speex库处理音频编解码in即时通讯开发

2024-06-09 08:08

本文主要是介绍speex库处理音频编解码in即时通讯开发,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近在做一个PC端即时通讯软件,类似RTX,在音频数据处理的过程中用到了Speex库。

 最近需要做一个基于udp的实时语音聊天的应用,语音流的压缩方面,我选择了使用speex。

       Speex是一套主要针对语音的开源免费,无专利保护的音频压缩格式。Speex工程着力于通过提供一个可以替代高性能语音编解码来降低语音应用输入门槛 。另外,相对于其它编解码器,Speex也很适合网络应用,在网络应用上有着自己独特的优势。同时,Speex还是GNU工程的一部分,在改版的BSD协议中得到了很好的支持。
       上面这些都是度娘说的。
       然后,看了一下speex手册和speex的api文档,写了一个简单的例程。
       还是先介绍一下speex的简单使用吧~~
一、speex api的简单介绍
1. 编码:
       a) 定义一个SpeexBits类型变量ebits和一个Speex编码器状态变量enc_state。
       b) 调用speex_bits_init(&ebits)初始化。
       c) 调用speex_encoder_init(&speex_nb_mode)来初始化enc_state。其中speex_nb_mode是SpeexMode类型的变量,表示的是窄带模式。还有speex_wb_mode表示宽带模式、speex_uwb_mode表示超宽带模式。
       d) 调用函数int speex_encoder_ ctl(void *state, int request, void *ptr)来设定编码器的参数,其中参数state表示编码器的状态;参数request表示要定义的参数类型,如SPEEX_ GET_ FRAME_SIZE表示设置帧大小,SPEEX_ SET_QUALITY表示量化大小,这决定了编码的质量;参数ptr表示要设定的值。
       e) 初始化完毕后,对每一帧声音作如下处理:调用函数speex_bits_reset(&ebits)再次设定SpeexBits,然后调用函数speex_encode_int(enc_state, input_frame, &ebits),参数ebits中保存编码后的数据流。
       f) 编码结束后,调用函数speex_bits_destroy (&ebits),speex_encoder_destroy (enc_state)来销毁编码器
2. 解码
       接口与编码类似,这里就不多说了~~

二、配置安装
       在使用speex之前,首先当然要配置一下speex的环境,到官网下载  speex源码,我使用的 是1.2rc1版本。
       tar zxvf speex-1.2rc1.tar.gz
       cd speex-1.2rc1
       ./configure --prefix=/home/yzf/lib/speex   (路径改成自己喜欢的)
       make && make install
       编译安装后,把/home/yzf/lib/speex/include 下的文件拷贝到 /usr/include下  
       把/home/yzf/lib/speex/lib/libspeex.so.1.5.0 拷贝到 /usr/lib下
       并重命名为libspeex.so
       并建立该文件的软链接 libspeex.so.1  :  ln -s libspeex.so libspeex.so.1
       因为有些系统-lspeex使用的是 libspeex.so.1,比如我用的一个服务器的redhat

三、例程:
下面是我写的一个例程,我用“伪单例模式”封装了一下speex的接口,方便自己使用~~
voice.h

#ifndef VOICE_H #define VOICE_H/* * 初始化和销毁 */ void voice_encode_init(); void voice_encode_release(); void voice_decode_init(); void voice_decode_release(); /* * 压缩编码 * short lin[] 语音数据 * int size 语音数据长度 * char encoded[] 编码后保存数据的数组 * int max_buffer_size 保存编码数据数组的最大长度 */ int voice_encode(short in[], int size, char encoded[], int max_buffer_size); /* * 解码 * char encoded[] 编码后的语音数据 * int size 编码后的语音数据的长度 * short output[] 解码后的语音数据 * int max_buffer_size 保存解码后的数据的数组的最大长度 */ int voice_decode(char encoded[], int size, short output[], int max_buffer_size); #endif //define VOICE_H

voice.cpp

#include <speex/speex.h> #include <cstring> #include

这篇关于speex库处理音频编解码in即时通讯开发的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1044628

相关文章

SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案

《SQLite3在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的最优方案》本文探讨了SQLite3在嵌入式C环境中存储音视频文件的优化方案,推荐采用文件路径存储结合元数据管理,兼顾效率与资源限制,小文件可使用B... 目录SQLite3 在嵌入式C环境中存储音频/视频文件的专业方案一、存储策略选择1. 直接存储 vs

SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南

《SpringBoot开发中十大常见陷阱深度解析与避坑指南》在SpringBoot的开发过程中,即使是经验丰富的开发者也难免会遇到各种棘手的问题,本文将针对SpringBoot开发中十大常见的“坑... 目录引言一、配置总出错?是不是同时用了.properties和.yml?二、换个位置配置就失效?搞清楚加

Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解

《Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy详解》:本文主要介绍Python中对FFmpeg封装开发库FFmpy,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录一、FFmpy简介与安装1.1 FFmpy概述1.2 安装方法二、FFmpy核心类与方法2.1 FF

基于Python开发Windows屏幕控制工具

《基于Python开发Windows屏幕控制工具》在数字化办公时代,屏幕管理已成为提升工作效率和保护眼睛健康的重要环节,本文将分享一个基于Python和PySide6开发的Windows屏幕控制工具,... 目录概述功能亮点界面展示实现步骤详解1. 环境准备2. 亮度控制模块3. 息屏功能实现4. 息屏时间

电脑提示xlstat4.dll丢失怎么修复? xlstat4.dll文件丢失处理办法

《电脑提示xlstat4.dll丢失怎么修复?xlstat4.dll文件丢失处理办法》长时间使用电脑,大家多少都会遇到类似dll文件丢失的情况,不过,解决这一问题其实并不复杂,下面我们就来看看xls... 在Windows操作系统中,xlstat4.dll是一个重要的动态链接库文件,通常用于支持各种应用程序

SQL Server数据库死锁处理超详细攻略

《SQLServer数据库死锁处理超详细攻略》SQLServer作为主流数据库管理系统,在高并发场景下可能面临死锁问题,影响系统性能和稳定性,这篇文章主要给大家介绍了关于SQLServer数据库死... 目录一、引言二、查询 Sqlserver 中造成死锁的 SPID三、用内置函数查询执行信息1. sp_w

Java对异常的认识与异常的处理小结

《Java对异常的认识与异常的处理小结》Java程序在运行时可能出现的错误或非正常情况称为异常,下面给大家介绍Java对异常的认识与异常的处理,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参... 目录一、认识异常与异常类型。二、异常的处理三、总结 一、认识异常与异常类型。(1)简单定义-什么是

Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码

《Python实例题之pygame开发打飞机游戏实例代码》对于python的学习者,能够写出一个飞机大战的程序代码,是不是感觉到非常的开心,:本文主要介绍Python实例题之pygame开发打飞机... 目录题目pygame-aircraft-game使用 Pygame 开发的打飞机游戏脚本代码解释初始化部

使用Python开发一个现代化屏幕取色器

《使用Python开发一个现代化屏幕取色器》在UI设计、网页开发等场景中,颜色拾取是高频需求,:本文主要介绍如何使用Python开发一个现代化屏幕取色器,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录一、项目概述二、核心功能解析2.1 实时颜色追踪2.2 智能颜色显示三、效果展示四、实现步骤详解4.1 环境配置4.

Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具

《Python使用smtplib库开发一个邮件自动发送工具》在现代软件开发中,自动化邮件发送是一个非常实用的功能,无论是系统通知、营销邮件、还是日常工作报告,Python的smtplib库都能帮助我们... 目录代码实现与知识点解析1. 导入必要的库2. 配置邮件服务器参数3. 创建邮件发送类4. 实现邮件