线程池ThreadPoolExecutor剖析

2024-06-10 02:38

本文主要是介绍线程池ThreadPoolExecutor剖析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Executor框架

Java线程池的实现主要是通过具体类ThreadPoolExecutor来实现的。

这里写图片描述
Executor:声明execute(Runnable command)方法。(注释:在未来某个时间执行给定的命令。该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程执行,这由Executor实现决定

ExecutorService:继承Executor接口,另外添加一些其他方法,如:关闭池、返回任务处理结果。
这里写图片描述

AbstractExecutorService:实现ExecutorService接口,对其声明的方法进行具体实现。即ExecutorService的默认实现。

ThreadPoolExecutor:线程池具体实现类。

ThreadPoolExecutor剖析

构造

这里写图片描述
参数:
corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。
maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 参数的时间单位。
workQueue - 执行前用于保持任务的队列。此队列仅保持由 execute 方法提交的 Runnable 任务。
threadFactory - 执行程序创建新线程时使用的工厂。
handler - 由于超出线程范围和队列容量而使执行被阻塞时所使用的处理程序。

应用

当线程池进行初始化,构造参数workQueue(任务队列)无论是否存在任务,线程池都不会立刻创建工作线程进行处理。(当调用execute、prestartCoreThread、prestartAllCoreThreads、setCorePoolSize等方法会创建工作线程)

execute

JDK1.7.0_79源码:

public void execute(Runnable command) {if (command == null)throw new NullPointerException();int c = ctl.get();if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {if (addWorker(command, true))return;c = ctl.get();}if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {int recheck = ctl.get();if (! isRunning(recheck) && remove(command))reject(command);else if (workerCountOf(recheck) == 0)addWorker(null, false);}else if (!addWorker(command, false))reject(command);}
  1. 如果少于corePoolSize的线程数正在运行,尝试启动一个新的线程,并且将当前command作为该线程的第一个任务。调用addWorker来原子地检查runstate和workerCount,并且通过返回false,来防止错误的指示,添加不应该添加的线程。
  2. 如果一个task可以成功排队,那么我们仍然需要两次检查。one:我们是否需要添加一个线程(因为存在上次检查的一个已经死亡)。two:线程池从进入此方法是否关闭。所以我们重新检查状态,并且如果有必要,线程池关闭了,可以回滚入队,或者一个worker都没有,那么启动一个新worker。
  3. 如果我们无法排队任务,那么我们尝试添加一个新的线程。如果失败,我们知道线程池关闭了或者队列饱和了,所以拒绝这个task。

    ctl是AtomicInteger变量,保存了两个内容,所有线程的数量,每个线程所处状态

测试

Git传送门

帮助链接

线程池内部实现机制可以参考下面的链接:
http://shamrock.blog.51cto.com/2079212/1850895
其他:http://note.youdao.com/noteshare?id=f4fdbadae387dcbac1c53e8de2509dfd

这篇关于线程池ThreadPoolExecutor剖析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1047006

相关文章

Java多线程父线程向子线程传值问题及解决

《Java多线程父线程向子线程传值问题及解决》文章总结了5种解决父子之间数据传递困扰的解决方案,包括ThreadLocal+TaskDecorator、UserUtils、CustomTaskDeco... 目录1 背景2 ThreadLocal+TaskDecorator3 RequestContextH

java父子线程之间实现共享传递数据

《java父子线程之间实现共享传递数据》本文介绍了Java中父子线程间共享传递数据的几种方法,包括ThreadLocal变量、并发集合和内存队列或消息队列,并提醒注意并发安全问题... 目录通过 ThreadLocal 变量共享数据通过并发集合共享数据通过内存队列或消息队列共享数据注意并发安全问题总结在 J

异步线程traceId如何实现传递

《异步线程traceId如何实现传递》文章介绍了如何在异步请求中传递traceId,通过重写ThreadPoolTaskExecutor的方法和实现TaskDecorator接口来增强线程池,确保异步... 目录前言重写ThreadPoolTaskExecutor中方法线程池增强总结前言在日常问题排查中,

Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单

《Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单》:本文主要介绍Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线... 目录ThreadPoolTaskScheduler线程池实现15分钟不操作自动取消订单概要1,创建订单后

Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用小结

《Node.js中http模块的深度剖析与实战应用小结》本文详细介绍了Node.js中的http模块,从创建HTTP服务器、处理请求与响应,到获取请求参数,每个环节都通过代码示例进行解析,旨在帮... 目录Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用一、引言二、创建 HTTP 服务器:基石搭建(一

C语言线程池的常见实现方式详解

《C语言线程池的常见实现方式详解》本文介绍了如何使用C语言实现一个基本的线程池,线程池的实现包括工作线程、任务队列、任务调度、线程池的初始化、任务添加、销毁等步骤,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录1. 线程池的基本结构2. 线程池的实现步骤3. 线程池的核心数据结构4. 线程池的详细实现4.1 初

Java子线程无法获取Attributes的解决方法(最新推荐)

《Java子线程无法获取Attributes的解决方法(最新推荐)》在Java多线程编程中,子线程无法直接获取主线程设置的Attributes是一个常见问题,本文探讨了这一问题的原因,并提供了两种解决... 目录一、问题原因二、解决方案1. 直接传递数据2. 使用ThreadLocal(适用于线程独立数据)

线程的四种操作

所属专栏:Java学习        1. 线程的开启 start和run的区别: run:描述了线程要执行的任务,也可以称为线程的入口 start:调用系统函数,真正的在系统内核中创建线程(创建PCB,加入到链表中),此处的start会根据不同的系统,分别调用不同的api,创建好之后的线程,再单独去执行run(所以说,start的本质是调用系统api,系统的api

java线程深度解析(六)——线程池技术

http://blog.csdn.net/Daybreak1209/article/details/51382604 一种最为简单的线程创建和回收的方法: [html]  view plain copy new Thread(new Runnable(){                @Override               public voi

java线程深度解析(五)——并发模型(生产者-消费者)

http://blog.csdn.net/Daybreak1209/article/details/51378055 三、生产者-消费者模式     在经典的多线程模式中,生产者-消费者为多线程间协作提供了良好的解决方案。基本原理是两类线程,即若干个生产者和若干个消费者,生产者负责提交用户请求任务(到内存缓冲区),消费者线程负责处理任务(从内存缓冲区中取任务进行处理),两类线程之