本文主要是介绍七种计算机网络层,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1层
物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,
也就是我们常说的模数转换与数模转换)。这一层的数据叫做比特。
2层
数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。
在这一层工作的设备是
交换机,数据通过交换机来传输。
3层
网络层:
主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4层
传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),
如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),
UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段进行传输,到达目的地址后在进行重组。常常把这一层数据叫做段。
5层
会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传
输的通路。主要在你的系统之间发起会话或或者接受会话请求(设备之间
需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6层
表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与
解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等))
7层
应用层
主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEBIE浏览),QQ之类的(你就把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.
就是终端应用)
这篇关于七种计算机网络层的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!