go的netpoll学习

2024-06-17 00:36
文章标签 go 学习 netpoll

本文主要是介绍go的netpoll学习,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

go的运行时调度框架简介

在这里插入图片描述

Go的运行时(runtime)中,由调度器管理:goroutine(G)、操作系统线程(M)和逻辑处理器(P)之间的关系
以实现高效的并发执行
当一个goroutine(G)发起一个系统调用(system call)并且需要等待其完成时,会导致该goroutine暂停执行

G的阻塞:
当一个goroutine执行系统调用并因此阻塞时(例如文件I/O、网络请求等),这个goroutine会进入阻塞状态
此时,它不会占用CPU资源,也不会继续执行

M与P的关系调整:
关键在于执行该goroutine的用户级线程(M)的行为
实际上,并不是M会被解绑P并一起进入sleep状态 。根据Go的调度策略,当M上的goroutine因为系统调用而阻塞时,调度器可能会采取以下行动之一:
(1) 如果可能,调度器会尝试将其他可运行的goroutine(即处于就绪状态的G)分配给这个M来执行,这样M不会空闲,继续利用CPU资源。这种情况下,M保持与P的绑定,只是切换了执行的goroutine。
(2) 如果没有其他goroutine可以调度(或者出于效率考虑,比如系统调用预计很快返回),M可能会选择进入休眠状态(但不直接与G一起sleep),这时它会释放对P的绑定,让P可以被其他M使用,以避免P资源闲置。M此时会进入一个等待状态,直到被唤醒(可能是由于系统调用完成/有新的任务需要处理)。

sysmon(监控线程)的作用:
sysmon是Go运行时中的一个特殊后台线程,负责监控和维护整个运行时的状态
包括发现并解决某些阻塞情况、管理空闲的M和P等
如果一个M因为等待系统调用长时间未被唤醒,sysmon可能会介入检查并采取措施
比如创建新的M来保证CPU的充分利用,但这并不意味着sysmon直接抢走P

当一个goroutine因系统调用而阻塞时,主要影响是该goroutine本身暂停执行
而执行它的M和关联的P则根据Go运行时的具体策略灵活调整,以优化整体的执行效率和资源利用率,而不是一起进入sleep状态

Go netpoll 核心

package main
import ("fmt""net"
)func main() {listen, err := net.Listen("tcp", ":8888")if err != nil {fmt.Println("listen error: ", err)return}for {conn, err := listen.Accept()if err != nil {fmt.Println("accept error: ", err)break}// start a new goroutine to handle the new connectiongo HandleConn(conn)}
}
func HandleConn(conn net.Conn) {defer conn.Close()packet := make([]byte, 1024)for {// 如果没有可读数据,也就是读 buffer 为空,则阻塞_, _ = conn.Read(packet)// 同理,不可写则阻塞_, _ = conn.Write(packet)}
}

Go netpoll 通过在底层对 epoll/kqueue/iocp 的封装(利用runtime 的 Go scheduler,让它来负责调度 goroutines)
从而实现了使用同步编程模式达到异步执行的效果,对于开发者来说 I/O 是否阻塞是无感知的。

所有的网络操作都以网络描述符 netFD 为中心实现。
netFD 与底层 PollDesc 结构绑定,当在一个 netFD 上读写遇到 EAGAIN 错误时,就将当前 goroutine 存储到这个 netFD 对应的 PollDesc 中,同时调用 gopark 把当前 goroutine 给 park 住,直到这个 netFD 上再次发生读写事件,才将此 goroutine 给 ready 激活重新运行。
显然,在底层通知 goroutine 再次发生读写等事件的方式就是 epoll/kqueue/iocp 等事件驱动机制。

Go netpoll 问题

没有任何一种设计和架构是完美的,goroutine-per-connection这种模式虽然简单高效,但是在某些极端的场景下也会暴露出问题:
goroutine 虽然非常轻量,它的自定义栈内存初始值仅为 2KB,后面按需扩容
海量连接的业务场景下,goroutine-per-connection,此时 goroutine 数量以及消耗的资源就会呈线性趋势暴涨
首先给 Go runtime scheduler 造成极大的压力和侵占系统资源,然后资源被侵占又反过来影响 runtime 的调度,导致性能大幅下降

Reactor 模式

在 Linux 平台下构建的高性能网络程序中,大都使用 Reactor 模式,比如 netty、libevent、libev、ACE,POE(Perl)、Twisted(Python)等
Reactor 模式本质上指的是使用I/O 多路复用(I/O multiplexing) + 非阻塞 I/O(non-blocking I/O)的模式

通常设置一个主线程负责做 event-loop 事件循环和 I/O 读写,通过 select/poll/epoll_wait 等系统调用监听 I/O 事件
业务逻辑提交给其他工作线程去做

『非阻塞 I/O』的核心思想是指避免阻塞在 read() 或者 write() 或者其他的 I/O 系统调用上
这样可以最大限度的复用 event-loop 线程,让一个线程能服务于多个 sockets
在 Reactor 模式中,I/O 线程只能阻塞在 I/O multiplexing 函数上(select/poll/epoll_wait)

Reactor 模式通常的工作流程如下:
(1) Server 端完成在bind&listen之后,将 listenfd 注册到 epollfd 中,最后进入 event-loop 事件循环。循环过程中会调用select/poll/epoll_wait阻塞等待,若有在 listenfd 上的新连接事件则解除阻塞返回,并调用socket.accept接收新连接 connfd,并将 connfd 加入到 epollfd 的 I/O 复用(监听)队列。
(2) 当 connfd 上发生可读/可写事件也会解除select/poll/epoll_wait的阻塞等待,然后进行 I/O 读写操作,这里读写 I/O 都是非阻塞 I/O,这样才不会阻塞 event-loop 的下一个循环。然而,这样容易割裂业务逻辑,不易理解和维护。
(3) 调用read读取数据之后进行解码并放入队列中,等待工作线程处理。
(4) 工作线程处理完数据之后,返回到 event-loop 线程,由这个线程负责调用write把数据写回 client。
(5) accept 连接以及 conn 上的读写操作若是在主线程完成,则要求是非阻塞 I/O

Reactor 模式一条最重要的原则就是:
I/O 操作不能阻塞 event-loop 事件循环。
实际上 event loop 可能也可以是多线程的,只是一个线程里只有一个 select/poll/epoll_wait

参考文档

https://cloud.tencent.com/developer/article/2064645

这篇关于go的netpoll学习的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1067994

相关文章

Go语言实现将中文转化为拼音功能

《Go语言实现将中文转化为拼音功能》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中如何实现将中文转化为拼音功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有这么一个需求:新用户入职 创建一系列账号比较麻烦,打算通过接口传入姓名进行初始化。想把姓名转化成拼音。因为有些账号即需要中文也需要英

Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符

《Go语言使用Buffer实现高性能处理字节和字符》在Go中,bytes.Buffer是一个非常高效的类型,用于处理字节数据的读写操作,本文将详细介绍一下如何使用Buffer实现高性能处理字节和... 目录1. bytes.Buffer 的基本用法1.1. 创建和初始化 Buffer1.2. 使用 Writ

Go Gorm 示例详解

《GoGorm示例详解》Gorm是一款高性能的GolangORM库,便于开发人员提高效率,本文介绍了Gorm的基本概念、数据库连接、基本操作(创建表、新增记录、查询记录、修改记录、删除记录)等,本... 目录1. 概念2. 数据库连接2.1 安装依赖2.2 连接数据库3. 数据库基本操作3.1 创建表(表关

Go信号处理如何优雅地关闭你的应用

《Go信号处理如何优雅地关闭你的应用》Go中的优雅关闭机制使得在应用程序接收到终止信号时,能够进行平滑的资源清理,通过使用context来管理goroutine的生命周期,结合signal... 目录1. 什么是信号处理?2. 如何优雅地关闭 Go 应用?3. 代码实现3.1 基本的信号捕获和优雅关闭3.2

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss