本文主要是介绍ACE基本APISOCKET编程TCPACE_INET_Addr类ACE_SOCK_Acceptor类ACE_SOCK_Connector类ACE_SOCK_Stream,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Tcp通信过程一般为如下步骤:
1. 服务器绑定端口,等待客户端连接。
2. 客户端通过服务器的ip和服务器绑定的端口连接服务器。
3. 服务器和客户端通过网络建立一条数据通路,通过这条数据通路进行数据交互。 常用API:
1. ACE—INET_Addr 类。
ACE"地址"类ACE_Addr的子类,表示TCP/IP和UDP/IP的地址。它通常包含机器的ip
和端口信息,通过它可以定位到所通信的进程。
定义方式:
ACE_INET_Addr addlnfo(3000/'192.168.1.100");
常用方法.•
1. get_host_name 获取主机名
2. get_ip_address 获取 ip 地址
3. get_port_number 获取端 口 号
2. ACE_SOCK_Acceptor 类。
服务期端使用,用于绑定端口和被动地接受连接。
常用方法:
l.open绑定端口
1. accept建立和客户段的连接
2. ACE_S〇CK_Connector 类。
客户端使用,用于主动的建立和服务器的连接。
常用方法:
l. connect() 建立和服务期的连接。
3. ACE_SOCK_Stream 类。
客户端和服务器都使用,表示客户段和服务器之间的数据通路。
常用方法:
l. send () 发送数据
2. recv () 接收数据
3_close() 关闭连接(实际上就是断开了 socket连接)。
代码示例: 下而例子演示了如何如何用ACE创建TCP通信的Server端。
#include "ace/SOCK一Acceptor.h"
#include "ace/SOCK一Stream.h"
#include "ace/INET_Addr.h"
#include "ace/OS.h"
#include <string>
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_INET_Addr port_to」isten(3000); //绑定的端口 ACE_SOCK_Acceptor acceptor;
if (acceptor.open (port一tojisten, 1) == -1) //绑定端口 {
cout<<endl<<"bind port failn<<endl; return -1;
>
while(true)
{
ACE_SOCK一Stream peer; //和客户端的数据通路 ACE__Time_Value timeout (10, 0); if (acceptor.accept (peer) != -1) //建立和客户端的连接 {
cout<<endl<<endl<<"client connect. "<<endl; char buffer[1024]; ssize一t bytes一received;
ACE_INET_Addr raddr; peer.getjocal 一 addr(raddr); cout<<endl<<"local
portyciraddr.get一 host一 name()<<n\t"<<raddr.get_port_number()<<endl; while ((bytes一received =
peer.recv (buffer, sizeof(buffer))) != -1) //读取客户端发送的数据 {
peer.send(buffer, bytes_received); //对客户端发数据
>
peer.close ();
>
>
return 0;
>
这个例子实现的功能很简单,服务器端绑定3000号端口,等待一个客户端的连接,然后将 从客户端读取的数据再次转发给客户端,也就是实现了一个EchoServer的功能。 相应的客户端程序也比较简单,代码如下:
#include <ace/S0CK—Stream.h>
#include <ace/S0CK 一 Con nector. h>
#include <ace/INET_Addr.h>
#include <ace/Time__Value.h>
#include <string>
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_INET_Addr addr(3000,"127.0.0.1");
ACE—SOCK一Connector connector;
ACE一Time一Value timeout(5,0);
ACE一SOCK一Stream peer; if(connector.connect(peer,addr,&timeout) != 0)
{
cout<〈"connection failed !"<<endl; return 1;
>
cout<<"conneced !"<<endl; string s="hello world"; peer.send(s.c_str(),s.length()); //发送数据 cout<<endl<<"send:\t"<<s<<endl; ssize_t bc=0; //接收的字节数 char buf[1024];
bc=peer.recv(buf/1024,&timeout); //接收数据 if(bc>=0)
buf[bc]=,\0';
cout<<endl<<"rev:\t"<<buf<<endl;
>
peer.close();
return 0;
这篇关于ACE基本APISOCKET编程TCPACE_INET_Addr类ACE_SOCK_Acceptor类ACE_SOCK_Connector类ACE_SOCK_Stream的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!