给浮躁的面试者一个建议

2024-06-09 19:28
文章标签 面试 建议 浮躁

本文主要是介绍给浮躁的面试者一个建议,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

哈喽,大家好,我叫人宅,关于找工作,大家心态非常浮躁,尤其是零零后,或者是九五后。本次为大家分享一下关于就业问题和就业态度。
我讲解的这些其实适合所有高科技行业。我这边就拿程序员为例。

如果你是刚毕业的,自身条件可以,能进游戏公司的千万不要进数字孪生。能进大厂的优先大厂,实在不行可以选择小厂的游戏公司。自研引擎公司不用想了,没有三五年项目开发或者是985 211的背景,很难进去,除非能力真的很强,大学自研过完整引擎开发。
对普通程序员,三到五年内的程序员是没有资格选择项目的。什么意思?
王者荣耀,元神等知名项目,是项目挑人,不是人挑项目。3-5年的程序员是学习技术和技术积累的时间,是自我成长和修行的时间,只要是游戏行业,有项目需要,建议可以去做。如果这个项目可以提升自己技术,以后可以去更大的项目组,那何乐而不为呢?
当技术和水平经验到了,比如五年以上,这个时候就可以稍微挑项目了。但是优秀的项目还是很难进,比如原神和王者荣耀。程序员五年以上,尤其是游戏开发方向,基本上具备架构师的功力,这一阶段也是属于非常初级架构师。至少选择面大了一些,可以转引擎岗位,或者还是游戏方向,比如棋牌类,斗地主,或者是没有什么技术含量的某些游戏岗位,可以自信的说不。对于大型知名游戏,进去依然很难,如果运气好的话也不是不可以。

如果七年了,或许可以进这些知名游戏的工作室,至少概率要大很多。但是一定要注意,技术要和能力匹配,否则会被刷下来。
有的十年游戏开发程序员 技术和年龄完全匹配,去哪里都是抢着要,他们才是真正的在挑项目,有资格挑项目。我面试了很多人程序员,尤其是三年内的,他们说自己找工作更看重项目。

我总结一下,想要表达的内容。
三年或者五年内的程序员,应该看重的是这个项目能不能给自己带来技术提升,能不能学习到什么,学习到什么样的深度,而不是看重项目,因为这个阶段的普通程序员是没有资格选择项目。

那我们延申一下
如果你是美术,也是这个道理,除非干到五年以上,并且小有所成,是这个领域的大神,或许有资格可以挑选项目。对于美术而言 竞争力可比程序员大很多很多,在整个行业,美术从业者是程序的好几十倍。你可能是大神,去一个类似王者荣耀知名的项目组,同样会面对很多和你一样大神在竞争。我也面了很多美术,他们技术很牛逼,做3A,完全没有问题。但是就是很难找到福利待遇符合自己预期的工作,我每次发出美术招聘,每天都能收到十几个简历。还有些大神,找不到心仪的工作,开始接外包。

我知道 整个社会都很浮躁,我们搞教育,是能感受到这个行业波动。

现在美国那边打仗,外资流出,很多行业受到牵连,缺少了很多投资,很多游戏公司纷纷倒闭,融资非常困难。说实话,不怕大家笑话,我们公司抗了两年,到现在都没有拿到融资。为了自保,我都不敢大规模扩张,人数一直控制在六七人左右。有的游戏公司靠着融资续命的,没有了融资,纷纷倒闭,这种公司非常多,行业紧缩,岗位变少了,很多岗位都已经不考虑初级程序员或者初级美术,除了我们公司。在这样的环境下,找工作当然难。

我个人建议是,如果能找到工作,是游戏岗位的程序员,薪资能接收,那就去吧,先学习,等有能力再选择项目。

这篇关于给浮躁的面试者一个建议的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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