(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承

本文主要是介绍(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 1.不能自动继承的成员函数
    • 2.继承与构造函数
    • 3.友元关系与继承
    • 4.静态成员与继承

1.不能自动继承的成员函数

  • 构造函数
    派生类要定义自己的构造函数,来对派生类成员进行初始化
  • 析构函数
    派生类要定义自己的析构函数,来对派生类成员进行清理工作
  • =运算符

2.继承与构造函数

  • 基类的构造函数不能被继承,派生类中需要声明自己的构造函数

  • 声明构造函数时,只需要对类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化 (需要调用基类的构造函数来完成)
    只要基类没有默认构造函数,基类的构造函数的调用只能在派生类的构造函数初始化列表中完成。

  • 派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数

  • 哪几种情况只能在构造函数初始化列表中进行初始化?不能再构造函数体中进行初始化,在体内初始化应该叫做赋值。
    (1)const 成员
    const int n =100;
    (2)引用成员
    int n = 200;
    int &rn = n2;
    (3)基类没有默认构造函数的时候,基类的构造要再派生类构造初始化列表中调用
    (4)类的对象成员没有默认构造函数的时候,只能够再类的构造函数初始化列表中调用该对象的构造函数进行初始化

  • 派生类对象的构造次序:
    先调用基类的对象成员的构造函数,然后调用基类的构造函数,再然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数

  • eg:

#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:Base(){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;
};class Derived : public Base
{
public:Derived(){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;};int main(void)
{Derived d;cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    要构造派生类对象,先调用基类的构造函数,后调用派生类构造函数
    在这里插入图片描述

  • eg:

#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:Base(int b) : b_(b){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述
  • eg:
#include <iostream>
using namespace std;class ObjectB()
{
public:ObjectB(){cout<<"ObjectB..."<<endl;}~ObjectB(){cout<<"~ObjectB..."<<endl;}
};class ObjectD()
{
public:ObjectD(){cout<<"ObjectD..."<<endl;}~ObjectD(){cout<<"~ObjectD..."<<endl;}
};class Base
{
public:Base(int b) : b_(b){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;ObjectB objB_;//若有多个对象成员,构造顺序按照声明的顺序进行构造
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;ObjectD objd_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    派生类对象的构造次序:
    先调用基类的对象成员的构造函数,然后调用基类的构造函数,再然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数

在这里插入图片描述

  • eg:P30\01.cpp
#include <iostream>
using namespace std;class ObjectB()
{
public:ObjectB(int objb) : objb_(objb){cout<<"ObjectB..."<<endl;}~ObjectB(){cout<<"~ObjectB..."<<endl;}int objd_;
};class ObjectD()
{
public:ObjectD(int objd) : objd_(obj){cout<<"ObjectD..."<<endl;}~ObjectD(){cout<<"~ObjectD..."<<endl;}int objd_;
};class Base
{
public:Base(int b) : b_(b), objb_(111){cout<<"Base..."<<endl;}//Base的拷贝构造函数//objb_(other.objb_)会调用ObjectB的拷贝构造函数,若没有,则调用默认的拷贝构造函数Base(const Base& other) : objb_(other.objb_), b_(other.b_){}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;ObjectB objb_;//若有多个对象成员,构造顺序按照声明的顺序进行构造
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b), objd_(222){cout<<"Derived.."<<endl;}//派生类的拷贝构造函数//Base(other)会调用基类的拷贝构造函数//在构造函数中要完成3件事情:d_(d), Base(b), objd_(222),同样在拷贝构造函数也要完成这三件事情//拷贝构造函数也是一种构造函数,它的写法基本上与构造函数的写法是一样的Derived(const Derived& other) : d_(other.d_), objd_(other.objd), Base(other){}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;ObjectD objd_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;Base b1(100);Base b2(b1);//会调用拷贝构造函数cout<<b2.b_<<endl;Derived d2(d);return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述

3.友元关系与继承

  • 友元关系不能被继承
    A可以访问B的所有成员(公有、私有、保护成员)
    A是B的友元类,C是A的派生类,那么C不是B的友元类
  • 友元关系是单向的
    A是B的友元类,不带表B是A的友元类
  • 友元关系不能被传递
    A是B的友元类,B是C的友元类,那么A不是C的友元类

4.静态成员与继承

  • 静态成员无所谓继承
    因为静态成员被所有的类共享,其内存只有1份拷贝

  • eg:P30\02.cpp

#include <iostream>
using namespace std;class Base 
{
public:static int b_;
};
int Base::b_ = 100;
class Derived : public Base
{};int main()
{Base b;Base d;cout<<Base::b_<<endl;//推荐使用的方法,因为静态成员无所谓继承,因为它只有1份拷贝//不推荐下面的这种写法cout<<b.b_<<endl;cout<<Derived::b_<<endl;cout<<d.b_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述

这篇关于(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1041383

相关文章

Python itertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解

《Pythonitertools中accumulate函数用法及使用运用详细讲解》:本文主要介绍Python的itertools库中的accumulate函数,该函数可以计算累积和或通过指定函数... 目录1.1前言:1.2定义:1.3衍生用法:1.3Leetcode的实际运用:总结 1.1前言:本文将详

轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作

《轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作》:本文主要介绍轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作的相关资料,MySQL提供了多个JSON函数,用于处理和查询JSON数... 目录一、jsON_EXTRACT 提取指定数据二、JSON_UNQUOTE 取消双引号三、JSON_KE

MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码

《MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT示例代码》:本文主要介绍MySQL数据库函数之JSON_EXTRACT的相关资料,JSON_EXTRACT()函数用于从JSON文档中提取值,支持对... 目录前言基本语法路径表达式示例示例 1: 提取简单值示例 2: 提取嵌套值示例 3: 提取数组中的值注意

Go Mongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充

《GoMongox轻松实现MongoDB的时间字段自动填充》这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言如何使用mongox库,在插入和更新数据时自动填充时间字段,从而提升开发效率并减少重复代码,需要的可以... 目录前言时间字段填充规则Mongox 的安装使用 Mongox 进行插入操作使用 Mongox 进行更

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

MYSQL关联关系查询方式

《MYSQL关联关系查询方式》文章详细介绍了MySQL中如何使用内连接和左外连接进行表的关联查询,并展示了如何选择列和使用别名,文章还提供了一些关于查询优化的建议,并鼓励读者参考和支持脚本之家... 目录mysql关联关系查询关联关系查询这个查询做了以下几件事MySQL自关联查询总结MYSQL关联关系查询

Java function函数式接口的使用方法与实例

《Javafunction函数式接口的使用方法与实例》:本文主要介绍Javafunction函数式接口的使用方法与实例,函数式接口如一支未完成的诗篇,用Lambda表达式作韵脚,将代码的机械美感... 目录引言-当代码遇见诗性一、函数式接口的生物学解构1.1 函数式接口的基因密码1.2 六大核心接口的形态学

IDEA如何让控制台自动换行

《IDEA如何让控制台自动换行》本文介绍了如何在IDEA中设置控制台自动换行,具体步骤为:File-Settings-Editor-General-Console,然后勾选Usesoftwrapsin... 目录IDEA如何让控制台自http://www.chinasem.cn动换行操作流http://www

解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern

《解读静态资源访问static-locations和static-path-pattern》本文主要介绍了SpringBoot中静态资源的配置和访问方式,包括静态资源的默认前缀、默认地址、目录结构、访... 目录静态资源访问static-locations和static-path-pattern静态资源配置

vscode保存代码时自动eslint格式化图文教程

《vscode保存代码时自动eslint格式化图文教程》:本文主要介绍vscode保存代码时自动eslint格式化的相关资料,包括打开设置文件并复制特定内容,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友... 目录1、点击设置2、选择远程--->点击右上角打开设置3、会弹出settings.json文件,将以下内