(三十九)Vue之集中式的状态管理机制Vuex

本文主要是介绍(三十九)Vue之集中式的状态管理机制Vuex,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

  • 概念
    • vuex的核心概念
      • State(状态)
      • Getters(获取器)
      • Mutations(突变)
      • Actions(动作)
  • 搭建vuex环境
  • 基本使用
  • getters的使用

上一篇:(三十八)Vue之插槽Slots

概念

Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。它可以集中管理Vue.js应用程序中的所有组件的状态,使得状态的管理和共享变得更加简单和可维护。

在Vue.js中,组件之间的数据传递通常是通过props和事件来实现的。然而,随着应用程序的复杂性增加,组件之间的状态共享和数据传递变得更加困难。Vuex提供了一个集中式的状态管理机制,将组件的共享状态抽离出来,以一个全局的状态树来管理。

vuex的核心概念

在这里插入图片描述
Vuex的核心概念包括State、Getters、Mutations和Actions,并且支持模块化组织。通过这些概念,我们可以更好地组织和管理应用程序的状态,提高开发效率和可维护性。您可以在Vuex的官方文档(https://vuex.vuejs.org/)中找到更详细的解释、示例和代码片段

State(状态)

State是应用程序的全局状态。它类似于组件中的data属性,但是不同的是,State是全局共享的,可以在任何组件中访问。

在Vuex的图示中,State通常表示为一个状态树,它是一个JavaScript对象,包含应用程序的所有状态数据。

Getters(获取器)

Getters用于从State中派生出新的状态。它类似于Vue组件中的计算属性,可以对State进行计算和过滤,然后在组件中使用。

在Vuex的图示中,Getters通常表示为箭头指向State的计算属性。

Mutations(突变)

Mutations用于修改State中的数据。它是同步的操作,用于更新状态树中的数据。
在Vuex的图示中,Mutations通常表示为箭头指向State的方法,表示通过Mutations来修改State的数据。

Actions(动作)

Actions用于执行异步操作和提交Mutations。它可以包含任意异步操作,如API请求、定时器等。
Actions通过提交Mutations来间接修改State的数据
在Vuex的图示中,Actions通常表示为箭头指向Mutations的方法,表示通过Actions来触发Mutations的执行。

搭建vuex环境

第一步:安装vuex

请注意Vuex的版本跟vue的版本有关系:

  • vue2只能使用vuex3版本
  • vue3只能使用vuex4版本

以npm为例:如果使用npm install vuex命令默认安装最新版本,也就是vuex4,如果需要安装vuex3版本需要加个版本npm install vuex@3

第二步:引入vuex

import Vuex from 'vuex'

第三步:使用vuex

Vue.use(Vuex)

这一步之后,在Vue和VueComponent身上就多了个$store,并且在new Vue的时候就可以配置一个store对象了

第四步:创建Store实例

首先需要创建store的文件,有两种方式:
第一种:在src文件夹下创建vuex文件夹,并创建store.js文件
第二种(官网写法):在src文件夹下创建store文件夹,并创建index.js文件

第二步和第三步也可以写在这个store文件里面

//引入Vue核心库import Vue from 'vue'//引入Vueximport Vuex from 'vuex'//应用Vuex插件Vue.use(Vuex)//准备actions对象——响应组件中用户的动作const actions = {}//准备mutations对象——修改state中的数据const mutations = {}//准备state对象——保存具体的数据const state = {}//创建并暴露storeexport default new Vuex.Store({actions,mutations,state})

第五步:在main.js中创建vm时传入store配置项

......//引入storeimport store from 'xxx'......//创建vmnew Vue({el:'#app',render: h => h(App),store})

基本使用

以一个求和案例为例:

store文件

//引入Vue核心库
import Vue from 'vue'
//引入Vuex
import Vuex from 'vuex'//准备actions对象——响应组件中用户的动作
const actions = {jia(context,value){console.log('actions中的jia被调用',context,value)context.commit('JIA',value)},jian(context,value){context.commit('JIAN',value)},jiaOdd(context,value){if (context.state.sum % 2){context.commit('JIA',value)}},jiaWait(context,value){setTimeout(()=>{context.commit('JIA',value)},500)}
}
//准备mutations对象——修改state中的数据
const mutations = {JIA(state,value){console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)state.sum += value},JIAN(state,value){console.log('mutations中的JIAN被调用了',state,value)state.sum -= value}
}
//准备state对象——保存具体的数据
const state = {sum:0
}
//应用Vuex插件
Vue.use(Vuex)//创建并暴露store
export default new Vuex.Store({actions,mutations,state
})

Count组件:

<template>
<div><h1>当前求和为:{{$store.state.sum}}</h1><select v-model.number="n"><option value="1">1</option><option value="2">2</option><option value="3">3</option></select><button @click="increment">+</button><button @click="decrement">-</button><button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button><button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template><script>
export default {// eslint-disable-next-line vue/multi-word-component-namesname: "Category",props:['listData','title'],data() {return {n:1,//用户选择的数字/*sum:0*/}},methods:{//通过mutationsincrement(){this.$store.commit('JIA',this.n)},decrement(){this.$store.commit('JIAN',this.n)},//通过actionsincrementOdd(){this.$store.dispatch('jiaOdd',this.n)},incrementWait(){this.$store.dispatch('jiaWait',this.n)}}
}
</script><style scoped>
</style>

组件中读取vuex中的数据:$store.state.xxx

组件中修改vuex中的数据:$store.dispatch('action中的方法名',数据)$store.commit('mutations中的方法名',数据)

getters的使用

当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

使用方法:在store.js中追加getters配置

   const getters = {bigSum(state){//例如想将一个数乘以10return state.sum * 10}}//创建并暴露storeexport default new Vuex.Store({......getters})

组件中读取数据:$store.getters.bigSum

这篇关于(三十九)Vue之集中式的状态管理机制Vuex的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1060737

相关文章

vue解决子组件样式覆盖问题scoped deep

《vue解决子组件样式覆盖问题scopeddeep》文章主要介绍了在Vue项目中处理全局样式和局部样式的方法,包括使用scoped属性和深度选择器(/deep/)来覆盖子组件的样式,作者建议所有组件... 目录前言scoped分析deep分析使用总结所有组件必须加scoped父组件覆盖子组件使用deep前言

VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解

《VUE动态绑定class类的三种常用方式及适用场景详解》文章介绍了在实际开发中动态绑定class的三种常见情况及其解决方案,包括根据不同的返回值渲染不同的class样式、给模块添加基础样式以及根据设... 目录前言1.动态选择class样式(对象添加:情景一)2.动态添加一个class样式(字符串添加:情

React实现原生APP切换效果

《React实现原生APP切换效果》最近需要使用Hybrid的方式开发一个APP,交互和原生APP相似并且需要IM通信,本文给大家介绍了使用React实现原生APP切换效果,文中通过代码示例讲解的非常... 目录背景需求概览技术栈实现步骤根据 react-router-dom 文档配置好路由添加过渡动画使用

使用Vue.js报错:ReferenceError: “Vue is not defined“ 的原因与解决方案

《使用Vue.js报错:ReferenceError:“Vueisnotdefined“的原因与解决方案》在前端开发中,ReferenceError:Vueisnotdefined是一个常见... 目录一、错误描述二、错误成因分析三、解决方案1. 检查 vue.js 的引入方式2. 验证 npm 安装3.

vue如何监听对象或者数组某个属性的变化详解

《vue如何监听对象或者数组某个属性的变化详解》这篇文章主要给大家介绍了关于vue如何监听对象或者数组某个属性的变化,在Vue.js中可以通过watch监听属性变化并动态修改其他属性的值,watch通... 目录前言用watch监听深度监听使用计算属性watch和计算属性的区别在vue 3中使用watchE

python解析HTML并提取span标签中的文本

《python解析HTML并提取span标签中的文本》在网页开发和数据抓取过程中,我们经常需要从HTML页面中提取信息,尤其是span元素中的文本,span标签是一个行内元素,通常用于包装一小段文本或... 目录一、安装相关依赖二、html 页面结构三、使用 BeautifulSoup javascript

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06