找工作小项目:day16-重构核心库、使用智能指针(3)

2024-06-18 05:36

本文主要是介绍找工作小项目:day16-重构核心库、使用智能指针(3),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

day16-重构核心库、使用智能指针(3)

最后将使用这个库的方式进行展示。

1、客户端

在while ((o = getopt(argc, argv, optstring)) != -1)所有的操作都是获取参数的操作,threads 、msgs 和wait 分别指线程数、消息长度以及等待时间。
创建一个长度为threads的线程池,绑定任务(这种方式常用于回调函数的绑定,可以将某个函数与特定的参数值绑定,形成一个新的函数对象,方便在后续使用),将任务不断加入线程池中进行处理。

int main(int argc, char *argv[]) {int threads = 100;int msgs = 100;int wait = 0;int o = -1;const char *optstring = "t:m:w:";while ((o = getopt(argc, argv, optstring)) != -1) {switch (o) {case 't':threads = std::stoi(optarg);break;case 'm':msgs = std::stoi(optarg);break;case 'w':wait = std::stoi(optarg);break;case '?':printf("error optopt: %c\n", optopt);printf("error opterr: %d\n", opterr);break;default:break;}}ThreadPool *poll = new ThreadPool(threads);std::function<void()> func = std::bind(OneClient, msgs, wait);for (int i = 0; i < threads; ++i) {poll->Add(func);}delete poll;return 0;
}

OneClient作为任务函数创建了一个socket作为客户端并与服务器进行连接,将连接中的读/写缓存进行初始化并新建连接,开始不断从内核进行写读。

void OneClient(int msgs, int wait) {Socket *sock = new Socket();sock->Create();sock->Connect("127.0.0.1", 1234);Connection *conn = new Connection(sock->fd(), nullptr);sleep(wait);int count = 0;while (count < msgs) {conn->set_send_buf("I'm client!");conn->Write();if (conn->state() == Connection::State::Closed) {conn->Close();break;}conn->Read();std::cout << "msg count " << count++ << ": " << conn->read_buf()->c_str() << std::endl;}delete sock;delete conn;
}

2、服务器

首先创建sever服务器,在这个过程中完成了MainReactor、创建socket、绑定、监听、创建一个线程池并创建多个子 Reactor 等一系列动作。

当程序接收到SIGINT信号时,即用户按下Ctrl+C键时,会执行所注册的信号处理函数。在这个例子中,信号处理函数的作用是释放服务器对象的内存、输出提示信息并正常退出程序。

设置连接发生时的回调函数以及接收数据的回调函数

int main() {TcpServer *server = new TcpServer();Signal::signal(SIGINT, [&] {delete server;std::cout << "\nServer exit!" << std::endl;exit(0);});server->onConnect([](Connection *conn) { std::cout << "New connection fd: " << conn->socket()->fd() << std::endl; });server->onRecv([](Connection *conn) {std::cout << "Message from client " << conn->read_buf()->c_str() << std::endl;conn->Send(conn->read_buf()->c_str());});server->Start();delete server;return 0;
}

主Reactor在主线程中运行,专门负责监听和分发新的连接请求,从而实现了整个服务器的高效事件处理。
当服务器启动时:
1、主Reactor开始监听新的连接请求。
2、每当有新的连接到达时,主Reactor接受连接并将其分配给某个子Reactor。
3、子Reactor在自己的线程中运行,不断地处理与该连接相关的读写事件。
4、由于所有的 Loop 方法都在独立的线程中运行,因此它们可以并发地处理各自的事件,而不会互相阻塞。
子Reactor处理的事件在线程池的线程中,而主Reactor处理的事件在主线程中。各自会被EventLoop不断轮询,直到停止。

这篇关于找工作小项目:day16-重构核心库、使用智能指针(3)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1071433

相关文章

postgresql使用UUID函数的方法

《postgresql使用UUID函数的方法》本文给大家介绍postgresql使用UUID函数的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录PostgreSQL有两种生成uuid的方法。可以先通过sql查看是否已安装扩展函数,和可以安装的扩展函数

Spring Boot Maven 插件如何构建可执行 JAR 的核心配置

《SpringBootMaven插件如何构建可执行JAR的核心配置》SpringBoot核心Maven插件,用于生成可执行JAR/WAR,内置服务器简化部署,支持热部署、多环境配置及依赖管理... 目录前言一、插件的核心功能与目标1.1 插件的定位1.2 插件的 Goals(目标)1.3 插件定位1.4 核

如何使用Lombok进行spring 注入

《如何使用Lombok进行spring注入》本文介绍如何用Lombok简化Spring注入,推荐优先使用setter注入,通过注解自动生成getter/setter及构造器,减少冗余代码,提升开发效... Lombok为了开发环境简化代码,好处不用多说。spring 注入方式为2种,构造器注入和setter

MySQL中比较运算符的具体使用

《MySQL中比较运算符的具体使用》本文介绍了SQL中常用的符号类型和非符号类型运算符,符号类型运算符包括等于(=)、安全等于(=)、不等于(/!=)、大小比较(,=,,=)等,感兴趣的可以了解一下... 目录符号类型运算符1. 等于运算符=2. 安全等于运算符<=>3. 不等于运算符<>或!=4. 小于运

使用zip4j实现Java中的ZIP文件加密压缩的操作方法

《使用zip4j实现Java中的ZIP文件加密压缩的操作方法》本文介绍如何通过Maven集成zip4j1.3.2库创建带密码保护的ZIP文件,涵盖依赖配置、代码示例及加密原理,确保数据安全性,感兴趣的... 目录1. zip4j库介绍和版本1.1 zip4j库概述1.2 zip4j的版本演变1.3 zip4

Python 字典 (Dictionary)使用详解

《Python字典(Dictionary)使用详解》字典是python中最重要,最常用的数据结构之一,它提供了高效的键值对存储和查找能力,:本文主要介绍Python字典(Dictionary)... 目录字典1.基本特性2.创建字典3.访问元素4.修改字典5.删除元素6.字典遍历7.字典的高级特性默认字典

使用Python构建一个高效的日志处理系统

《使用Python构建一个高效的日志处理系统》这篇文章主要为大家详细讲解了如何使用Python开发一个专业的日志分析工具,能够自动化处理、分析和可视化各类日志文件,大幅提升运维效率,需要的可以了解下... 目录环境准备工具功能概述完整代码实现代码深度解析1. 类设计与初始化2. 日志解析核心逻辑3. 文件处

一文详解如何使用Java获取PDF页面信息

《一文详解如何使用Java获取PDF页面信息》了解PDF页面属性是我们在处理文档、内容提取、打印设置或页面重组等任务时不可或缺的一环,下面我们就来看看如何使用Java语言获取这些信息吧... 目录引言一、安装和引入PDF处理库引入依赖二、获取 PDF 页数三、获取页面尺寸(宽高)四、获取页面旋转角度五、判断

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

Spring StateMachine实现状态机使用示例详解

《SpringStateMachine实现状态机使用示例详解》本文介绍SpringStateMachine实现状态机的步骤,包括依赖导入、枚举定义、状态转移规则配置、上下文管理及服务调用示例,重点解... 目录什么是状态机使用示例什么是状态机状态机是计算机科学中的​​核心建模工具​​,用于描述对象在其生命