软设之系统设计之模块设计

2024-06-16 01:12
文章标签 模块 设计 系统 软设

本文主要是介绍软设之系统设计之模块设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

模块设计原则概述:

保持模块的大小适中

深度,宽度适中

扇入,扇出系数要合理

模块的作用域应该在模块之内

功能应该是可预测的

高内聚,低耦合

内聚性:

按照从高到低,从强到弱性能排序

功能内聚,顺序内聚,通信内聚,过程内聚,时间内聚,逻辑内聚,巧合内聚。

功能内聚:完成一个单一功能,各个部门协同工作,缺一不可。

顺序内聚:处理元素相关,而且必须顺序执行

通信内聚:所有处理元素集中在一个数据结构的区域上

过程内聚:处理元素相关,而且必须按特定的次序执行。

瞬时内聚:完成逻辑上相关的一组任务

偶然内聚:完成一组没有关系或松散关系的任务

耦合性

非直接耦合:两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用实现。

数据耦合:一组模块借助参数表传递简单数据

标记耦合:一组模块通过参数表传递,记录信息

控制耦合:模块之间传递的信息中包含用于控制模块内部逻辑的信息

外部耦合:一组模块都访问通一全局简单变量,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息

公共耦合:多个模块都访问同一公共数据环境

内容耦合:一个模块直接访问另一个模块的内部数据;一个模块不通过正常入口转到另一个模块的内部;两个模块有一部分程序代码重叠;一个模块有多个入口。

这篇关于软设之系统设计之模块设计的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1065104

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