C++面向对象-20-继承中同名静态成员的访问方式

2024-06-11 10:32

本文主要是介绍C++面向对象-20-继承中同名静态成员的访问方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

      上一篇中介绍了C++中继承中,如果子类和父类出现同名的非静态成员属性和方法的访问方式。如果要访问子类的非静态成员和方法,直接使用子类对象通过点就可以访问;如果想要访问父类的成员属性和方法,就需要使用子类对象点后面跟着父类的作用域才能访问。这篇来看看同名的static成员和方法如何访问,其实方法方式和前面的非静态方式一样。

 

1.静态成员变量的特点

1)所有对象共享一个变量

2)编译阶段就分配内存

3)类内声明,类外初始化

 

2.静态成员属性访问方式

代码和前面一篇差不多,就是加了关键字static修饰,注意下面类内声明,类外初始化 这个静态变量的特点。

#include <iostream>using namespace std;class Base {public:static int m_A;};
int Base::m_A = 100;  //类外初始化class Sun : public Base {
public:static int m_A;
};int Sun::m_A = 200;//同名的静态成员属性
void test01() {Sun s;cout << "子类中静态成员属性访问方式:" << s.m_A << endl;  // 200cout << "父类中静态成员属性访问方式:" << s.Base::m_A << endl;  //100
}int main() {test01();system("pause");
}

编译和运行上面代码,输出如下

其实通过子类对象访问是我们常用的方法,还可以通过通过类名访问

//同名的静态成员属性
void test01() {//通过类名访问cout << "子类静态成员变量:" << Sun::m_A << endl;// 以下两个::的解释。 第一个::表示通过类名方式访问,第二个::表示访问父类的作用域下cout << "父类静态成员变量:" << Sun::Base::m_A << endl;
}

 

3.同名静态方法的访问

直接来看代码,看看同名的静态方法访问方式。

#include <iostream>using namespace std;class Base {public:static void myFun(){cout << "Base中的myFun()调用"<< endl;}};class Sun : public Base {
public:static void myFun(){cout << "Sun中的myFun()调用" << endl;}
};//同名的静态成员方法
void test01() {Sun s;//通过子类对象访问s.myFun();s.Base::myFun();//通过类名访问Sun::myFun();// 以下两个::的解释。 第一个::表示通过类名方式访问,第二个::表示访问父类的作用域下Sun::Base::myFun();
}int main() {test01();system("pause");
}

上面访问父类的静态方法都是通过作用域,和上面静态成员变量一样。

 

总结

同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问方式(通过子类对象和通过类名直接访问)。

这篇关于C++面向对象-20-继承中同名静态成员的访问方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1050918

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