本文主要是介绍CONTAINING_RECORD宏原理与使用详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
先不急着说CONTAINING_RECORD宏,我们从最浅显的代码开始讲解。
一、0指针的妙用
0指针,即nullptr、NULL,空指针,是不是很常见,一遇到它往往就是segment fault。代码,如下:
struct Test
{int a;float b;
};Test* pTest = nullptr;
int a_value = pTest->a; // segment fault
int b_value = pTest->b; // segment fault
pTest->a = 1; // segment fault
pTest->b = 1.0; // segment fault
上述想必没有疑问吧。空指针难道就没有用了?不,下面看一个巧妙的应用。
typedef unsigned long long quint64;
Test* pTest = nullptr;
quint64 offset_a = (quint64)(&(pTest->a)); // offset_a==0
quint64 offset_b = (quint64)(&(pTest->b)); // offset_b==4
offset_a为0,offset_b为4,如果你觉得很惊喜,请继续看。
之所以pTest->a,pTest->b没有报错,是因为前面添加了取地址符&,相当于我们告诉编译器,并不是真的要取a、b的值,我们只是取a、b的地址,然鹅Test对象的地址pTest为0,根据C++对象内存布局,如下图,可知当Test对象地址为0时,实际上取到的a、b地址,也就是a、b变量相对于整个对象首地址的偏移量。
小结:
利用某结构的空指针,对该结构成员取地址,可以得到该成员的偏移量。
换言之,我们很容易利用成员地址反推出整个对象的地址。
二、CONTAINING_RECORD宏
CONTAINING_RECORD宏定义位于winnt.h中,如下:
//
// Calculate the address of the base of the structure given its type, and an
// address of a field within the structure.
//#define CONTAINING_RECORD(address, type, field) ((type *)( \(PCHAR)(address) - \(ULONG_PTR)(&((type *)0)->field)))
该宏的功能,是根据某个结构体中成员变量的地址,计算出结构体地址。
- address,成员变量地址
- type,结构体类型
- field,成员变量名
该宏定义的原理,就是上一章中介绍的使用0指针获取成员偏移,然后再使用成员变量地址-成员偏移,就得到了结构体地址。
该宏定义的使用,如下:
struct School
{int level;float cost;
};struct Student
{int age;School school;
};School sch;
sch.level = 1;
sch.cost = 5000;Student zhangsan;
zhangsan.age = 10;
zhangsan.school = sch;Student* pStu = CONTAINING_RECORD(&zhangsan.school, Student, school);
qDebug() << &zhangsan;
qDebug() << pStu;
运行结果:
pStu与&zhangsan值相等。
貌似看起来,好像这么操作一遍,没什么用处。但是实际上,在某些情况下,还是非常有用的一个宏。
三、使用C++封装使用CONTAINING_RECORD宏
代码如下:
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>//
// Calculate the address of the base of the structure given its type, and an
// address of a field within the structure.
//#define CONTAINING_RECORD(address, type, field) ((type *)( \(qint8*)(address) - \(quint64)(&((type *)0)->field)))
// 轮子
class Wheel
{
public:Wheel(int count, int color): count(count),color(color){}private:int count; // 数量int color; // 颜色
};// 汽车
class Car
{
public:Car(int seat, Wheel wheel): seat(seat),wheel(wheel){}Wheel* getWheel(){return &wheel;}// 将轮子转换为对应的汽车static Car *wheelToCar(Wheel *pWheel){return CONTAINING_RECORD(pWheel, Car, wheel);}private:int seat; // 座位数量Wheel wheel; // 轮子
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);Wheel wheel(4, 1); // 4个轮子,1种颜色Car myCar(5, wheel); // 5个座位,1套轮子Car* pCar = Car::wheelToCar(myCar.getWheel());qDebug() << &myCar;qDebug() << pCar;return a.exec();
}
运行结果:
用途:
当我们需要将一个class中,某个成员对象(struct或class),取出来,传递给其他api,其他api将这个成员对象作为参数进行一些处理,处理完后,还会将该对象传递回给我们,这时候,我们希望能够通过此对象获取到所在的整个对象,那么我们使用这个C++封装的宏,实现起来会很方便。
例如:
win下的IOCP异步IO中,会把OVERLAPPED结构传给api,处理完,会传回OVERLAPPED结构体。
以及linux下libaio异步IO中,也会iocb结构传给api,处理完,会传回iocb结构体。
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