本文主要是介绍Android中的进程(Process),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
通常,同一个App的所有组件都运行在同一个进程中。
如果你希望改变某个组件所属的进程,可以通过修改 AndroidManifest.xml 文件中的<activity>
, <service>
, <receiver>
和<provider>
标签的android:process 属性来指定这个组件要在哪个进程中运行。
你也可以通过设定 android:process 属性使不同的App运行在同一个进程中,这些App会共享同一个进程ID和访问验证。
<application>
标签也支持android:process 属性,这样可以设置这个App中所有组件所属的进程。
当系统内存严重不足或有很重要的服务继续加载时,Android系统可能会杀死某个(或某些)进程来释放被占用的内存。但是“要杀死哪个线程”是一个非常值得考量的问题。Android系统将各线程分成了不同的重要性等级,等级越高的进程越晚被杀死。这种重要性等级依据的是进程所处的状态及其活跃性,比如一个当前正显示在屏幕上的组件比一个隐藏起来的组件更不容易被杀死。
那么下面就介绍进程的重要性等级,这种等级关乎进程被杀的先后顺序(1-5 重要性逐减,重要性越低越易被杀):
1. Foreground process(前景进程):
位于屏幕最顶层,并且正在于用户互动的进程。任何出于如下状态的进程都是前景进程:
⊙拥有一个正在与用户互动的 activity(也就是这个activity的onResume()
生命周期函数已经被调用了)。
⊙拥有一个与用户正在互动的 activity 相绑定的 service 。
⊙拥有一个正在前景运行的 service(这个service调用了startForeground()
)。
⊙拥有一个正在执行生命周期函数的 service(如onCreate()
, onStart()
或 onDestroy()
)。
⊙拥有一个正在执行onReceive() 方法的 BroadcastReceiver 。
这种进程只会在设备的内存严重不足而且程序无法运行下去的时候才被杀掉。
2. Visible process(可见进程):
不含处在前景的组件,但是有组件可以在屏幕上被看到(并不与用户交互)。通常处在如下状态的进程为可见进程:
⊙拥有一个用户可以再屏幕上看到的 activity,但是并不与用户发生交互,只是能看见而已(通常是这个activity的 onPause()
生命
周期函数被调用了)。比如,某个 activity 中弹出了对话框(Dialog),这时处在对话框下面的这个依然可以看见的 activity 就处在
这个状态。
⊙拥有一个绑定了可见的 activity(或前景activity) 的 service。
3. Service process(服务进程):
这种进程含有一个正在运行的 service(调用了startService()
)。这种进程可能是用户正在下载东西或听着音乐,所以系统一般只会
在内存不大充足的时候才会杀死这些进程。
4. Background process(后台进程):
这种进程的 activity 用户在屏幕上已经看不到了(这个activity的onStop()
生命周期函数已经被调用)。这类进程对当前的用户体验
没用什么直接影响,所以系统一般会杀死这些进程来释放内存。
5. Empty process(空进程):
一个不含任何活跃组件的进程。不杀死这种进程的一个理由就是这个进程要用来增加程序的启动时间。
系统通常会把一个进程的重要性等级尽可能调高,比如如果一个进程既有一个正在运行的 service , 又含有一个可见的 activity, 那么系统就会把这个进程划分为可见进程(Visible process)而不是服务进程(Service process)。
另外,一个正在为其他进程提供服务的进程的重要性等级绝不会低于它正在服务的那些进程。
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这篇关于Android中的进程(Process)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!