本文主要是介绍boost库中thread多线程详解5——谈谈线程中断,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
线程不是在任意时刻都可以被中断的。如果将线程中函数中的sleep()睡眠等待去掉,那么即使在主线程中调用interrupt()线程也不会被中断。thread库预定义了若干个线程的中断点,只有当线程执行到中断点的时候才能被中断,一个线程可以拥有任意多个中断点。
thread库预定义了共9个中断点,它们都是函数,如下:
1. thread::join();2. thread::timed_join();
3. condition_variable::wait();
4. condition_variable::timed_wait();
5. condition_variable_any::wait();
6. condition_variable_any::timed_wait();
7. thread::sleep();
8. this_thread::sleep();
9. this_thread::interruption_point()
这些中断点中的前8个都是某种形式的等待函数,表明线程在阻塞等待的时候可以被中断。
而最后一个位于子名字空间this_thread的interruption_point()则是一个特殊的中断点函数,它并不等待,只是起到一个标签的作用,表示线程执行到这个函数所在的语句就可以被中断。看看下面的例子:
- namespace
- {
- boost::mutex io_mu;
- void to_interrupt(const std::string& str)
- {
- // 如果在线程外部调用了this_thread->interrupt()
- // 线程内部的以下这些检查点可以抛出boost::thread_interrupted异常
- try
- {
- boost::this_thread::disable_interruption();
- for (int i = 0; i < 5; ++i)
- {
- boost::mutex::scoped_lock lock(io_mu);
- PRINT_DEBUG(i);
- PRINT_DEBUG(std::boolalpha << boost::this_thread::interruption_enabled());
- // PRINT_DEBUG(std::boolalpha << boost::this_thread::interruption_requested());
- if (i == 2)
- {
- PRINT_DEBUG(std::boolalpha << boost::this_thread::interruption_enabled());
- boost::this_thread::interruption_point();
- PRINT_DEBUG(std::boolalpha << boost::this_thread::interruption_enabled());
- }
这篇关于boost库中thread多线程详解5——谈谈线程中断的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!