本文主要是介绍Flutter 实现dispose探测控件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 前言
- 一、什么是dispose探测控件?
- 1、通常情况
- 2、使用dispose探测控件
- 二、如何实现
- 1、继承StatefulWidget
- 2、定义dipose回调
- 3、定义child
- 4、重载Dispose方法
- 5、build child
- 三、完整代码
- 四、使用示例
- 1、基本用法
- 2、设置定义数据
- 总结
前言
开发flutter一般会用状态管理工具,用了状态管理后大部分控件都会是StatelessWidget,StatefulWidget有dispose重载获取控件销毁时机,但StatelessWidget则没有,此时我们要获取控件销毁的时机就需要另寻他法了。
一、什么是dispose探测控件?
这是一个控件用于帮助探测无状态控件的销毁时机,有点类似visibility_detector用于探测控件的显示和隐藏。
1、通常情况
通常情况下想要知道一个页面是否销毁或切换了,需要通过StatefulWidget的dispose方法获取。代码如下:
class Page extends StatefulWidget {const Page({super.key,}); _Page createState() => _Page();
}class _Page<T extends Widget, S> extends State<Page> {void dispose() {super.dispose();//此处获取到dispose时机}void didUpdateWidget(covariant Page oldWidget) {super.didUpdateWidget(oldWidget);//此处获取到控价刷新时机}Widget build(BuildContext context) {return const SizedBox();}
}
2、使用dispose探测控件
在使用使用状态管理的情况下,通常都是StatelessWidget页面,将其改成StatefulWidget,分成两个类显然是麻烦的。如果有了DisposeDetector(dispose探测控件),作为一个控件放入StatelessWidget页面中,就可以直接获取到dispose时机了。
class Page2 extends StatelessWidget {const Page2({super.key,});Widget build(BuildContext context) {return DisposeDetector(child: const SizedBox(),onDispose: () {//此处获取到dispose时机},onDidUpdateWidget: (DisposeDetector<SizedBox, dynamic> oldWidget) {//此处获取到控价刷新时机},);}
}
二、如何实现
1、继承StatefulWidget
2、定义dipose回调
3、定义child
4、重载Dispose方法
5、build child
三、完整代码
dispose_detector.dart
import 'package:flutter/material.dart';/// 创建人: xin
/// 创建时间: 2023/6/15 13:44
/// 注释: 销毁探测控件
class DisposeDetector<T extends Widget, S> extends StatefulWidget {final Function onDispose;final Function(DisposeDetector<T, S> oldWidget) onDidUpdateWidget;final T child;final S? tag; //自定义数据const DisposeDetector({super.key, required this.child,required this.onDispose,required this.onDidUpdateWidget,this.tag,}); _DisposeDetector<T, S> createState() => _DisposeDetector<T, S>();
}class _DisposeDetector<T extends Widget, S> extends State<DisposeDetector<T, S>>with TickerProviderStateMixin {void dispose() {super.dispose();widget.onDispose();}void didUpdateWidget(covariant DisposeDetector<T, S> oldWidget) {super.didUpdateWidget(oldWidget);widget.onDidUpdateWidget(oldWidget);}Widget build(BuildContext context) {return widget.child;}
}
四、使用示例
1、基本用法
class Page2 extends StatelessWidget {const Page2({super.key,});Widget build(BuildContext context) {return DisposeDetector(child: const SizedBox(),onDispose: () {//此处获取到dispose时机},onDidUpdateWidget: (DisposeDetector<SizedBox, dynamic> oldWidget) {//此处获取到控价刷新时机},);}
}
2、设置定义数据
class Page2Controller {void dispose() {//销毁逻辑}
}class Page2 extends StatelessWidget {final _ctrl = Page2Controller();Page2({super.key,});Widget build(BuildContext context) {return DisposeDetector(tag: _ctrl, //自定义数据,记录当前的controlleronDispose: () {//此处获取到dispose时机_ctrl.dispose();},onDidUpdateWidget:(DisposeDetector<SizedBox, Page2Controller> oldWidget) {//此处获取到控价刷新时机if (oldWidget.tag != _ctrl)//如果刷新控件时controller改变了,则销毁旧controller{oldWidget.tag!.dispose();}},child: const SizedBox(),);}
}
总结
以上就是今天要讲的内容,本文提供的控件是比较有用的,尤其是业务逻辑有数据释放的需求,比如播放器之类的,控件销毁后需要结束播放,将播放资源销毁,如果是用StatelessWidget则没办法实现,用StatefulWidget又会使得页面实现变得麻烦或者复杂,最好的方法则是使用本文提供的dispose探测控件。
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