C51学习归纳7 --- LED点阵显示静态图片和动画

2024-06-08 11:04

本文主要是介绍C51学习归纳7 --- LED点阵显示静态图片和动画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        今天学习一个非常常用的功能。外面的流动字母的LED大屏大家应该很常见吧。今天!学完这个,你就可以自己设计一个LED大屏了!

一、开发板原理图

        首先我们看点阵屏幕的输入信号,有P0_X和DP_X控制。P0_X直接就是芯片的P0输出端口,那么我们现在关注一下DP_X的产生。

        从这里不难看出,通过P3_4,5,6可以产生DP_X端口。

       那具体的怎么怎么产生呢,我们一位一位将数据在SRCLK的上升沿时,放进SER线路中,当RCLK到达上升沿时,将数据并行一次性输出给DP_X。

        所以简而言之 ,只需要P0和P3的3个端口,就可以点亮电子屏。

        所以我们可以根据这一特性写出,输出的函数

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"sbit RCK=P3^5;		//RCLK
sbit SCK=P3^6;		//SRCLK
sbit SER=P3^4;		//SER#define MATRIX_LED_PORT		P0/*** @brief  74HC595写入一个字节* @param  Byte 要写入的字节* @retval 无*/
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){SER=Byte&(0x80>>i);SCK=1;SCK=0;}RCK=1;RCK=0;
}

二、显示静态图像

        我们实现了基础操作以后,我们现在来看如何点亮屏幕,这里采用的是列扫描的方式。利用P0端口直接给第一列置0,剩余列置1。随后使用P3_4,5,6串行转并行输入行的数字。

/*** @brief  LED点阵屏显示一列数据* @param  Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边* @param  Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭* @retval 无*/
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{_74HC595_WriteByte(Data);MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);Delay(1);MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}

        最后我们可以看到,除了逻辑之外,我们还添加了Delay和P0端口置1的操作。这里就是为了消影。

        那么,我们最后只需要在while中一行一行依次点亮就好了,因为单片机的处理速度足够快,所以可以在视觉上产生全部图形的效果。

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"sbit RCK=P3^5;		//RCLK
sbit SCK=P3^6;		//SRCLK
sbit SER=P3^4;		//SER#define MATRIX_LED_PORT		P0/*** @brief  74HC595写入一个字节* @param  Byte 要写入的字节* @retval 无*/
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{unsigned char i;for(i=0;i<8;i++){SER=Byte&(0x80>>i);SCK=1;SCK=0;}RCK=1;RCK=0;
}/*** @brief  LED点阵屏显示一列数据* @param  Column 要选择的列,范围:0~7,0在最左边* @param  Data 选择列显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭* @retval 无*/
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{_74HC595_WriteByte(Data);MATRIX_LED_PORT=~(0x80>>Column);Delay(1);MATRIX_LED_PORT=0xFF;
}void main()
{SCK=0;RCK=0;while(1){MatrixLED_ShowColumn(0,0x3C);MatrixLED_ShowColumn(1,0x42);MatrixLED_ShowColumn(2,0xA9);MatrixLED_ShowColumn(3,0x85);MatrixLED_ShowColumn(4,0x85);MatrixLED_ShowColumn(5,0xA9);MatrixLED_ShowColumn(6,0x42);MatrixLED_ShowColumn(7,0x3C);}
}

        有一个点,不知道大家有没有疑惑,这里我在第一次学习的时候没搞懂

SER=Byte&(0x80>>i);

        SER不是一位寄存器吗?为什么可以存8位?其实是因为如果对一个一位寄存器存多位数据,非0即1。

三、显示动态图像

        有了前面的知识这里也就简单很多了。

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"//动画数据
unsigned char code Animation[]={0x3C,0x42,0xA9,0x85,0x85,0xA9,0x42,0x3C,0x3C,0x42,0xA1,0x85,0x85,0xA1,0x42,0x3C,0x3C,0x42,0xA5,0x89,0x89,0xA5,0x42,0x3C,
};void main()
{unsigned char i,Offset=0,Count=0;MatrixLED_Init();while(1){for(i=0;i<8;i++)	//循环8次,显示8列数据{MatrixLED_ShowColumn(i,Animation[i+Offset]);}Count++;			//计次延时if(Count>15){Count=0;Offset+=8;		//偏移+8,切换下一帧画面if(Offset>16){Offset=0;}}}
}

        我们只需要提前把数据放在一个数组里,每一轮显示8个。然后下一轮显示9-16个。然后再显示17-24个。我们发现每一轮加8,当大于2*8以后,我们重新显示第一张图片。

        这里我们用了count++,这里是为了延时,使得我们能看清每一张图片,不至于太快了看不清。

        注意:我们这里以8为单位跳转,所以每次都是一幅图片一幅图片的跳转。如果我们以1为单位,那么我们的动画就会流动起来,变成弹幕的样子。可以去试试了。

这篇关于C51学习归纳7 --- LED点阵显示静态图片和动画的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1042002

相关文章

51单片机学习记录———定时器

文章目录 前言一、定时器介绍二、STC89C52定时器资源三、定时器框图四、定时器模式五、定时器相关寄存器六、定时器练习 前言 一个学习嵌入式的小白~ 有问题评论区或私信指出~ 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、定时器介绍 定时器介绍:51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成。 定时器作用: 1.用于计数系统,可

问题:第一次世界大战的起止时间是 #其他#学习方法#微信

问题:第一次世界大战的起止时间是 A.1913 ~1918 年 B.1913 ~1918 年 C.1914 ~1918 年 D.1914 ~1919 年 参考答案如图所示

[word] word设置上标快捷键 #学习方法#其他#媒体

word设置上标快捷键 办公中,少不了使用word,这个是大家必备的软件,今天给大家分享word设置上标快捷键,希望在办公中能帮到您! 1、添加上标 在录入一些公式,或者是化学产品时,需要添加上标内容,按下快捷键Ctrl+shift++就能将需要的内容设置为上标符号。 word设置上标快捷键的方法就是以上内容了,需要的小伙伴都可以试一试呢!

AssetBundle学习笔记

AssetBundle是unity自定义的资源格式,通过调用引擎的资源打包接口对资源进行打包成.assetbundle格式的资源包。本文介绍了AssetBundle的生成,使用,加载,卸载以及Unity资源更新的一个基本步骤。 目录 1.定义: 2.AssetBundle的生成: 1)设置AssetBundle包的属性——通过编辑器界面 补充:分组策略 2)调用引擎接口API

Javascript高级程序设计(第四版)--学习记录之变量、内存

原始值与引用值 原始值:简单的数据即基础数据类型,按值访问。 引用值:由多个值构成的对象即复杂数据类型,按引用访问。 动态属性 对于引用值而言,可以随时添加、修改和删除其属性和方法。 let person = new Object();person.name = 'Jason';person.age = 42;console.log(person.name,person.age);//'J

大学湖北中医药大学法医学试题及答案,分享几个实用搜题和学习工具 #微信#学习方法#职场发展

今天分享拥有拍照搜题、文字搜题、语音搜题、多重搜题等搜题模式,可以快速查找问题解析,加深对题目答案的理解。 1.快练题 这是一个网站 找题的网站海量题库,在线搜题,快速刷题~为您提供百万优质题库,直接搜索题库名称,支持多种刷题模式:顺序练习、语音听题、本地搜题、顺序阅读、模拟考试、组卷考试、赶快下载吧! 2.彩虹搜题 这是个老公众号了 支持手写输入,截图搜题,详细步骤,解题必备

JAVA读取MongoDB中的二进制图片并显示在页面上

1:Jsp页面: <td><img src="${ctx}/mongoImg/show"></td> 2:xml配置: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001

《offer来了》第二章学习笔记

1.集合 Java四种集合:List、Queue、Set和Map 1.1.List:可重复 有序的Collection ArrayList: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程不安全 Vector: 基于数组实现,增删慢,查询快,线程安全 LinkedList: 基于双向链实现,增删快,查询慢,线程不安全 1.2.Queue:队列 ArrayBlockingQueue:

据阿谱尔APO Research调研显示,2023年全球髓内钉市场销售额约为4.7亿美元

根据阿谱尔 (APO Research)的统计及预测,2023年全球髓内钉市场销售额约为4.7亿美元,预计在2024-2030年预测期内将以超过3.82%的CAGR(年复合增长率)增长。 髓内钉市场是指涉及髓内钉制造、分销和销售的行业。髓内钉是一种用于整形外科手术的医疗器械,用于稳定长骨骨折,特别是股骨、胫骨和肱骨。髓内钉通常由不銹钢或钛等材料制成,并插入骨的髓管中,以在愈合过程中提供结构支

硬件基础知识——自学习梳理

计算机存储分为闪存和永久性存储。 硬盘(永久存储)主要分为机械磁盘和固态硬盘。 机械磁盘主要靠磁颗粒的正负极方向来存储0或1,且机械磁盘没有使用寿命。 固态硬盘就有使用寿命了,大概支持30w次的读写操作。 闪存使用的是电容进行存储,断电数据就没了。 器件之间传输bit数据在总线上是一个一个传输的,因为通过电压传输(电流不稳定),但是电压属于电势能,所以可以叠加互相干扰,这也就是硬盘,U盘