Pygame常用模块

2024-06-14 00:36
文章标签 模块 常用 pygame

本文主要是介绍Pygame常用模块,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

自学python如何成为大佬(目录):https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/139049996?spm=1001.2014.3001.5501

Pygame做游戏开发的优势在于不需要过多考虑与底层开发相关的内容,而可以把工作重心放在游戏逻辑上。例如,Pygame中集成了很多和底层开发相关的模块,如访问显示设备、管理事件、使用字体等。Pygame常用模块如表1所示。

表1  Pygame常用模块

模  块  名

功    能

pygame.cdrom

访问光驱

pygame.cursors

加载光标

pygame.display

访问显示设备

pygame.draw

绘制形状、线和点

pygame.event

管理事件

pygame.font

使用字体

pygame.image

加载和存储图片

pygame.joystick

使用游戏手柄或者类似的东西

pygame.key

读取键盘按键

pygame.mixer

声音

pygame.mouse

鼠标

pygame.movie

播放视频

pygame.music

播放音频

pygame.overlay

访问高级视频叠加

pygame.rect

管理矩形区域

pygame.sndarray

操作声音数据

pygame.sprite

操作移动图像

pygame.surface

管理图像和屏幕

pygame.surfarray

管理点阵图像数据

pygame.time

管理时间和帧信息

pygame.transform

缩放和移动图像

下面,使用pygame的display模块和event模块创建一个Pygame窗口,代码如下:

# -*- coding:utf-8 -*-

import sys                     # 导入sys模块

import pygame                  # 导入pygame模块

pygame.init()                   # 初始化pygame

size = width, height = 320, 240         # 设置窗口

screen = pygame.display.set_mode(size)     # 显示窗口

# 执行死循环,确保窗口一直显示

while True:

    # 检查事件

    for event in pygame.event.get():       # 遍历所有事件

        if event.type == pygame.QUIT:     # 如果单击关闭窗口,则退出

            pygame.quit()         # 退出pygame

            sys.exit()

运行结果如图3所示。

图3  Pygame创建游戏窗口

这篇关于Pygame常用模块的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1058878

相关文章

Python使用date模块进行日期处理的终极指南

《Python使用date模块进行日期处理的终极指南》在处理与时间相关的数据时,Python的date模块是开发者最趁手的工具之一,本文将用通俗的语言,结合真实案例,带您掌握date模块的六大核心功能... 目录引言一、date模块的核心功能1.1 日期表示1.2 日期计算1.3 日期比较二、六大常用方法详

Linux上设置Ollama服务配置(常用环境变量)

《Linux上设置Ollama服务配置(常用环境变量)》本文主要介绍了Linux上设置Ollama服务配置(常用环境变量),Ollama提供了多种环境变量供配置,如调试模式、模型目录等,下面就来介绍一... 目录在 linux 上设置环境变量配置 OllamPOgxSRJfa手动安装安装特定版本查看日志在

Java常用注解扩展对比举例详解

《Java常用注解扩展对比举例详解》:本文主要介绍Java常用注解扩展对比的相关资料,提供了丰富的代码示例,并总结了最佳实践建议,帮助开发者更好地理解和应用这些注解,需要的朋友可以参考下... 目录一、@Controller 与 @RestController 对比二、使用 @Data 与 不使用 @Dat

Mysql中深分页的五种常用方法整理

《Mysql中深分页的五种常用方法整理》在数据量非常大的情况下,深分页查询则变得很常见,这篇文章为大家整理了5个常用的方法,文中的示例代码讲解详细,大家可以根据自己的需求进行选择... 目录方案一:延迟关联 (Deferred Join)方案二:有序唯一键分页 (Cursor-based Paginatio

Python实现常用文本内容提取

《Python实现常用文本内容提取》在日常工作和学习中,我们经常需要从PDF、Word文档中提取文本,本文将介绍如何使用Python编写一个文本内容提取工具,有需要的小伙伴可以参考下... 目录一、引言二、文本内容提取的原理三、文本内容提取的设计四、文本内容提取的实现五、完整代码示例一、引言在日常工作和学

Redis中的常用的五种数据类型详解

《Redis中的常用的五种数据类型详解》:本文主要介绍Redis中的常用的五种数据类型详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Redis常用的五种数据类型一、字符串(String)简介常用命令应用场景二、哈希(Hash)简介常用命令应用场景三、列表(L

python中time模块的常用方法及应用详解

《python中time模块的常用方法及应用详解》在Python开发中,时间处理是绕不开的刚需场景,从性能计时到定时任务,从日志记录到数据同步,时间模块始终是开发者最得力的工具之一,本文将通过真实案例... 目录一、时间基石:time.time()典型场景:程序性能分析进阶技巧:结合上下文管理器实现自动计时

C#中的 Dictionary常用操作

《C#中的Dictionary常用操作》C#中的DictionaryTKey,TValue是用于存储键值对集合的泛型类,允许通过键快速检索值,并且具有唯一键、动态大小和无序集合的特性,常用操作包括添... 目录基本概念Dictionary的基本结构Dictionary的主要特性Dictionary的常用操作

Node.js net模块的使用示例

《Node.jsnet模块的使用示例》本文主要介绍了Node.jsnet模块的使用示例,net模块支持TCP通信,处理TCP连接和数据传输,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录简介引入 net 模块核心概念TCP (传输控制协议)Socket服务器TCP 服务器创建基本服务器服务器配置选项服

Python中常用的四种取整方式分享

《Python中常用的四种取整方式分享》在数据处理和数值计算中,取整操作是非常常见的需求,Python提供了多种取整方式,本文为大家整理了四种常用的方法,希望对大家有所帮助... 目录引言向零取整(Truncate)向下取整(Floor)向上取整(Ceil)四舍五入(Round)四种取整方式的对比综合示例应