本文主要是介绍iphone开发nbsp;常用的一些,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
原文地址:iphone开发 常用的一些 作者:若水一叶
1 随机数的使用
头文件的引用
#import <time.h>
#import <mach/mach_time.h>
srandom()的使用
srandom((unsigned)(mach_absolute_time() & 0xFFFFFFFF));
直接使用 random() 来调用随机数
2 在UIImageView 中旋转图像
float rotateAngle = M_PI;
CGAffineTransform transform =CGAffineTransformMakeRotation(rotateAngle);
imageView.transform = transform;
以上代码旋转imageView, 角度为rotateAngle, 方向可以自己测试哦!
3 在Quartz中如何设置旋转点
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"bg.png"]];
imageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1.0);
这个是把旋转点设置为底部中间。记住是在QuartzCore.framework中才得到支持。
4 创建.plist文件并存储
NSString *errorDesc; //用来存放错误信息
NSMutableDictionary *rootObj = [NSMutableDictionary dictionaryWithCapacity:4]; //NSDictionary, NSData等文件可以直接转化为plist文件
NSDictionary *innerDict;
NSString *name;
Player *player;
NSInteger saveIndex;
for(int i = 0; i < [playerArray count]; i++) {
player = nil;
player = [playerArray objectAtIndex:i];
if(player == nil)
break;
name = player.playerName;// This "Player1" denotes the player name could also be the computer name
innerDict = [self getAllNodeInfoToDictionary:player];
[rootObj setObject:innerDict forKey:name]; // This "Player1" denotes the person who start this game
}
player = nil;
NSData *plistData = [NSPropertyListSerialization dataFromPropertyList:(id)rootObj format:NSPropertyListXMLFormat_v1_0 errorDescription:&errorDesc];
红色部分可以忽略,只是给rootObj添加一点内容。这个plistData为创建好的plist文件,用其writeToFile方法就可以写成文件。下面是代码: