前端二进制取值法之权限判断

2024-06-14 09:44

本文主要是介绍前端二进制取值法之权限判断,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

定义的是一个工具类,类名为CommonUtility,里面有一个名为isConfigurable的静态方法。该方法有两个参数,字段field和掩码writeMask,它们都是数字。

此外,代码段还定义了一个名为WriteMask的常量对象,它映射了一些特定字段和它们在二进制层面上对应的值。

isConfigurable函数通过位运算(与操作)来判断某个给定的字段是否是可配置的。如果字段(field)和掩码(WriteMask某一项的值)进行与操作后结果不为0,说明该字段对应的位在掩码中为1,因此返回true,说明该字段是可配置的;若结果为0,说明该字段对应的位在掩码中为0,则返回false,说明该字段不可配置。

以下是怎么使用这个工具类和WriteMask常量的一个示例:

import { CommonUtility, WriteMask } from './path-to-your-file';let field = WriteMask.BrowseName; // 写掩码的BrowseName条目对应的数字为4
let writeMask = 5; // 假设写掩码值为5,对应二进制为0101// 使用工具类方法判断该field是否可配置
let isBrowseNameConfigurable = CommonUtility.isConfigurable(field, writeMask);console.log(isBrowseNameConfigurable); // 输出true,表示BrowseName是可配置的

在这个例子中,field对应的值是WriteMask中BrowseName的值,只有BrowseName字段和当前的掩码writeMask进行与操作的结果不为0时,BrowseName才被视为可配置的。

和代码相关的注释可能是这样的:

// 写掩码:用于表示哪些属性可配置
export const WriteMask = { // 具体的各属性,数值即二进制中的位置,如Displayname为2^6,对应编码的第七位None                    : 0, AccessLevel             : 1, BrowseName              : 4,// 省略其余属性
} // 工具类
export class CommonUtility 
{ // 判断某一属性是否可配置// field:属性的值,取自WriteMask中的某一项// writeMask:写掩码,一个编码的数字,用二进制表示时,每一位为1则代表对应属性可配置。public static isConfigurable(field : number, writeMask: number) : boolean { return (field & writeMask) == 0 ? false : true; // 通过位运算判断属性是否可配置}
}

其他使用场景:

这个例子使用位掩码来表示不同的权限,通过位运算来检查、设置或清除权限。

// 权限掩码:用于表示哪些操作是被允许的

export const Permission = { READ                    : 1 << 0, WRITE                   : 1 << 1, EXECUTE                 : 1 << 2,DELETE                  : 1 << 3,CREATE                  : 1 << 4 
} // 权限工具类
export class PermissionUtility 
{ // 检查某一操作是否被允许// permission: 操作的权限值,取自Permission中的某一项// userPermission: 用户的权限,一个涵盖多个操作权限的数字,用二进制表示时,每一位为1则代表对应的操作被允许public static isAllowed(permission : number, userPermission: number) : boolean { return (permission & userPermission) == permission; }  // 添加某一操作的权限// permission: 操作的权限值,取自Permission中的某一项// userPermission: 用户的权限public static addPermission(permission : number, userPermission: number): number{return userPermission | permission;}// 移除某一操作的权限// permission: 操作的权限值,取自Permission中的某一项// userPermission: 用户的权限public static removePermission(permission : number, userPermission: number): number{return userPermission & (~permission);}
}// 怎么使用这个工具类和Permission常量
import { PermissionUtility, Permission } from './path-to-your-file';// 检查用户是否拥有读权限
let userPermission = 5; // 假设用户权限值为5,对应二进制为0101,表示当前用户拥有READ和EXECUTE权限
let isReadAllowed = PermissionUtility.isAllowed(Permission.READ, userPermission);
console.log(isReadAllowed); // 输出true,表示READ操作是被允许的// 添加WRITE权限
userPermission = PermissionUtility.addPermission(Permission.WRITE, userPermission);
console.log(userPermission); // 输出7,表示READ, WRITE, EXECUTE权限都拥有// 移除EXECUTE权限
userPermission = PermissionUtility.removePermission(Permission.EXECUTE, userPermission);
console.log(userPermission); // 输出5,表示READ, WRITE权限被拥有,EXECUTE权限被移除

// 权限掩码:用于表示哪些操作是被允许的

export const Permission = { // 具体的各操作,数值是2的n次方,即二进制中的位置// READ为2^0,对应编码的第一位// WRITE为2^1,对应编码的第二位// 其他操作类似READ                    : 1 << 0, WRITE                   : 1 << 1, // 省略其余操作权限
} // 权限工具类
export class PermissionUtility 
{ // 判断某一操作是否被允许// permission:操作的权限值,取自Permission中的某一项// userPermission:用户的权限,一个涵盖多个操作权限的数字,用二进制表示时,每一位为1则代表对应的操作被允许public static isAllowed(permission : number, userPermission: number) : boolean { // 通过位运算判断操作是否被允许return (permission & userPermission) == permission; }  // 添加某一操作的权限// permission:操作的权限值,取自Permission中的某一项// userPermission:用户的权限public static addPermission(permission : number, userPermission: number): number{// 通过位运算添加操作权限return userPermission | permission;}// 移除某一操作的权限// permission:操作的权限值,取自Permission中的某一项// userPermission:用户的权限public static removePermission(permission : number, userPermission: number): number{// 通过位运算移除操作权限return userPermission & (~permission);}
}

这是一个使用二进制位表示不同权限的常量对象。该对象包含了一些表示操作权限的属性,像READ或WRITE,它们的值是2的n次方。这是一种在程序设计中常用的方式,利用二进制位来进行各种标识的设置和判断。

在这里,每一种权限都被赋予一个独立的位(也就是2的n次方,其中n为整数):

  1. READ权限对应于2^0(即值为1),代表二进制数的第一位。
  2. WRITE权限对应于2^1(即值为2),代表二进制数的第二位。

这样设计的好处是:

  1. 使用位操作,可以一次性对多个操作权限进行检查和设置。
  2. 通过为每个操作分配一个独立的位,可以确保每个位都是独立的,互不干扰。

例如,假设我们有一个用户权限数字是5(二进制表示:0101),它是由READ(1)和DELETE(4)两个权限的和构成的,我们可以通过这个数字中的每一位来判断用户是否有READ, WRITE, EXECUTE等操作的权限。具体的,如果执行5 & 1(即READ对应的值),结果是1,说明用户具备READ权限;如果执行5 & 2(即WRITE对应的值),结果是0,说明用户不具备WRITE权限。

注意,这只是Permission对象的部分内容,实际中可能还包括其它操作权限。

每一位可以代表一种权限,例如22(即值为4)可以代表DELETE权限,23(即值为8)可以代表CREATE权限,以此类推。

以上就是文章全部内容了,如果喜欢这篇文章的话,还希望三连支持一下,感谢!

这篇关于前端二进制取值法之权限判断的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1060051

相关文章

Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)

《Go语言中nil判断的注意事项(最新推荐)》本文给大家介绍Go语言中nil判断的注意事项,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录1.接口变量的特殊行为2.nil的合法类型3.nil值的实用行为4.自定义类型与nil5.反射判断nil6.函数返回的

在Linux终端中统计非二进制文件行数的实现方法

《在Linux终端中统计非二进制文件行数的实现方法》在Linux系统中,有时需要统计非二进制文件(如CSV、TXT文件)的行数,而不希望手动打开文件进行查看,例如,在处理大型日志文件、数据文件时,了解... 目录在linux终端中统计非二进制文件的行数技术背景实现步骤1. 使用wc命令2. 使用grep命令

前端如何通过nginx访问本地端口

《前端如何通过nginx访问本地端口》:本文主要介绍前端如何通过nginx访问本地端口的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、nginx安装1、下载(1)下载地址(2)系统选择(3)版本选择2、安装部署(1)解压(2)配置文件修改(3)启动(4)

HTML中meta标签的常见使用案例(示例详解)

《HTML中meta标签的常见使用案例(示例详解)》HTMLmeta标签用于提供文档元数据,涵盖字符编码、SEO优化、社交媒体集成、移动设备适配、浏览器控制及安全隐私设置,优化页面显示与搜索引擎索引... 目录html中meta标签的常见使用案例一、基础功能二、搜索引擎优化(seo)三、社交媒体集成四、移动

HTML input 标签示例详解

《HTMLinput标签示例详解》input标签主要用于接收用户的输入,随type属性值的不同,变换其具体功能,本文通过实例图文并茂的形式给大家介绍HTMLinput标签,感兴趣的朋友一... 目录通用属性输入框单行文本输入框 text密码输入框 password数字输入框 number电子邮件输入编程框

HTML img标签和超链接标签详细介绍

《HTMLimg标签和超链接标签详细介绍》:本文主要介绍了HTML中img标签的使用,包括src属性(指定图片路径)、相对/绝对路径区别、alt替代文本、title提示、宽高控制及边框设置等,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 目录img 标签src 属性alt 属性title 属性width/h

CSS3打造的现代交互式登录界面详细实现过程

《CSS3打造的现代交互式登录界面详细实现过程》本文介绍CSS3和jQuery在登录界面设计中的应用,涵盖动画、选择器、自定义字体及盒模型技术,提升界面美观与交互性,同时优化性能和可访问性,感兴趣的朋... 目录1. css3用户登录界面设计概述1.1 用户界面设计的重要性1.2 CSS3的新特性与优势1.

HTML5 中的<button>标签用法和特征

《HTML5中的<button>标签用法和特征》在HTML5中,button标签用于定义一个可点击的按钮,它是创建交互式网页的重要元素之一,本文将深入解析HTML5中的button标签,详细介绍其属... 目录引言<button> 标签的基本用法<button> 标签的属性typevaluedisabled

HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码

《HTML5实现的移动端购物车自动结算功能示例代码》本文介绍HTML5实现移动端购物车自动结算,通过WebStorage、事件监听、DOM操作等技术,确保实时更新与数据同步,优化性能及无障碍性,提升用... 目录1. 移动端购物车自动结算概述2. 数据存储与状态保存机制2.1 浏览器端的数据存储方式2.1.

基于 HTML5 Canvas 实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)

《基于HTML5Canvas实现图片旋转与下载功能(完整代码展示)》本文将深入剖析一段基于HTML5Canvas的代码,该代码实现了图片的旋转(90度和180度)以及旋转后图片的下载... 目录一、引言二、html 结构分析三、css 样式分析四、JavaScript 功能实现一、引言在 Web 开发中,