重学java 73.设计模式

2024-06-18 23:04
文章标签 java 设计模式 73

本文主要是介绍重学java 73.设计模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本想送你一本沉思录,可该迷途知返的人是我

                                                        —— 24.6.18

设计模式

设计模式(Design pattern),是一套被反复使用、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、保证代码可靠性、程序的重用性,稳定性
1995 年,GoF(Gang of Four,四人组)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,某收录了 23种设计模式。<大话设计模式>
总体来说设计模式分为三大类:
        创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。-->创建对象
        结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。—> 对功能进行增强
        行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

一、模板方法设计模式

模板方法(Template Method)模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。明确了一部分功能,而另一部分功能不明确。需要延伸到子类中实现

示例:

public class QuanJuDe extends Hotel{@Overridepublic void eatCai(){System.out.println("薄饼");System.out.println("卷烤鸭");System.out.println("蘸酱");System.out.println("葱丝");System.out.println("吃烤鸭");}
}
public class ZhangLiang extends Hotel{@Overridepublic void eatCai(){System.out.println("选菜");System.out.println("选味道");System.out.println("吃菜");}
}
public class Demo300ModelPattern {public static void main(String[] args) {QuanJuDe quanJuDe = new QuanJuDe();quanJuDe.eat();System.out.println("__________________");ZhangLiang zhangLiang = new ZhangLiang();zhangLiang.eat();}
}

二、单例模式

1.目的

        让一个类只产生一个对象,供外界使用

2.分类:

        a.饿汉式

        b.懒汉式

a、饿汉式

public class SingletonHun {/*防止外界随意使用构造方法new对象,我们需要将构造私有化*/private SingletonHun(){}/*为了赶紧new对象,我们new对象的时候变成静态的,让其随着类的加载而加载为了不让外界随便使用类名调用此静态对象,我们将其变成private*/private static SingletonHun singleton = new SingletonHun();/*为了将内部new出来的对象给外界我们可以定义 一个方法,将内部的对象返回给外界*/public static SingletonHun getSingleton(){return singleton;}
}
public class Demo301Test {public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 10; i++) {SingletonHun singleton = SingletonHun.getSingleton();System.out.println(singleton);}}
}

b、懒汉式

public class SingletonLazy {/*防止外界随意使用构造方法new对象,我们需要将构造私有化*/private SingletonLazy() {}/*懒汉式,不着急new对象*/private static SingletonLazy singletonLazy = null;/*为了将内部new出来的对象给外界定义一个方法,将内部new出来的对象返回*/public static SingletonLazy getSingletonLazy() {// 加锁 如果singletonLazy不是null,就没必要抢锁了,直接返回,是null在抢锁if (singletonLazy == null) {synchronized (SingletonLazy.class) {if (singletonLazy == null) {singletonLazy = new SingletonLazy();}}}return singletonLazy;}
}
public class Demo302Test02 {public static void main(String[] args) {for (int i = 0; i < 10; i++) {SingletonLazy singleton = SingletonLazy.getSingletonLazy();System.out.println(singleton);}}
}

小结:构造私有

对象私有 静态的

这篇关于重学java 73.设计模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1073303

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