本文主要是介绍android UEvent剖析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Uevent是内核通知android有状态变化的一种方法,比如USB线插入、拔出,电池电量变化等等。其本质是内核发送(可以通过socket)一个字符串,应用层(android)接收并解释该字符串,获取相应信息。
一、Kernel 部分:
UEVENT的发起在Kernel端,主要是通过函数
int kobject_uevent_env(struct kobject *kobj, enum kobject_action action,
char *envp_ext[])
该函数的主要功能是根据参数组合一个字符串并发送。
首先,准备各个字符串:
1.准备字符串
1)获取action字符串
*action_string = kobject_actions[action];
Action为KOBJ_ADD等,kobject_actions的定义如下:
static const char *kobject_actions[] = {
[KOBJ_ADD] = "add",
[KOBJ_REMOVE] = "remove",
[KOBJ_CHANGE] = "change",
[KOBJ_MOVE] = "move",
[KOBJ_ONLINE] = "online",
[KOBJ_OFFLINE] = "offline",
};
2)获取subsystem字符串
subsystem = kobject_name(&kset->kobj);
static inline const char *kobject_name(const struct kobject *kobj)
{
return kobj->name;
}
这里主要获取kobj的名字。
以“power_supply”为例,在power_supply_core.c中注册class power_supply:
power_supply_class = class_create(THIS_MODULE, "power_supply");
将调用以下函数class_createà __class_createà __class_registerà kobject_set_name:
error = kobject_set_name(&cp->subsys.kobj, "%s", cls->name);
其中的cls->name就是“power_class”最终在kobject_set_name_vargs中赋值给kobject->name
3)devpath字符串,是改变了的uevent所在的sysfs中的位置
devpath = kobject_get_path(kobj, GFP_KERNEL);
2.填充字符串
然后分配一个env空间存储字符串,
env = kzalloc(sizeof(struct kobj_uevent_env), GFP_KERNEL);将上面这些字符串填充到其中去,
retval = add_uevent_var(env, "ACTION=%s", action_string);
retval = add_uevent_var(env, "DEVPATH=%s", devpath);
retval = add_uevent_var(env, "SUBSYSTEM=%s", subsystem);
接着加入不同class的附加的字符串
retval = add_uevent_var(env, "%s", envp_ext[i]);
retval = uevent_ops->uevent(kset, kobj, env);
然后加上该Uenvent的序号,该序号是不断递增的。
add_uevent_var(env, "SEQNUM=%llu", (unsigned long long)seq)。
3.发送
字符串准备完毕,就要准备发送了,由于Android的CONFIG_NET选项是选上的,因此可以通过socket发送:
首先分配一个skb用于存储网络发送的数据
scratch = skb_put(skb, len);
sprintf(scratch, "%s@%s", action_string, devpath);
此时scratch中就增加了change@/devices/platform/msm-battery/power_supply/usb的字符,然后将之前准备好的各个字符传加在后面
for (i = 0; i < env->envp_idx; i++) {
len = strlen(env->envp[i]) + 1;
scratch = skb_put(skb, len);
strcpy(scratch, env->envp[i]);
}
最后发送调用retval = netlink_broadcast_filtered发送就OK了。
二、Android侧:
1.启动监视
private UEventObserver mPowerSupplyObserver = new UEventObserver()
{
@Override
public void onUEvent(UEventObserver.UEvent event) {
update();
}
}
申明一个observer对象,然后调用startObserving启动对该对象的监视。
mPowerSupplyObserver.startObserving("SUBSYSTEM=power_supply");
最终会调用到UEventObserver的addObserver:
private ArrayList<Object> mObservers = new ArrayList<Object>();
public void addObserver(String match, UEventObserver observer) {
synchronized(mObservers) {
mObservers.add(match);
mObservers.add(observer);
}
}
该函数最终会将”SUBSYSTEM=power_supply”增加到匹配序列中,当kernel发送具有该字符串的数据时,就返回匹配成功,然后调用mPowerSupplyObserver的onUEvent函数;
public void run() {
………………….
while (true) {
len = next_event(buffer);
if (len > 0) {
String bufferStr = new String(buffer, 0, len); // easier to search a String
synchronized (mObservers) {
for (int i = 0; i < mObservers.size(); i += 2) {
if (bufferStr.indexOf((String)mObservers.get(i)) != -1) {
((UEventObserver)mObservers.get(i+1))
.onUEvent(new UEvent(bufferStr));
}
}
}
}
}
}
next_event(buffer)从底层接收数据,然后在for循环中比较,如果符合,则调用onUevent。之所以for循环时要加2,是因为一次startObserving是调用了两次mObservers.add,其中第一次的是匹配字符串。
2.JNI函数
其中next_event是一个JNI函数(android_os_UEventObserver.c):
private static native int next_event(byte[] buffer);
static JNINativeMethod gMethods[] = {
{"native_setup", "()V", (void *)android_os_UEventObserver_native_setup},
{"next_event", "([B)I", (void *)android_os_UEventObserver_next_event},
};
android_os_UEventObserver_next_event会调用到uevent_next_event,
3.Socket接口
在hardware/libhardware_legacy/uevent/vim uevent.c中,
int uevent_next_event(char* buffer, int buffer_length)
该函数监听socket,并将socket收到的数据保存到buffer中
nr = poll(&fds, 1, -1);
if(nr > 0 && fds.revents == POLLIN) {
int count = recv(fd, buffer, buffer_length, 0);
if (count > 0) {
………………………………..
}
该socket是在int uevent_init()中创建的
s = socket(PF_NETLINK, SOCK_DGRAM, NETLINK_KOBJECT_UEVENT);
fd=s;
这篇关于android UEvent剖析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!