本文主要是介绍EHP与EDPS,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
EHP:effective health point 有效生命
影响因素:自身血量,闪避,护甲,韧性,减伤,魔抗,等级加成,格挡,技能系数,其他各种抗性。
EDPS:effective damage per second 每秒有效伤害
影响因素:物理攻击,魔法攻击,命中率,等级加成,装备加成,暴击率,暴击倍数,属性加成等。
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