【stm32】——基于I2C协议的OLED显示

2024-06-11 22:44
文章标签 显示 协议 stm32 oled i2c

本文主要是介绍【stm32】——基于I2C协议的OLED显示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一、I2C通讯

二、U8G2

1.U8g2简介

2.CubexMX配置

3.移植U8g2

4.编写移植代码

三、显示汉字

四、字体滚动

 五、图片显示

总结


一、I2C通讯

       IIC(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由 PHILIPS 公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备。它是由数据线 SDA 和时钟 SCL 构成的串行总线,可发送和接收数据。在 CPU 与被控 IC 之间、IC 与 IC 之间进行双向传送,高速 IIC 总线一般可达 400kbps 以上。
        I2C 总线在传送数据过程中共有三种类型信号, 它们分别是:开始信号、结束信号和应答信号。
        开始信号:SCL 为高电平时,SDA 由高电平向低电平跳变,开始传送数据。
        结束信号:SCL 为高电平时,SDA 由低电平向高电平跳变,结束传送数据。
        应答信号:接收数据的 IC 在接收到 8bit 数据后,向发送数据的 IC 发出特定的低电平脉冲,
        表示已收到数据。CPU 向受控单元发出一个信号后,等待受控单元发出一个应答信号,CPU 接收到应答信号后,根据实际情况作出是否继续传递信号的判断。若未收到应答信号,由判断为受控单元出现故障。

        这些信号中,起始信号是必需的,结束信号和应答信号,都可以不要。

        目前大部分 MCU 都带有 IIC 总线接口,STM32 也不例外。但是这里我们不使用 STM32的硬件 IIC ,而是通过软件模拟。STM32 的硬件 IIC 非常复杂,更重要的是不稳定,故不推荐使用。所以我们这里就通过模拟来实现了。

二、U8G2

1.U8g2简介

        U8g2GitHub上一款十分优秀的开源图形库(GUI库),其本质是嵌入式设备的单色图形库。在 Github 上超过3.2K Star,2.6K Commit。其开发语言90%为C语言,且代码简洁干练便于移植与后期修改。

优势:

(1)U8g2库平台支持性好,基本上支持绝大部分Arduino与STM32开发板,也包含物联网比较常用的esp8266;

(2)U8g2库显示控制器支持性好,基本上市面上的OLED都完美支持;

(3)U8g2库 API函数众多,特别支持了中文,支持了不同字体,这是一个对于开发者俩说不小的福利;

(4)U8g2 库移植简单

2.CubexMX配置

1、RCC配置外部高速晶振(精度更高)——HSE;

2、SYS配置:Debug设置成Serial Wire

3、I2C2配置:作为OLED的通讯方式;

4、TIM1配置:U8g2图形库需要us级延迟推动(U8g2的心跳)

5、时钟树配置:

6、工程配置 

3.移植U8g2

U8g2下载地址: https://github.com/olikraus/u8g2

1、进入U8g2库文件中的csrc文件,去掉无用的驱动文件。

这些驱动文件通常是u8x8_d_xxx.cxxx包括驱动的型号屏幕分辨率ssd1306驱动芯片的OLED,使用u8x8_ssd1306_128x64_noname.c这个文件,其它的屏幕驱动和分辨率的文件可以删掉。

 

 2、精简u8g2_d_setup.c
        由于笔者的OLED是IIC接口,只留一个本次要用到u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f就好(如果是SPI接口,需要使用u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f这个函数),其它的可以删掉或注释掉。

3、 精简u8g2_d_memory.c

        由于用到的u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f函数中,只调用了u8g2_m_16_8_f这个函数,所以留下这个函数,其它的函数一定要删掉或注释掉,否则编译时很可能会提示内存不足。

 

4、将精简后的U8g2库添加至Keil

        左侧Keil工程目录添加自己精简后U8g2库文件中的csrc文件,然后再添加U8g2的头文件搜寻目录

4.编写移植代码

 stm32_u8g2.h:

#ifndef __STM32_U8G2_H
#define __STM32_U8G2_H/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "u8g2.h"
/* USER CODE BEGIN Includes *//* USER CODE END Includes *//* USER CODE BEGIN Private defines *//* USER CODE END Private defines */
#define u8         unsigned char  // ?unsigned char ????
#define MAX_LEN    128  //
#define OLED_ADDRESS  0x78 // oled
#define OLED_CMD   0x00  // 
#define OLED_DATA  0x40  // /* USER CODE BEGIN Prototypes */
uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr);
void u8g2Init(u8g2_t *u8g2);
void draw(u8g2_t *u8g2);
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2);#endif

 stm32_u8g2.c:

#include "stm32_u8g2.h"
#include "tim.h"
#include "i2c.h"uint8_t u8x8_byte_hw_i2c(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{/* u8g2/u8x8 will never send more than 32 bytes between START_TRANSFER and END_TRANSFER */static uint8_t buffer[128];static uint8_t buf_idx;uint8_t *data;switch (msg){case U8X8_MSG_BYTE_INIT:{/* add your custom code to init i2c subsystem */MX_I2C2_Init(); //I2C初始化}break;case U8X8_MSG_BYTE_START_TRANSFER:{buf_idx = 0;}break;case U8X8_MSG_BYTE_SEND:{data = (uint8_t *)arg_ptr;while (arg_int > 0){buffer[buf_idx++] = *data;data++;arg_int--;}}break;case U8X8_MSG_BYTE_END_TRANSFER:{if (HAL_I2C_Master_Transmit(&hi2c2, OLED_ADDRESS, buffer, buf_idx, 1000) != HAL_OK)return 0;}break;case U8X8_MSG_BYTE_SET_DC:break;default:return 0;}return 1;
}uint8_t u8x8_gpio_and_delay(u8x8_t *u8x8, uint8_t msg, uint8_t arg_int, void *arg_ptr)
{switch (msg){case U8X8_MSG_DELAY_100NANO: // delay arg_int * 100 nano seconds__NOP();break;case U8X8_MSG_DELAY_10MICRO: // delay arg_int * 10 micro secondsfor (uint16_t n = 0; n < 320; n++){__NOP();}break;case U8X8_MSG_DELAY_MILLI: // delay arg_int * 1 milli secondHAL_Delay(1);break;case U8X8_MSG_DELAY_I2C: // arg_int is the I2C speed in 100KHz, e.g. 4 = 400 KHzTims_delay_us(5);break;                    // arg_int=1: delay by 5us, arg_int = 4: delay by 1.25uscase U8X8_MSG_GPIO_I2C_CLOCK: // arg_int=0: Output low at I2C clock pinbreak;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C clock pincase U8X8_MSG_GPIO_I2C_DATA:  // arg_int=0: Output low at I2C data pinbreak;                    // arg_int=1: Input dir with pullup high for I2C data pincase U8X8_MSG_GPIO_MENU_SELECT:u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu select pin state */ 0);break;case U8X8_MSG_GPIO_MENU_NEXT:u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu next pin state */ 0);break;case U8X8_MSG_GPIO_MENU_PREV:u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu prev pin state */ 0);break;case U8X8_MSG_GPIO_MENU_HOME:u8x8_SetGPIOResult(u8x8, /* get menu home pin state */ 0);break;default:u8x8_SetGPIOResult(u8x8, 1); // default return valuebreak;}return 1;
}//U8g2的初始化,需要调用下面这个u8g2_Setup_ssd1306_128x64_noname_f函数,该函数的4个参数含义:
//u8g2:传入的U8g2结构体
//U8G2_R0:默认使用U8G2_R0即可(用于配置屏幕是否要旋转)
//u8x8_byte_sw_i2c:使用软件IIC驱动,该函数由U8g2源码提供
//u8x8_gpio_and_delay:就是上面我们写的配置函数void u8g2Init(u8g2_t *u8g2)
{u8g2_Setup_ssd1306_i2c_128x64_noname_f(u8g2, U8G2_R0, u8x8_byte_hw_i2c, u8x8_gpio_and_delay); // 初始化u8g2 结构体u8g2_InitDisplay(u8g2);                                                                       // u8g2_SetPowerSave(u8g2, 0);                                                                   // u8g2_ClearBuffer(u8g2);
}void draw(u8g2_t *u8g2)
{u8g2_ClearBuffer(u8g2); u8g2_SetFontMode(u8g2, 1); /*字体模式选择*/u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0); /*字体方向选择*/u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf); /*字库选择*/u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 20, "U");u8g2_SetFontDirection(u8g2, 1);u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb30_mn);u8g2_DrawStr(u8g2, 21,8,"8");u8g2_SetFontDirection(u8g2, 0);u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_inb24_mf);u8g2_DrawStr(u8g2, 51,30,"g");u8g2_DrawStr(u8g2, 67,30,"\xb2");u8g2_DrawHLine(u8g2, 2, 35, 47);u8g2_DrawHLine(u8g2, 3, 36, 47);u8g2_DrawVLine(u8g2, 45, 32, 12);u8g2_DrawVLine(u8g2, 46, 33, 12);u8g2_SetFont(u8g2, u8g2_font_4x6_tr);u8g2_DrawStr(u8g2, 1,54,"github.com/olikraus/u8g2");u8g2_SendBuffer(u8g2);HAL_Delay(1000);
}//画点填充
void testDrawPixelToFillScreen(u8g2_t *u8g2)
{int t = 1000;u8g2_ClearBuffer(u8g2);for (int j = 0; j < 64; j++){for (int i = 0; i < 128; i++){u8g2_DrawPixel(u8g2,i, j);}}HAL_Delay(1000);
}

 test.h:

#ifndef __TEST_H
#define __TEST_H#include "main.h"
#include "u8g2.h"void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2);
void testShowFont(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2);
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2);
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2);
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2);
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2);
void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2);void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2);#endif

test.c:

#include "test.h"//---------------U8g2测试函数#define SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2, ms)\do {\u8g2_SendBuffer(u8g2); \HAL_Delay(ms);\}while(0);//进度条显示
void testDrawProcess(u8g2_t *u8g2)
{for(int i=10;i<=80;i=i+2){u8g2_ClearBuffer(u8g2); char buff[20];sprintf(buff,"%d%%",(int)(i/80.0*100));u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB12_tf);u8g2_DrawStr(u8g2,16,32,"STM32 U8g2");//字符显示u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);u8g2_DrawStr(u8g2,100,49,buff);//当前进度显示u8g2_DrawRBox(u8g2,16,40,i,10,4);//圆角填充框矩形框u8g2_DrawRFrame(u8g2,16,40,80,10,4);//圆角矩形u8g2_SendBuffer(u8g2);}HAL_Delay(500);
}//字体测试 数字英文可选用 u8g2_font_ncenB..(粗) 系列字体
//u8g2_font_unifont_t_symbols/u8g2_font_unifont_h_symbols(细 圆润)
void testShowFont(u8g2_t *u8g2)
{int t = 1000;char testStr[14] = "STM32F103C8T6";u8g2_ClearBuffer(u8g2);u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_u8glib_4_tf);u8g2_DrawStr(u8g2,0,5,testStr);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB08_tf);u8g2_DrawStr(u8g2,0,30,testStr);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_SetFont(u8g2,u8g2_font_ncenB10_tr);u8g2_DrawStr(u8g2,0,60,testStr);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}//画空心矩形
void testDrawFrame(u8g2_t *u8g2)
{int t = 1000;int x = 16;int y = 32;int w = 50;int h = 20;u8g2_ClearBuffer(u8g2);u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawFrame");u8g2_DrawFrame(u8g2, x, y, w, h);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawFrame(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}//画实心圆角矩形
void testDrawRBox(u8g2_t *u8g2)
{int t = 1000;int x = 16;int y = 32;int w = 50;int h = 20;int r = 3;u8g2_ClearBuffer(u8g2);u8g2_DrawStr(u8g2,0, 15, "DrawRBox");u8g2_DrawRBox(u8g2, x, y, w, h, r);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawRBox(u8g2, x+w+5, y-10, w-20, h+20, r);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}//画空心圆
void testDrawCircle(u8g2_t *u8g2)
{int t = 600;int stx = 0;  //画图起始xint sty = 16; //画图起始yint with = 16;//一个图块的间隔int r = 15;   //圆的半径u8g2_ClearBuffer(u8g2);u8g2_DrawStr(u8g2, 0, 15, "DrawCircle");u8g2_DrawCircle(u8g2, stx, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawCircle(u8g2, stx + with, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT); //右下SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 3, sty - 1 + with, r, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 4, sty, r, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawCircle(u8g2, stx - 1 + with * 2, sty - 1 + with * 2, r, U8G2_DRAW_ALL);//整个圆SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawCircle(u8g2, 32*3, 32, 31, U8G2_DRAW_ALL);//右侧整个圆SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}//画实心椭圆
void testDrawFilledEllipse(u8g2_t *u8g2)
{int t = 800;int with = 16;//一个图块的间隔int rx = 27;  //椭圆x方向的半径int ry = 22;  //椭圆y方向的半径u8g2_ClearBuffer(u8g2);u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawFilledEllipse");SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_RIGHT);//右下SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with, rx, ry, U8G2_DRAW_LOWER_LEFT); //左下SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, 0, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_RIGHT); //右上SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 4 - 1, with * 4 - 1, rx, ry, U8G2_DRAW_UPPER_LEFT); //左上SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2, with * 6, with * 2.5, rx, ry, U8G2_DRAW_ALL);//整个椭圆SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}//环形测试
void testDrawMulti(u8g2_t *u8g2)
{u8g2_ClearBuffer(u8g2);for (int j = 0; j < 64; j+=16){for (int i = 0; i < 128; i+=16){u8g2_DrawPixel(u8g2, i, j);u8g2_SendBuffer(u8g2);}}//实心矩形逐渐变大u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=30; i>0; i-=2){u8g2_DrawBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);u8g2_SendBuffer(u8g2);}//空心矩形逐渐变小u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=0; i<32; i+=2){u8g2_DrawFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i);u8g2_SendBuffer(u8g2);}//实心圆角矩形逐渐变大u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=30; i>0; i-=2){u8g2_DrawRBox(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);u8g2_SendBuffer(u8g2);}//空心圆角矩形逐渐变小u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=0; i<32; i+=2){u8g2_DrawRFrame(u8g2,i*2,i,128-i*4,64-2*i,10-i/3);u8g2_SendBuffer(u8g2);}//实心圆逐渐变大u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=2; i<64; i+=3){u8g2_DrawDisc(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);u8g2_SendBuffer(u8g2);}//空心圆逐渐变小u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=64; i>0; i-=3){u8g2_DrawCircle(u8g2,64,32,i, U8G2_DRAW_ALL);u8g2_SendBuffer(u8g2);}//实心椭圆逐渐变大u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=2; i<32; i+=3){u8g2_DrawFilledEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);u8g2_SendBuffer(u8g2);}//空心椭圆逐渐变小u8g2_ClearBuffer(u8g2);for(int i=32; i>0; i-=3){u8g2_DrawEllipse(u8g2,64,32, i*2, i, U8G2_DRAW_ALL);u8g2_SendBuffer(u8g2);}
}// width: 128, height: 48
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const unsigned char three_support[] U8X8_PROGMEM = { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0x80, 0x0f, 0xf0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x1f, 0xf8, 0x03, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x0f, 0xf0, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x07, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xe6, 0x03, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x67, 0xee, 0x03, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0xff, 0x00, 0x00, 0x80, 0x7f, 0xfe, 0x01, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf9, 0x01, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0xfd, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };void testDrawXBM(u8g2_t *u8g2)
{int t = 1000;u8g2_ClearBuffer(u8g2);u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "DrawXBM");u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, bilibili);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);u8g2_ClearBuffer(u8g2);u8g2_DrawStr(u8g2,0, 14, "bilibili");u8g2_DrawXBM(u8g2,0, 16, 128, 48, three_support);SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(u8g2,t);
}void u8g2DrawTest(u8g2_t *u8g2)
{testDrawProcess(u8g2);testDrawMulti(u8g2);//testDrawFrame(u8g2);//testDrawRBox(u8g2);//testDrawCircle(u8g2);//testDrawFilledEllipse(u8g2);testShowFont(u8g2);testDrawXBM(u8g2);}

 main函数:

int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();MX_I2C2_Init();MX_TIM1_Init();/* USER CODE BEGIN 2 */u8g2_t u8g2;u8g2Init(&u8g2);	/* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */u8g2_FirstPage(&u8g2);do{draw(&u8g2);u8g2DrawTest(&u8g2);} while (u8g2_NextPage(&u8g2));}/* USER CODE END 3 */
}

三、显示汉字

 单个汉字显示的API函数:

// Parameters     : x,y -- 起始点坐标(x:0~127, y:0~7); N:汉字在.h中的索引
// Description    : 显示ASCII_8x16.h中的汉字,16*16点阵
void OLED_ShowCN(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char N)
{unsigned char wm=0;unsigned int  adder=32*N;OLED_SetPos(x , y);for(wm = 0;wm < 16;wm++){WriteDat(F16x16[adder]);adder += 1;}OLED_SetPos(x,y + 1);for(wm = 0;wm < 16;wm++){WriteDat(F16x16[adder]);adder += 1;}
}

main代码:

	OLED_ShowCN_STR(10,3,0,7);

四、字体滚动

 实现滚动效果,代码及功能如下:

				OLED_WriteCommand(0x2E); //关闭滚动OLED_WriteCommand(0x26); //向右滚动,27则向左OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节OLED_WriteCommand(0x00); //起始页 这里为0OLED_WriteCommand(0x07); //滚动速度OLED_WriteCommand(0x03); //终止页 这里为3,也就是之后的姓名,学号OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节OLED_WriteCommand(0xFF); //虚拟字节OLED_WriteCommand(0x2F); //开启滚动

主函数main.c: 

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "AHT20-21_DEMO_V1_3.h"
#include <stdio.h>int main(void)
{Init_I2C_Sensor_Port();//初始化SDA,SCL的IO口的函数uint32_t CT_data[2];volatile int  c1,t1;Delay_1ms(500);OLED_Init();//初始化OLEDif((AHT20_Read_Status()&0x18)!=0x18){AHT20_Start_Init(); //重新初始化寄存器Delay_1ms(10);}OLED_ShowCHINESE(1,1,0); //第1行第1列调用字模库第0个字 陈OLED_ShowCHINESE(1,2,1); //第1行第2列调用字模库第1个字 爽OLED_ShowString(2,1,"632007060523"); //第二行第一列显示字符串OLED_ShowCHINESE(3,1,3);//第3行第1列调用字模库第3个字 湿OLED_ShowCHINESE(3,2,4);//第3行第2列调用字模库第4个字 度OLED_ShowString(3,6,":"); OLED_ShowCHINESE(4,1,2);//第4行第2列调用字模库第2个字 温OLED_ShowCHINESE(4,2,4);//第3行第2列调用字模库第4个字 度OLED_ShowString(4,6,":"); while(1){OLED_WriteCommand(0x2E); //关闭滚动OLED_WriteCommand(0x26); //向右滚动,27则向左OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节OLED_WriteCommand(0x00); //起始页 这里为0OLED_WriteCommand(0x07); //滚动速度OLED_WriteCommand(0x03); //终止页 这里为3,也就是之后的姓名,学号OLED_WriteCommand(0x00); //虚拟字节OLED_WriteCommand(0xFF); //虚拟字节OLED_WriteCommand(0x2F); //开启滚动//AHT20_Read_CTdata(CT_data);       AHT20_Read_CTdata_crc(CT_data);   //CRC校验while(CT_data[0]==0x00&&CT_data[1]==0x00) {AHT20_Read_CTdata_crc(CT_data);//CRC校验后,读取数据}c1 = CT_data[0]*100*10/1024/1024;  t1 = CT_data[1]*200*10/1024/1024-500;下一步客户处理数据,我们这里用两个字符串来表示计算得到的值char str1[5];char str2[5];sprintf(str1,"%.2f",c1/10.0);sprintf(str2,"%.2f",t1/10.0);OLED_ShowString(3,7,str1);//把浮点数转为字符串显示在屏上OLED_ShowString(4,7,str2);Delay_1ms(2000);}}

 五、图片显示

一般情况下GIF动态图片的大小都是不满足在OLED显示的,所以需要进行大小亦或是帧数变化操作。这里推荐使用:GiFResizerChs

        处理过程如下:

         之后采用GIF动态图片分批处理软件进行每张图片的提取,笔者这里使用的是:zhs9

        批量提取后的图片:

        之后就是反复枯燥的取模过程了,这里就给大家省略了。

        GIF动态图片显示API函数:

/*@brief			显示动图@param			x0:起始列地址y0:起始页地址x1:终止列地址y1:终止页地址k: 帧个数m: 单帧数组大小BMP[][m]:存放动图代码的数组@retval			无*/
void OLED_DrawGIF(unsigned char x0, unsigned char y0,unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char k, int m, unsigned char GIF[][m])
{unsigned int j=0; //定义变量unsigned char x,y,i; //定义变量if(y1%8==0) y=y1/8;   //判断终止页是否为8的整数倍else y=y1/8+1;for (i=0;i<k;i++) //从第一帧开始画{j = 0;for(y=y0;y<y1;y++) //从起始页开始,画到终止页{OLED_SetPos(x0,y); //在页的起始列开始画for(x=x0;x<x1;x++) //画x1 - x0 列{WriteDat(GIF[i][j++]);	//画图片的点    	}}//delay_ms(80);//人为制造卡顿???}
}

  main函数:

		OLED_DrawGIF(30,2,78,8,12,294,BMP2);			

oled


总结

oled显示很有趣。但是植入代码的过程也很繁琐,需要细心操作。

参考链接:

【强烈推荐】基于stm32的OLED各种显示实现(含动态图)_stm32oled以十六进制显示-CSDN博客STM32 OLED显示汉字及屏幕滚动(I2C协议)_oled滚动字幕的原理-CSDN博客

这篇关于【stm32】——基于I2C协议的OLED显示的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1052458

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