linux下搭建lua脚本语言的编程环境

2024-06-18 22:32

本文主要是介绍linux下搭建lua脚本语言的编程环境,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!



        lua是脚本语言的一种,具体的该脚本的介绍可百度,本文介绍linux系统下搭建lua编程环境的步骤,以及在搭建过程中碰到的种种问题。


一、下载获取lua源码

        地址http://www.lua.org/download.html    

        我下载到的是  lua-5.3.0.tar.gz 

二、解压

        解压命令: tar -zx -f lua-5.3.0.tar.gz

三、安装

        解压后出现目录"lua-5.3.0",

        文件 lua-5.3.0/doc/readme.html 用浏览器打开,可见lua的安装方法与其他介绍,看readme是安装的好习惯

        如果不看,那就直接在lua-5.3.0目录下运行 make linux (不出错的话就安装完成了)

四、如果

        如果没出错,那么您也太幸运了。要是那样我自然也没必要写这篇文章了,接下来的出错才是我写的重点。


失败之后的步骤


五、需要readline

gcc -std=gnu99 -O2 -Wall -Wextra -DLUA_COMPAT_5_2 -DLUA_USE_LINUX    -c -o lua.o lua.c
lua.c:80:31: 错误:readline/readline.h:没有那个文件或目录
lua.c:81:30: 错误:readline/history.h:没有那个文件或目录
lua.c: 在函数‘pushline’中:
lua.c:312: 警告:隐式声明函数‘readline’
lua.c:312: 警告:赋值时将整数赋给指针,未作类型转换
lua.c: 在函数‘loadline’中:
lua.c:377: 警告:隐式声明函数‘add_history’
    运行 make linux的时候碰到了上面的问题,显然是因为没有readline。那么安装之(至于readline的作用可百度不详谈)


六、安装readline-devel 即readline的开发包

        1. 下载 readline地址:http://cnswww.cns.cwru.edu/php/chet/readline/rltop.html 

             我下载到了readline-6.3.tar.gz

        2. 解压

            命令:tar -zx -f readline-6.3.tar.gz

            得到目录 readline-master,我将其更名为readline(命令mv readline-master readline)

        3. 编译安装readline

            可看readline目录下的readme文件

            具体步骤为:   运行 ./configure

                                   运行make

                                  此时readline目录下会生成libreadline.a与 libhistory.a

                                       同时 readline/shlib目录下会生成libreadline.so.6.3 libhistory.so.6.3

             注意:生成的这两个so.6.3相当诡异,我断定需要将其更名为so,事实证明的确要改名,否则去make lua的时候依旧报找不到-lreadline(修改方法mvlibreadline.so.6.3 libreadline.so.6.3)

七、再次编译lua

       如果改了so.6.3到so后依旧还是上面的错误,需要做如下处理

       ①:lua-5.3.0/src目录下修改Makefile文件如下两行

MYCFLAGS=-I/SERVICE/xunYu/workspace
MYLDFLAGS=-L/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib

       解释:readline放于/SERVICE/xunYu/workspace目录下,readline里面有需要的两个.h文件,设置MYCFLAGS的目的就是为了给lua的Makefile指定.h文件的位置

                /SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib目录下有两个.so文件,设置MYLDFLAGS的目的就是为了给lua的Makefile指定.so文件的位置

       ②:编译依旧出错

gcc -std=gnu99 -o lua  -L/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib lua.o liblua.a -lm -Wl,-E -ldl -lreadline 
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `PC'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetflag'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetent'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `UP'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tputs'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgoto'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetnum'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `BC'
/SERVICE/xunYu/workspace/readline/shlib/libreadline.so: undefined reference to `tgetstr'
       原因:lua编译依赖readline库,而其依赖ncurses库,但没有指定,所以出现“未定义的符合引用”错误。需要修改readline/src/Makefile中linux编译target,在SYSLIBS变量中追加‘-lncurses’选项即可。修改后,如下

linux:$(MAKE) $(ALL) SYSCFLAGS="-DLUA_USE_LINUX" SYSLIBS="-Wl,-E -ldl -lreadline -lncurses"


             ③:再次编译,成功(如果不行,看看是不是ncurses-devel没有安装)

八、第一个lua程序

       ①:创建文件 test.lua,文件内容仅一行,作用打印hello world 如下:

               print("hello world");

       ②:运行,命令如下:

               lua test.lua

       ③:结果

              屏幕上打印出了hello world

       ④:如果碰到错误说

lua: error while loading shared libraries: libreadline.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory

       解决方法要说简单也简单,拷贝readline/shlib/libreadline.so.6.3至 lua-5.3.0/src目录下,同时更名libreadline.so.6为再次运行便可成功。同时更好的解决方法是,将libreadline.so.6放到平时存放动态库的目录下,或者修改共享库的环境变量 LD_LIBRARY_PATH,如此系统在查找该动态库的时候便能找得到了。

    方法:(1)运行 LD_LIBRARY_PATH=“$LD_LIBRARY_PATH:{动态库所在的位置}

              (2)然而设置环境变量虽然可行,但是每次登陆shell都需要设置,如此会显得麻烦,故可以修改配置文件,在 ~/.bashrc 或者 ~/.bash_profile 中加入 export 语句,前者在每次登陆和每次打开 shell 都读取一次,后者只在登陆时读取一次。可到 ~/.bashrc 中,在该文件的未尾添加语句(保存退出后重开shell便可生效):
                 export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:{动态库所在的位置}

        ⑤:如果碰到错误说

-bash: lua: command not found

               也就是说lua不是一个命令,那么原因是系统不知道lua的可执行程序的地址,修改方法原理同上

    方法:(1) 修改PATH变量 运行 PATH="$PATH:{lua可执行程序位置,即 绝对目录+lua-5.3.0/src}"

               (2)一劳永逸的修改 ~/.bashrc 或者 ~/.bash_profile


注:

①:我都是在非root权限下做的,对于说拷贝so到当前程序目录下,其实可以通过将 readline安装/拷贝 到系统目录下予以解决。

②:目前,lua的命令也仅有在lua-5.3.0/src下可以使用,可将其安装到系统目录下,安装方法是在lua-5.3.0目录下运行make install

③:make install 安装到哪里了呢,安装到了 lua-5.3.0/Makefile 文件中的 INSTALL_TOP 指定的目录下了,默认安装到/usr/local目录下,如此便可处处都能使用lua进行运行程序了

④:像我没有root权限,自然也没有/usr/local的写权限了,所以可以修改 INSTALL_TOP 的内容以通过 make install安装到其他地方


九、yum安装估计是一气呵成,日后尝试了可以补上。







            






        

这篇关于linux下搭建lua脚本语言的编程环境的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1073239

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