本文主要是介绍XMPP常用协议(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
这一篇主要介绍发送消息,发送和接收到的XML格式。
8. 发送文本消息
因为Android 中直接在Message 根目录扩展多个节点比较麻烦,所以我们这边只扩展了一个节点,然后在这个节点内部添加多个子节点来传递内容。
发送消息时,如果对方离线时,body又为空,则对方上线时,并不会收到这条消息(推测Openfire服务器并未存储body为空的离线消息,一定得保证body不为空)。
<message type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="E1B3BC0C-1F32-40BC-9AF3-162F30D5AE0D"> <body>1</body> <messagebody> <textbody>温馨呢就几乎</textbody> </messagebody>
</message>
body 节点,我们用来传递消息类型,messagebody 节点是消息的内容。
iOS 中的代码段:
XMPPMessage *xmppMessage = [XMPPMessage messageWithType:type to:toJID.bareJID];
[xmppMessage addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];
NSString *msgType = [NSString stringWithFormat:@"%ld", self.body.type];
[xmppMessage addBody:msgType]; // body 中存的是消息的类型
// 插入其他节点
XMPPElement *msgBody = [XMPPElement elementWithName:@"messagebody"];
[msgBody addChild:[XMPPElement elementWithName:@"textbody" stringValue:body.text]];
[xmppMessage addChild:msgBody];[[HLCoreManager manager] sendElement:xmppMessage completion:^(XMPPElement *element, NSError *error) {//4.对HLMessage 补充参数,比如服务器时间、发送状态等。if (error) {aMessage.status = HLMessageStatusFailed;} else {aMessage.status = HLMessageStatusSuccessed;}//5.更新Message数据库//6.更新会话的最后一条消息if ([NSThread isMainThread]) {aCompletionBlock(aMessage, error);} else {dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{aCompletionBlock(aMessage, error);});}}];
Android 里代码段:
Message message = new Message(dmMessage.getTo());
// 2.将消息通过Smack 发送出去
if (dmMessage.getChatType() == DMConversation.Chat) {message.setType(Message.Type.chat);
} else {message.setType(Message.Type.groupchat);
}
message.addBody(null, String.valueOf(dmMessage.getType()));
// 为Message 添加子节点
message.addExtension(dmMessage.getBody());
//发送消息
dmCore.getConnection().sendStanza(message);
其中,扩展节点对象是继承自ExtensionElement,需要重写如下方法:
@Overridepublic CharSequence toXML() {XmlStringBuilder buf = new XmlStringBuilder();buf.openElement(getElementName());buf.element(textBoadyTag, textbody);buf.closeElement(getElementName());return buf;}
8.1 收到的XML
接收到的XML分两种情况,当接受者在线时:
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="E1B3BC0C-1F32-40BC-9AF3-162F30D5AE0D" from="1002@duimy/iOS"> <body>1</body> <messagebody> <textbody>温馨呢就几乎</textbody> </messagebody>
</message>
接受者不在线,当其上线时,接受到的XML:
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="9590CEFC-6BA3-4506-837C-EA2AA3CACF2E" from="1002@duimy/iOS"> <body>1</body> <messagebody> <textbody>温馨呢就几乎</textbody> </messagebody> <delay xmlns="urn:xmpp:delay" from="duimy" stamp="2017-06-26T02:47:14.140Z"></delay>
</message>
9.发送定位消息的XML
发送消息时,如果对方离线时,body又为空,则对方上线时,并不会收到这条消息(推测Openfire服务器并未存储body为空的离线消息,一定得保证body不为空)。
<message type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="AC3B22D1-6DEC-42D2-A0E1-25B6777C5F3C"> <body>4</body> <messagebody> <latitude>22.554248</latitude> <longitude>113.949618</longitude> <address>北京市东城区中华路甲10号</address> </messagebody>
</message>
接受者在线时,接收到的XML
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="24275F68-D3DA-42A4-91F8-AB04DE0BF8B3" from="1002@duimy/iOS"> <body>4</body> <messagebody> <latitude>22.554248</latitude> <longitude>113.949618</longitude> <address>北京市东城区中华路甲10号</address> </messagebody>
</message>
接收者离线,当其上线时,收到的XML
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="AC3B22D1-6DEC-42D2-A0E1-25B6777C5F3C" from="1002@duimy/iOS"> <body>4</body> <messagebody> <latitude>22.554248</latitude> <longitude>113.949618</longitude> <address>北京市东城区中华路甲10号</address> </messagebody> <delay xmlns="urn:xmpp:delay" from="duimy" stamp="2017-06-26T03:14:04.540Z"></delay>
</message>
10.发送图片消息
发送图片消息分为两步,第一步,请求服务器端上传接口,把图片上传到服务器,服务器返回一个图片路径。
第二步,将服务器端远程路径封装到Message 的XML里,发送出去。
在这里,第一步的就不介绍了,主要展示一下第二步发送的XML:
<message type="chat" to="1002@duimy/iOS" id="CD0F9279-8088-4592-BA36-D31F2C165C04"> <body>2</body> <messagebody> <remotepath>http://192.168.1.166:8080/upload/pic/04cd8912-2af5-49f6-8a5c-6d95fa6ff326.png</remotepath> <width>750</width> <height>499</height> <fileLength>707397</fileLength> </messagebody>
</message>
收到的图片消息XML:
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1002@duimy/iOS" id="CD0F9279-8088-4592-BA36-D31F2C165C04" from="1001@duimy/iOS"><body>2</body> <messagebody> <remotepath>http://192.168.1.166:8080/upload/pic/04cd8912-2af5-49f6-8a5c-6d95fa6ff326.png</remotepath> <width>750</width> <height>499</height> <fileLength>707397</fileLength> </messagebody>
</message>
收到的离线图片消息XML:
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1002@duimy/iOS" id="CD0F9279-8088-4592-BA36-D31F2C165C04" from="1001@duimy/iOS"><body>2</body> <messagebody> <remotepath>http://192.168.1.166:8080/upload/pic/04cd8912-2af5-49f6-8a5c-6d95fa6ff326.png</remotepath> <width>750</width> <height>499</height> <fileLength>707397</fileLength> </messagebody><delay xmlns="urn:xmpp:delay" from="duimy" stamp="2017-07-06T06:15:52.757Z"></delay>
</message>
11.发送语音类型的消息
发送语音类型的消息与发送图片类型的消息一样,都是先将语音附件上传至服务器,再封装消息内容发送出去。
发送的XML:
<message type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="ADB92A65-A38E-4699-90A8-0A1B120921D2"> <body>5</body> <messagebody> <remotepath>http://192.168.1.166:8080/upload/sound/5c2dfdab-6818-4425-b46e-4c4a350fa528.wav</remotepath> <duration>1</duration> <fileLength>87812</fileLength> </messagebody>
</message>
接受到的语音类消息XML:
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="BE2A5D79-883C-444B-8C4E-3842753577FD" from="1002@duimy/iOS"><body>5</body> <messagebody> <remotepath>http://192.168.1.166:8080/upload/sound/5c2dfdab-6818-4425-b46e-4c4a350fa528.wav</remotepath> <duration>1</duration> <fileLength>87812</fileLength> </messagebody>
</message>
接受到的离线语音类消息XML:
<message xmlns="jabber:client" type="chat" to="1001@duimy/iOS" id="BE2A5D79-883C-444B-8C4E-3842753577FD" from="1002@duimy/iOS"><body>5</body> <messagebody> <remotepath>http://192.168.1.166:8080/upload/sound/5c2dfdab-6818-4425-b46e-4c4a350fa528.wav</remotepath> <duration>1</duration> <fileLength>87812</fileLength> </messagebody><delay xmlns="urn:xmpp:delay" from="duimy" stamp="2017-07-06T06:15:52.757Z"></delay>
</message>
这篇关于XMPP常用协议(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!