对象的思想来实现代码复用。面向对象惯用的三板斧:封装、继承、多态。
我们先来看一下代码,假设在一个类中有多个方法,他们的操作很类似,可能仅仅只是传入的参数类型不同而已

using System;namespace GenericsDemo
{public class MethodTest{public void IntShow(int i){Console.WriteLine(string.Format("IntShow方法,参数类型{0}",i.GetType()));}public void StrShow(string s){Console.WriteLine(string.Format("StrShow方法,参数类型{0}", s.GetType()));}}
}

如果一个类中存在多个这样的方法,我们总不能把所有的方法都这么写一遍吧,有没有一种方式来将这些方法进行合并呢?
这个时候我们会想到Object是任何类型的父类,任何父类出现的地方,都可以使用子类来代替。接下来,我们来改造一下代码实现:

        public void ObjShow(object obj){Console.WriteLine(string.Format("ObjShow方法,参数类型{0}", obj.GetType()));}

我们来看下调用:

            _MethodTest.IntShow(1);_MethodTest.StrShow("1");_MethodTest.ObjShow(1);_MethodTest.ObjShow("1");

方法是合并了,但是现在存在什么样的问题?出现了装箱拆箱,严重影响性能。而且不够安全,因为如果当我把代码进行如下修改时,会发生什么

        public void ObjShow(object obj){//Console.WriteLine(string.Format("ObjShow方法,参数类型{0}", obj.GetType()));Console.WriteLine(string.Format("ObjShow方法,参数类型{0},参数值{1}", obj.GetType(),Convert.ToInt32(obj)));}

调用代码:_MethodTest.ObjShow("a");
编译时不会报错,但是运行时就报错了。也就是说通过object来作为参数传递,其实是存在严重的安全隐患的。
那么有没有什么办法来解决这两个问题呢?C#2.0泛型的出现正是基于这样的需求。

        public void GenericsShow<T>(T t){Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法,参数类型{0}", t.GetType()));}

调用代码:_MethodTest.GenericsShow<int>(1);
这样依赖,泛型方法在申明的时候能够实现类似于Objet的效果,在调用时先确定类型,这样就达到了安全检查的目的。
泛型就像是使用了一个类型占位符,而这一特性在使用集合时更能体现其强大之处。
也正是由于泛型太强大了,强大得像孙悟空一样,我们需要弄一道紧箍咒来对其进行束缚,否则不容易控制。这时,就有了泛型约束,它在泛型方法或者泛型委托声明之时就对其进行限定。限定关键字通过where。

   public class Student{public string Name { get; set; }
}public void StudentShow<T>(T t) where T : Student{Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法,参数类型{0}", t.GetType()));}public void GenericsShow<T>(T t){Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法,参数类型{0}", t.GetType()));}public void GenericsShow<T>(T t){Console.WriteLine(string.Format("GenericsShow方法2,参数类型{0}", t.GetType()));}

需要注意的是,这里使用了泛型重载,这个时候编译是可以正常通过的,可是注意了,调用的时候就出现问题了

为什么会这样呢?因为泛型的类型参数在编译器并不能确定其类型,而重载时进行类型检查发送在实例方法被调用时。
同时需要注意的是,当一般方法和泛型方法同时调用时,优先选择一般方法,因为编译器会进行类型推断。
泛型的运用远不止于此,它还支持泛型继承、泛型接口、泛型类、泛型委托等。

这篇关于按自己的想法去理解事件和泛型(C#)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1073858

相关文章

C#中读取XML文件的四种常用方法

《C#中读取XML文件的四种常用方法》Xml是Internet环境中跨平台的,依赖于内容的技术,是当前处理结构化文档信息的有力工具,下面我们就来看看C#中读取XML文件的方法都有哪些吧... 目录XML简介格式C#读取XML文件方法使用XmlDocument使用XmlTextReader/XmlTextWr

C#比较两个List集合内容是否相同的几种方法

《C#比较两个List集合内容是否相同的几种方法》本文详细介绍了在C#中比较两个List集合内容是否相同的方法,包括非自定义类和自定义类的元素比较,对于非自定义类,可以使用SequenceEqual、... 目录 一、非自定义类的元素比较1. 使用 SequenceEqual 方法(顺序和内容都相等)2.

C#使用DeepSeek API实现自然语言处理,文本分类和情感分析

《C#使用DeepSeekAPI实现自然语言处理,文本分类和情感分析》在C#中使用DeepSeekAPI可以实现多种功能,例如自然语言处理、文本分类、情感分析等,本文主要为大家介绍了具体实现步骤,... 目录准备工作文本生成文本分类问答系统代码生成翻译功能文本摘要文本校对图像描述生成总结在C#中使用Deep

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允

C#从XmlDocument提取完整字符串的方法

《C#从XmlDocument提取完整字符串的方法》文章介绍了两种生成格式化XML字符串的方法,方法一使用`XmlDocument`的`OuterXml`属性,但输出的XML字符串不带格式,可读性差,... 方法1:通过XMLDocument的OuterXml属性,见XmlDocument类该方法获得的xm

C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法

《C#多线程编程中导致死锁的常见陷阱和避免方法》在C#多线程编程中,死锁(Deadlock)是一种常见的、令人头疼的错误,死锁通常发生在多个线程试图获取多个资源的锁时,导致相互等待对方释放资源,最终形... 目录引言1. 什么是死锁?死锁的典型条件:2. 导致死锁的常见原因2.1 锁的顺序问题错误示例:不同

深入理解Apache Airflow 调度器(最新推荐)

《深入理解ApacheAirflow调度器(最新推荐)》ApacheAirflow调度器是数据管道管理系统的关键组件,负责编排dag中任务的执行,通过理解调度器的角色和工作方式,正确配置调度器,并... 目录什么是Airflow 调度器?Airflow 调度器工作机制配置Airflow调度器调优及优化建议最

C#提取PDF表单数据的实现流程

《C#提取PDF表单数据的实现流程》PDF表单是一种常见的数据收集工具,广泛应用于调查问卷、业务合同等场景,凭借出色的跨平台兼容性和标准化特点,PDF表单在各行各业中得到了广泛应用,本文将探讨如何使用... 目录引言使用工具C# 提取多个PDF表单域的数据C# 提取特定PDF表单域的数据引言PDF表单是一

C#实现添加/替换/提取或删除Excel中的图片

《C#实现添加/替换/提取或删除Excel中的图片》在Excel中插入与数据相关的图片,能将关键数据或信息以更直观的方式呈现出来,使文档更加美观,下面我们来看看如何在C#中实现添加/替换/提取或删除E... 在Excandroidel中插入与数据相关的图片,能将关键数据或信息以更直观的方式呈现出来,使文档更

C#实现系统信息监控与获取功能

《C#实现系统信息监控与获取功能》在C#开发的众多应用场景中,获取系统信息以及监控用户操作有着广泛的用途,比如在系统性能优化工具中,需要实时读取CPU、GPU资源信息,本文将详细介绍如何使用C#来实现... 目录前言一、C# 监控键盘1. 原理与实现思路2. 代码实现二、读取 CPU、GPU 资源信息1.