type和interface的继承

2024-06-08 15:44
文章标签 type interface 继承

本文主要是介绍type和interface的继承,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

type的复用:

type Point = {x: number;y: number;
};type Coordinate = Point & {z: number;
};

解释:

这段代码是TypeScript中的类型定义,使用了TypeScript的类型别名(type)和交叉类型(&)的特性。

  • 定义Point类型:

       type Point = {

         x: number;

         y: number;

       };

    这里定义了一个名为Point的类型,它是一个对象类型,包含两个属性:x和y,这两个属性的类型都是number。
  • 定义Coordinate类型:

       type Coordinate = Point & {

         z: number;

       };

    Coordinate类型是通过交叉类型创建的,它结合了Point类型和一个额外的属性z。交叉类型Point & { z: number }意味着Coordinate类型的对象将包含Point类型的所有属性(即x和y),并额外包含一个名为z的属性,其类型为number。

因此,一个Coordinate类型的对象将有三个数值属性:x、y和z。这种方式常用于扩展已有的类型或组合多个类型的属性到一个新的类型中.

用原始方法写不使用复用的语法:

type Coordinate = {

  x: number;

  y: number;

  z: number;

};

interface的复用:

interface Point {x: number;y: number;
};interface Coordinate extends Point {z: number;
}

这篇关于type和interface的继承的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1042613

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