本文主要是介绍XMPP常用的协议(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
最近,在用XMPP协议封装iOS和Android的IMSDK,整理了一下常用的协议内容。
其中包括上线、离线;添加好友、删除好友、同意好友申请、拒绝好友申请、为好友设置备注;发送消息(文本、图片、定位、语音);获取群列表、创建群、配置群信息、设置管理员、撤销管理员、邀请人加群、踢人、退群、解散群等等。
使用各种库版本是Openfire 4.1 、(iOS)XMPPFramework、(Android)Smack 4.1.4
1.上线
我们在登录成功后,要发送一个上线的presence 消息:
<presence><status>我上线咯</status><show>xa</show>
</presence>
iOS 中的示例代码是:
- (void)goOnline
{// 发送一个<presence/> 默认值avaliable 在线 服务器收到空的presence 也会认为是avaliable// status ---自定义的内容,可以是任何的。// show 是固定的,有几种类型 dnd、xa、away、chat,在方法XMPPPresence 的intShow中可以看到XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];[presence addChild:[DDXMLNode elementWithName:@"status" stringValue:@"我上线咯"]];[presence addChild:[DDXMLNode elementWithName:@"show" stringValue:@"xa"]];[self.stream sendElement:presence];
}
而Android 里(用Smack4.1) 是这样发的:
Presence presence = new Presence(Presence.Type.available);
presence.setMode(Presence.Mode.available);
dmConnection.sendStanza(presence);
当然,Android 这里少了<status>
和 <show>
这两个节点,因为Android 里添加节点比较麻烦,我们没有状态显示需求,也就没添加。
其中show的内容是固定的,只能是dnd
、xa
、away
、chat
,类似于QQ的状态:我在线上、离开、隐身、离线等。(可以在Demo里设置后,另一端用Spark查看效果)
而status 可以是任意的内容。
2. 离线
同样的,当我们推出登录时,最好也发出一个离线的presence消息:
<presence type="unavailable"/>
iOS 里的是这样的:
- (void)offline
{XMPPPresence *off = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];[_stream sendElement:off];
}
Android 里是这样的:
Presence presence = new Presence(Presence.Type.unavailable);
dmConnection.sendStanza(presence);
3.添加好友
XMPP协议添加好友,其实就是A订阅B,同时B也订阅A的模式。
添加好友可以扩展几个节点,放备注信息。例如下面的extra 里的 message 节点
<presence type="subscribe" to="1007@duimy" id="3C1090D3-BF41-4CF3-8034-A6DFEACC118B"><extra xmlns="http://www.duimy.com/presence-extra"><message>请求加个好友呗</message><timestamp>2017-06-20 17:56:26</timestamp></extra>
</presence>
iOS里的代码是这样的:
XMPPPresence* presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribe" to:[jid bareJID]];[presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];//extraNSXMLElement *extra = [NSXMLElement elementWithName:@"extra" xmlns:ADDFRIEND_XMLNS];[presence addChild:extra];//verifyContentif (message.length > 0) {NSXMLElement *verifyContent = [NSXMLElement elementWithName:@"message"];[verifyContent setStringValue:message];[extra addChild:verifyContent];}//timestampNSXMLElement *timestamp = [NSXMLElement elementWithName:@"timestamp"];NSDateFormatter *dateFormat = [[NSDateFormatter alloc] init];dateFormat.dateFormat = @"YYYY-MM-dd HH:mm:ss";NSString *dateStr = [dateFormat stringFromDate:[NSDate date]];[timestamp setStringValue:dateStr];[extra addChild:timestamp];[self.stream sendElement:presence];
而Android 里因为使用Smack 就很简单了:
Presence presence = new Presence(Presence.Type.subscribe);
presence.setTo(user);
dmConnection.sendStanza(presence);
4.删除好友
删除好友其实就是取消订阅,A取消订阅B,B取消订阅A。
<presence type="unsubscribe" to="1002@duimy" id="F7129693-910C-4C0D-93C2-33845794FEF0"/>
iOS 里的代码片段:
XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unsubscribe" to:[jid bareJID]];
[presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];
[self.stream sendElement:presence];
Android 中的代码段:
Presence presence = new Presence(Presence.Type.unsubscribe);
presence.setTo(user);
dmConnection.sendStanza(presence);
4.1 收到对方取消订阅
收到对方取消订阅自己,自己这边默认也要取消对方的订阅
为了避免收到对方取消订阅的死循环,取消订阅使用iq来发消息
<iq type="set"><query xmlns="jabber:iq:roster"><item jid="1001@duimy" subscription="remove"/></query>
</iq>
iOS 中的代码段:
//自动也取消订阅对方,这里的xmppRoster 就是XMPPRoster 的实例
[[HLCoreManager manager].xmppRoster removeUser:presence.from];
Android 中的代码段:
RosterEntry rosterEntry = roster.getEntry(presence.getFrom());
roster.removeEntry(rosterEntry);
5.同意对方的好友申请
同意对方的好友申请分为两步:第一步,告诉对方,你订阅成功了,发送如下消息:
<presence type="subscribed" to="1002@duimy" id="F7129693-910C-4C0D-93C2-33845794FEF0"/>
第二步,发送订阅对方的消息(即上面小节3)。
iOS 里的代码段:
// 同意加好友的申请
- (void)agreeFriendRequestFrom:(NSString *)username completion:(CompletionBlock)completion
{XMPPJID *jid = [[HLCoreManager manager] jidWithUsername:username];XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribed" to:[jid bareJID]];[presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];// 发送已订阅的信息给对方[self sendElement:presence completion:nil];//并添加对方为好友[self addContact:username message:nil completion:^(NSString *username, NSError *error) {if (completion) {completion(username, error);}}];
}
Android 里的代码段:
Presence presence = new Presence(Presence.Type.subscribed);
presence.setTo(user);
// 告诉对方,已订阅成功
dmConnection.sendStanza(presence);
// 发送一条订阅对方的消息
Presence presence2 = new Presence(Presence.Type.subscribe);
presence2.setTo(user);
dmConnection.sendStanza(presence);
5.1 收到对方订阅自己的消息
收到别人订阅自己的消息时,分两种情况:
如果是别人发出的申请,那么需要将这个申请的消息传递出去,让用户觉得是同意还是拒绝。
如果是自己发起的,别人订阅自己其实是同意操作,则我们只需要给对方发一条订阅成功的消息即可。(防止无限订阅的死循环)
iOS里的代码段:
if ([presence.type isEqualToString:@"subscribe"]) {XMPPUserMemoryStorageObject *userObject = [[HLCoreManager manager].xmppRosterMemoryStorage userForJID:presence.from];NSDictionary *userDict = [userObject valueForKey:@"itemAttributes"];if (userDict && [@"to" isEqualToString:userDict[@"subscription"]]) { //如果订阅状态是to,说明是我发送给对方的好友申请,对方同意并添加我为好友XMPPPresence *replyPresence = [XMPPPresence presenceWithType:@"subscribed" to:presence.from];[replyPresence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];[self sendElement:replyPresence completion:nil];return;}NSXMLElement *extra = [presence elementForName:@"extra"];NSString *content = [[extra elementForName:@"message"] stringValue];NSString *time = [[extra elementForName:@"timestamp"] stringValue];NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];if (content.length > 0) {[dict setObject:content forKey:@"message"];}if (time.length > 0) {[dict setObject:time forKey:@"time"];}if (presence.from.user > 0) {[dict setObject:presence.from.user forKey:@"jid"];}// 通过多播代理,把消息传出去[self.multicastDelegate friendRequestDidReceiveFromUser:presence.from.user message:content];}
Android 里的代码段:
if (presence.getType() == Presence.Type.subscribe) { // 对方请求添加好友RosterEntry entry = roster.getEntry(presence.getFrom());if (entry != null && entry.getType() == RosterPacket.ItemType.to) {// 如果是自己添加对方为好友,收到对方的订阅信息Presence replyPresence = new Presence(Presence.Type.subscribed);replyPresence.setTo(presence.getFrom());dmCore.getConnection().sendStanza(replyPresence);return;}InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(presence.toString().getBytes());String message = XMLParse(inputStream, "message");for (DMContactListener contactListener : contactListeners) { contactListener.onFriendRequestReceived(presence.getFrom(), message);}
}
6.拒绝好友申请
<presence type="unsubscribed" to="1002@duimy" id="F7129693-910C-4C0D-93C2-33845794FEF0"/>
iOS 里的代码段:
// 拒绝加好友的申请
- (void)rejectFriendRequestFrom:(NSString *)username completion:(CompletionBlock)completion
{XMPPJID *jid = [[HLCoreManager manager] jidWithUsername:username];// 先告诉对方,我不然让你订阅XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unsubscribed" to:[jid bareJID]];[presence addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];[self sendElement:presence completion:^(XMPPElement *element, NSError *error) {if (completion) {completion(username, error);}}];// 从好友关系里删除[[HLCoreManager manager].xmppRoster removeUser:presence.from];
}
Android 里的代码段:
Presence presence = new Presence(Presence.Type.unsubscribed);
presence.setTo(user);
dmCore.getConnection().sendStanza(presence);
RosterEntry rosterEntry = roster.getEntry(presence.getFrom());
if (rosterEntry != null) {roster.removeEntry(rosterEntry);
}
7.为好友设置备注
<iq type="set"><query xmlns="jabber:iq:roster"><item jid="bareJID" name="nickname"/></query></iq>
iOS里的代码段:
// 为好友设置备注
- (void)setNickName:(NSString *)nickName forUser:(NSString *)username completion:(CompletionBlock)completion
{XMPPJID *jid = [[HLCoreManager manager] jidWithUsername:username];NSXMLElement *item = [NSXMLElement elementWithName:@"item"];[item addAttributeWithName:@"jid" stringValue:[jid bare]];[item addAttributeWithName:@"name" stringValue:nickName];NSXMLElement *query = [NSXMLElement elementWithName:@"query" xmlns:@"jabber:iq:roster"];[query addChild:item];XMPPIQ *iq = [XMPPIQ iqWithType:@"set"];[iq addAttributeWithName:@"id" stringValue:[HLCoreManager manager].stream.generateUUID];[iq addChild:query];[self sendElement:iq completion:^(XMPPElement *element, NSError *error) {if (completion) {completion(username, error);}}];
}
这篇关于XMPP常用的协议(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!