(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承

本文主要是介绍(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 1.不能自动继承的成员函数
    • 2.继承与构造函数
    • 3.友元关系与继承
    • 4.静态成员与继承

1.不能自动继承的成员函数

  • 构造函数
    派生类要定义自己的构造函数,来对派生类成员进行初始化
  • 析构函数
    派生类要定义自己的析构函数,来对派生类成员进行清理工作
  • =运算符

2.继承与构造函数

  • 基类的构造函数不能被继承,派生类中需要声明自己的构造函数

  • 声明构造函数时,只需要对类中新增成员进行初始化,对继承来的基类成员的初始化 (需要调用基类的构造函数来完成)
    只要基类没有默认构造函数,基类的构造函数的调用只能在派生类的构造函数初始化列表中完成。

  • 派生类的构造函数需要给基类的构造函数传递参数

  • 哪几种情况只能在构造函数初始化列表中进行初始化?不能再构造函数体中进行初始化,在体内初始化应该叫做赋值。
    (1)const 成员
    const int n =100;
    (2)引用成员
    int n = 200;
    int &rn = n2;
    (3)基类没有默认构造函数的时候,基类的构造要再派生类构造初始化列表中调用
    (4)类的对象成员没有默认构造函数的时候,只能够再类的构造函数初始化列表中调用该对象的构造函数进行初始化

  • 派生类对象的构造次序:
    先调用基类的对象成员的构造函数,然后调用基类的构造函数,再然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数

  • eg:

#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:Base(){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;
};class Derived : public Base
{
public:Derived(){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;};int main(void)
{Derived d;cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    要构造派生类对象,先调用基类的构造函数,后调用派生类构造函数
    在这里插入图片描述

  • eg:

#include <iostream>
using namespace std;class Base
{
public:Base(int b) : b_(b){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述
  • eg:
#include <iostream>
using namespace std;class ObjectB()
{
public:ObjectB(){cout<<"ObjectB..."<<endl;}~ObjectB(){cout<<"~ObjectB..."<<endl;}
};class ObjectD()
{
public:ObjectD(){cout<<"ObjectD..."<<endl;}~ObjectD(){cout<<"~ObjectD..."<<endl;}
};class Base
{
public:Base(int b) : b_(b){cout<<"Base..."<<endl;}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;ObjectB objB_;//若有多个对象成员,构造顺序按照声明的顺序进行构造
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b){cout<<"Derived.."<<endl;}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;ObjectD objd_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    派生类对象的构造次序:
    先调用基类的对象成员的构造函数,然后调用基类的构造函数,再然后是派生类的对象成员的构造函数,最后是派生类自身的构造函数

在这里插入图片描述

  • eg:P30\01.cpp
#include <iostream>
using namespace std;class ObjectB()
{
public:ObjectB(int objb) : objb_(objb){cout<<"ObjectB..."<<endl;}~ObjectB(){cout<<"~ObjectB..."<<endl;}int objd_;
};class ObjectD()
{
public:ObjectD(int objd) : objd_(obj){cout<<"ObjectD..."<<endl;}~ObjectD(){cout<<"~ObjectD..."<<endl;}int objd_;
};class Base
{
public:Base(int b) : b_(b), objb_(111){cout<<"Base..."<<endl;}//Base的拷贝构造函数//objb_(other.objb_)会调用ObjectB的拷贝构造函数,若没有,则调用默认的拷贝构造函数Base(const Base& other) : objb_(other.objb_), b_(other.b_){}~Base(){cout<<"~Base..."<<endl;}int b_;ObjectB objb_;//若有多个对象成员,构造顺序按照声明的顺序进行构造
};class Derived : public Base
{
public://没有明确指定调用基类的什么构造函数,默认调用基类的默认构造函数Derived(int b, int d) : d_(d), Base(b), objd_(222){cout<<"Derived.."<<endl;}//派生类的拷贝构造函数//Base(other)会调用基类的拷贝构造函数//在构造函数中要完成3件事情:d_(d), Base(b), objd_(222),同样在拷贝构造函数也要完成这三件事情//拷贝构造函数也是一种构造函数,它的写法基本上与构造函数的写法是一样的Derived(const Derived& other) : d_(other.d_), objd_(other.objd), Base(other){}~Derived(){cout<<"~Derived.."<<endl;}int d_;ObjectD objd_;};int main(void)
{Derived d(100,200);cout<<d.b_<<" "<<d.d_<<endl;Base b1(100);Base b2(b1);//会调用拷贝构造函数cout<<b2.b_<<endl;Derived d2(d);return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述

3.友元关系与继承

  • 友元关系不能被继承
    A可以访问B的所有成员(公有、私有、保护成员)
    A是B的友元类,C是A的派生类,那么C不是B的友元类
  • 友元关系是单向的
    A是B的友元类,不带表B是A的友元类
  • 友元关系不能被传递
    A是B的友元类,B是C的友元类,那么A不是C的友元类

4.静态成员与继承

  • 静态成员无所谓继承
    因为静态成员被所有的类共享,其内存只有1份拷贝

  • eg:P30\02.cpp

#include <iostream>
using namespace std;class Base 
{
public:static int b_;
};
int Base::b_ = 100;
class Derived : public Base
{};int main()
{Base b;Base d;cout<<Base::b_<<endl;//推荐使用的方法,因为静态成员无所谓继承,因为它只有1份拷贝//不推荐下面的这种写法cout<<b.b_<<endl;cout<<Derived::b_<<endl;cout<<d.b_<<endl;return 0;
}
  • 测试:
    在这里插入图片描述

这篇关于(P30)继承:不能自动继承的成员函数 ,继承与构造函数 ,友元关系与继承 ,静态成员与继承的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1041383

相关文章

微信公众号脚本-获取热搜自动新建草稿并发布文章

《微信公众号脚本-获取热搜自动新建草稿并发布文章》本来想写一个自动化发布微信公众号的小绿书的脚本,但是微信公众号官网没有小绿书的接口,那就写一个获取热搜微信普通文章的脚本吧,:本文主要介绍微信公众... 目录介绍思路前期准备环境要求获取接口token获取热搜获取热搜数据下载热搜图片给图片加上标题文字上传图片

Kotlin 作用域函数apply、let、run、with、also使用指南

《Kotlin作用域函数apply、let、run、with、also使用指南》在Kotlin开发中,作用域函数(ScopeFunctions)是一组能让代码更简洁、更函数式的高阶函数,本文将... 目录一、引言:为什么需要作用域函数?二、作用域函China编程数详解1. apply:对象配置的 “流式构建器”最

Tomcat版本与Java版本的关系及说明

《Tomcat版本与Java版本的关系及说明》:本文主要介绍Tomcat版本与Java版本的关系及说明,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Tomcat版本与Java版本的关系Tomcat历史版本对应的Java版本Tomcat支持哪些版本的pythonJ

SpringBoot中封装Cors自动配置方式

《SpringBoot中封装Cors自动配置方式》:本文主要介绍SpringBoot中封装Cors自动配置方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录SpringBoot封装Cors自动配置背景实现步骤1. 创建 GlobalCorsProperties

idea中创建新类时自动添加注释的实现

《idea中创建新类时自动添加注释的实现》在每次使用idea创建一个新类时,过了一段时间发现看不懂这个类是用来干嘛的,为了解决这个问题,我们可以设置在创建一个新类时自动添加注释,帮助我们理解这个类的用... 目录前言:详细操作:步骤一:点击上方的 文件(File),点击&nbmyHIgsp;设置(Setti

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法

《C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法》::SHCreateDirectoryEx用于创建多级目录,类似于mkdir-p命令,本文主要介绍了C++中::SHCreateDir... 目录1. 函数原型与依赖项2. 基本使用示例示例 1:创建单层目录示例 2:创建多级目录3. 关键注

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

kotlin的函数forEach示例详解

《kotlin的函数forEach示例详解》在Kotlin中,forEach是一个高阶函数,用于遍历集合中的每个元素并对其执行指定的操作,它的核心特点是简洁、函数式,适用于需要遍历集合且无需返回值的场... 目录一、基本用法1️⃣ 遍历集合2️⃣ 遍历数组3️⃣ 遍历 Map二、与 for 循环的区别三、高

一文详解SQL Server如何跟踪自动统计信息更新

《一文详解SQLServer如何跟踪自动统计信息更新》SQLServer数据库中,我们都清楚统计信息对于优化器来说非常重要,所以本文就来和大家简单聊一聊SQLServer如何跟踪自动统计信息更新吧... SQL Server数据库中,我们都清楚统计信息对于优化器来说非常重要。一般情况下,我们会开启"自动更新