本文主要是介绍六、创建的新的工具条,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 创建新的工具条并重命名:
a. 首先还是创建一个单文档的MFC工程,工程名还是Test;
b. 创建新工具条的两种方法:
*1. 菜单栏中的插入选项中选择资源,然后在资源对话框汇中选择Toolbar,然后新建;
*2. 在资源视图中右键Toolbar,选择插入Toolbar,如果选择插入则会打开和*1.中一样的资源对话框;
c. 修改新建工具条的ID(即重命名):资源视图中右键新建的工具条选择属性,在对话框中修改其ID即可,这里修改为“IDR_ADDEDTOOLBAR”;
2. 在菜单栏中创建选项作为新建工具栏中按钮的链接对象:
a. 母菜单名为Range;
b. 两个子菜单名为First、Second;
c. ID名对应为IDM_RANGE_FIRST、IDM_RANGE_SECOND;
d. 为这两个子菜单分别建立相应的消息响应函数,用AfxMessageBox输出First和Second;
3. 绘制新建工具条中的按钮并和菜单栏中的选项建立联系:
a. 两个按钮的图案分别为中文的“一”、“二”;
b. 将它们两个的ID分别改为菜单栏中的First和Second的ID;
4. 加载新增的工具条:
a. 由于新增工具条目前只是制作成了一个样板,但是并没真正成为MFC中的数据,因此还是需要为其建立一个对象与之关联;
b. 因为菜单栏和工具栏都是由CMainFrame类调用的,因此该对象应该建立在CMainFrame类中;
c. 在类视图中右键CMainFrame选择Add Member Variable,输入对象类型为CToolBar,并且名称为m_NewToobar,CToolBar是MFC中一种类型,即工具条类;
d. 由于加载工具条的工作是CMainFrame类中的OnCreate函数完成的,因此需要在该函数中添加代码来添加新增加的工具条:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)){TRACE0("Failed to create toolbar\n");return -1; // fail to create}if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,sizeof(indicators)/sizeof(UINT))){TRACE0("Failed to create status bar\n");return -1; // fail to create}// TODO: Delete these three lines if you don't want the toolbar to// be dockablem_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);DockControlBar(&m_wndToolBar);if (!m_NewToolbar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||!m_NewToolbar.LoadToolBar(IDR_ADDEDTOOLBAR)){TRACE0("Failed to create toolbar\n");return -1; // fail to create}m_NewToolbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);DockControlBar(&m_NewToolbar);return 0;
}
e. 代码中的关键要点:
i. 3到26行的代码是原本Wizard自动添加的,用于创建默认的朱工具条,其ID为IDR_MAINFRAME,其对应的对象名为m_wndToolBar;
ii. 26行之后的代码是用来添加新增工具栏的,也就是我们需要添加的代码;
iii. 新增代码其实就是将6到12行,以及第24和第26行复制黏贴下来,再将其中所有的m_wndToolBar对象名改为我们新加的m_NewToolbar对象名,并且将if语句中将对象和工具条关联的函数LoadToolBar的参数改为新增工具条的ID(IDR_ADDEDTOOLBAR)即可;
5. 在菜单栏中添加一个用于显示新工具条的选项:
a. 在菜单栏的“查看”选项中添加一个名为“新工具条”的选项;
b. ID取为IDM_VIEW_SHOWNEWTOOLBAR;
c. 为其添加消息响应函数,其函数体为:
void CMainFrame::OnShowNewToolBar()
{// TODO: Add your command handler code hereShowControlBar(&m_NewToolbar, !m_NewToolbar.IsWindowVisible(), FALSE);//第一个参数为需要显示或隐藏的工具条对象的指针//第二个参数是一个BOOL参数,如果为TRUE表示为显示,FALSE表示隐藏//第三个参数也是一个BOOL参数,如果为TRUE表示延迟显示,FALSE表示立即显示//IsWindowVisible也是一个返回BOOL值的CToolBar类的成员函数,如果工具条可见返回TRUE,否则返回FALSE,在ShowControlBar函数中表示如果工具条不可见则显示它,否则不显示它
}
d. 这样,在程序中只要通过点击该选项就可来回将新增工具条显示或隐藏了;
6. 为“新工具条”设置勾选标记:
a. 如果有钩表示新增工具栏已显示,无钩表示没有显示;
b. 如果工具栏可见则在该选项前打钩,否则就不打钩;
c. 需要添加选项的UPDATE_COMMAND_UI消息函数:
void CMainFrame::OnUpdateShowNewToolBar(CCmdUI* pCmdUI)
{// TODO: Add your command update UI handler code herepCmdUI->SetCheck(m_NewToolbar.IsWindowVisible());//SetCheck用于显示复选标记(即打钩),同样也有SetRadio,也是用来显示复选标记,只不过标记是一个圆点
}
d. CCmdUI还有一个方法叫做Enable可以设置菜单项和工具按钮可用不可用(可用就是有颜色,不可用就是没有颜色);
7. 至此可以运行调试程序了;
8. 使用MSDN查看类的层次关系:
a. 利用索引功能输入待查看的类名;
b. 然后在内容显示区域点击Hierarchy Chart(即层次关系图)就可以查看类的所有继承关系了;
这篇关于六、创建的新的工具条的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!