本文主要是介绍jpdl 流程定义语言的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、jpdl 流程定义语言的使用
l process(流程)
l transition (连线、转移)
l 流转控制活动
• start (开始活动)
• end、end-error、end-cancel (结束活动)
• state (状态活动)
• task (任务活动)
• decision (判断活动)
• fork、join (分支/聚合活动)
1、 process 节点是jpdl 流程描述的根节点,任何流程都要定义
process 节点的属性:
name 属性:流程名称 (用于显示)
key属性:流程关键字(用于查询,通常没有中文),每个流程key应该是不同,如果没有指定key ,将会采用name 的值(一般用key查询)
注:同样key的流程,name必须相同
version属性:流程版本号每次发布同样key 流程,自动+1,如果指定了version,可能存在冲突问题,冲突就报错
pdId 规则:key加上’-’加上version号 例:holiday-1
2、 transition连线、转移
作用:用来连接活动节点,完成流程运转
开始节点只能有 一个transition 。结束节点不能用 transition,可以有多个。
常用属性
name属性:转移连线名称(通常只有一个transition节点,可以不指定name,有些节点具有多个transition,此 时必须指定name属性,并且name要唯一)
to属性:必须的, 指定另一个活动节点名称
注意:有name的transition向后一步操作时,需要指定 transition的name
无name的transition向后一步,无需指定流转
3、 start活动节点和end活动节点
start开始节点,在一个活动图中只能有一个开始节点。
end结束节点,在一个活动图中可以有多个结束节点。
中止流程代码(不管运行到哪个节点,停止该流程)
processEngine.getExecutionService().endProcessInstance(processInstanceId,ProcessInstance.STATE_ENDED);
4、 state节点 (状态节点、等待节点)
当执行到state节点时, 和task节点一样需要等待
和task节点区别: task节点需要指定人来完成任务, state节点通常不需要人工干预,就可以继续执行节点
例如:报销的时候申请完要经理处理,经理处理就为一个task,处理完后自动转账就为一个state
Task节点完成时 ,需要调用 taskService.completeTask() 完成任务。
State 节点完成时,只能调用 executionService.signalExecutionById 向后一步。
5、 decision 判断节点
条件判断节点,主要用于在流程中,可以根据不同条件转向不同分支
decisition 判断节点也可以制作循环效果
控制流程流转的方向
方式一:通过在<transition>节点中添加 <condition> 节点,通过expr属性执行条件
变量表达式 #{表达式内容}
<decision name="exclusive1" g="186,221,48,48"><transition name="to end1" to="end1" g="-47,-17"><!-- 如果agreeinfo 是流程变量,值为 agree 结束流程 --><condition expr="#{agreeinfo == 'agree'}"/></transition><transition name="to 重新申请" to="重新申请" g="320,278:-71,-17"><!-- 如果agreeinfo 是流程变量,值为 noagree 重新申请 --><condition expr="#{agreeinfo == 'noagree'}"/></transition></decision>
简化以上配置也可写为:
<decision name="exclusive1" g="186,221,48,48" expre="#{agreeinfo}"><transition name="agree" to="end1" g="-47,-17" /><transition name="noagree" to="重新申请" g="320,278:-71,-17" /></decision>
方式二:使用Handler,要实现DecisionHandler接口(更加灵活)
在 <decision>元素中配置<handler>元素,通过handler的decide方法返回String字符串代表跳转transition的name属性
<decision name="exclusive1" g="186,221,48,48"><handler class="cn.itcast.jbpm.handler.MyDecisionHandler" /><transition name="agree" to="end1" g="-47,-17"/><transition name="noagree" to="重新申请" g="320,278:-71,-17"/></decision>
//判断节点 handler对象
public class MyDecisionHandler implements DecisionHandler {@Overridepublic String decide(OpenExecution openExecution) {// openExecution可以通过getVariable来获得流程中的变量String agreeinfo = (String) openExecution.getVariable("agreeinfo");// 返回 agreeinfo的值 对应的是 <transition> 的name属性return agreeinfo;}
}
只需要在经理审批后,在变量中保存 agreeinfo信息,通过变量决定流转方向
注:推荐使用方式二,灵活性更好,可以在handler中写入代码逻辑。
6、 fork 分支/ join 聚合 节点
fork和join必须成对出现,用来解决业务流程中并发活动问题
注:只有fork中所有并发活动都完成,才能继续执行,如果有一个并发活动没出来都需要等待。 fork结束后,必须join
<task name="购物" g="181,82,92,52"><transition name="to fork1" to="fork1" g="-53,-17"/></task><!--分支--><fork name="fork1" g="207,143,48,48"><transition name="to 收钱" to="收钱" g="-47,-17"/><transition name="to 送货" to="送货" g="-47,-17"/></fork><task name="收钱" g="83,209,92,52"><transition name="to join1" to="join1" g="-53,-17"/></task><task name="送货" g="306,210,92,52"><transition name="to join1" to="join1" g="-53,-17"/></task><!—合并--><join name="join1" g="206,274,48,48"><transition name="to end1" to="end1" g="-47,-17"/></join>
7、 task节点(最常用的节点) ----任务节点
1) 个人任务
第一种 : <task assignee=”指定任务负责人”>
<task assignee="#{employee}"> 通过变量 employee 设置该任务负责人, 需要手动添加变量
第二种 : <task>
<assignment-handler class=””> 通过handler程序,指定任务负责人
编写类实现 AssignmentHandler接口
//通过 handler 指定 个人任务 负责人
public class MyPersonalTaskAssignmentHandler implements AssignmentHandler {@Override// assignable 为任务 指定负责人 、 openExecution 获得流程变量public void assign(Assignable assignable, OpenExecution openExecution)throws Exception {assignable.setAssignee("王五");//改变负责人为王五}
}
第三种 : 通过taskService的assignTask方法,传入(任务id, 负责个人)即可。
处理流程:执行到task节点,查询我的个人任务 taskService.findPersonalTasks(userId);通过task.getId()获得办理任务的编号, 再通过taskService.completeTask(task.getId());来完成任务TaskService taskService = processEngine.getTaskService();// 查询 jbpm4_task 条件 assignee字段List<Task> tasks = taskService.findPersonalTasks(userId);for (Task task : tasks) {System.out.println("编号:" + task.getId());System.out.println("名称: " + task.getName());// 办理任务taskService.completeTask(task.getId());}// 改变任务负责人,可通过TaskService的assignTask方法processEngine.getTaskService().assignTask("30002", "赵六");
2) 组任务
存在一个任务,任务由指定一组人来完成,组内每个人都有完成任务的能力(将任务交给一组人来负责)
例如: 公司所有员工都有请假的权利 ----- 需要将公司所有员工放入一个组,进行管理
常见操作流程:先根据用户查询组任务 processEngine.getTaskService().findGroupTasks(userId);
对组任务进行拾取操作,组任务被拾取后变为个人任务 taskService.takeTask(taskid, user);
可以完成个人任务 taskService.completeTask …
改变任务负责人 taskService.assignTask(taskId, userId) ---- 如果userId为null任务将重新变为组任务
(组任务和个人任务查询是分开的)
第一种 : 通过<task>元素的 candidate-users 属性或者 candidate-groups 属性都可以设置多个人负责组任务
数据表的变化:在jbpm4_task插入任务数据, 向jbpm4_participation 存入组内用户
candidate-users(<task candidate-users="张三,李四,王五">)
// 组任务 (candidate-users 指定组内负责人)
public void demo2() {Configuration configuration = new Configuration();ProcessEngine processEngine = configuration.buildProcessEngine();// 发布RepositoryService repositoryService = processEngine.getRepositoryService();repositoryService.createDeployment().addResourceFromClasspath("holiday2.jpdl. xml").deploy();// 启动processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("holiday2");String userId = "李四";// 通过findGroupTasks查询李四的组任务List<Task> list = processEngine.getTaskService().findGroupTasks(userId);// 拾取任务,也就是李四完成这个任务,这是组任务就变成个人任务了processEngine.getTaskService().takeTask("8", userId);// 如果李四完成不了任务了,也可改变任务负责人(如果userId为null任务将重新变为组任务)processEngine.getTaskService().assignTask("8", "小丽");
}
candidate-groups(<task candidate-groups="myusers">)创建组// 组任务 (candidate-groups 指定组)
public void demo3() {Configuration configuration = new Configuration();ProcessEngine processEngine = configuration.buildProcessEngine();// 发布RepositoryService repositoryService = processEngine.getRepositoryService();repositoryService.createDeployment().addResourceFromClasspath("holiday4.jpdl. xml").deploy();// 通过IdentityService创建组IdentityService identityService = processEngine.getIdentityService();identityService.createGroup("myusers"); // 建组//创建组员createUser(userid,givenName,familyNames)identityService.createUser("张三", "张三", "张"); identityService.createUser("李四", "李四", "李"); //通过createMembership将组员加入identityService.createMembership("张三", "myusers");identityService.createMembership("李四", "myusers");// 启动流程processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("holiday4");
}
数据表的变化:在 jbpm4_id_group 存放组信息 、jbpm4_id_user 存放用户 、jbpm4_id_membership 存放关系 第二种:通过AssignmentHandler指定负责人 (重点)
//为任务 指定组负责人
public class MyGroupTaskAssignmentHandler implements AssignmentHandler {@Overridepublic void assign(Assignable assignable, OpenExecution openExecution)throws Exception {// 使用 candidate-users方式assignable.addCandidateUser("张三");assignable.addCandidateUser("李四");assignable.addCandidateUser("王五");// 使用candidate-groups 方式// 添加组创建代码 ---- 仍需另外使用 IdentityService创建组assignable.addCandidateGroup("myusers");}
}
第三种:直接使用 TaskService 为任务添加组用户
方法:addTaskParticipatingUser(taskId, userId, participationType)
addTaskParticipatingGroup(taskId,groupId, participationType)
3) 泳道 swimlanes
在UML 活动图中,通过泳道来描述一类用户和活动节点之间关系,从泳道得知哪些活动是属于哪类用户的 !
JBPM的泳道解决问题,某个用户或者某组用户,在JBPM流程中的连续操作。
举例:张三填写请假条,经理没批(请假原因不详细), 必须由张三补充请假理由。而原来的组管理中,如果经理没有批准 请假,回到重新申请请假的环节,这是又变成了组任务,张三、李四等人都可以完成,显然不符合实际,泳道的作用 就是解决这种问题的。
泳道支持的三个属性:<swimlane name=" " assignee=" " candidate-groups=" " candidate-users=" "></swimlane>
assignee 指定泳道属于哪一个人
candidate-groups、candidate-users 指定泳道属于哪一组人
作用:确保整个流程多个活动节点由一个人或者一组人来完成
二、 自定义活动节点和事件(了解)
1、 自定义节点通过custom 元素定义
custome元素 必须指定class属性,作为运行的类,这个类要实现ExternalActivityBehaviour接口
覆盖的方法:1):execute(ActivityExecution),节点的功能代码
2):signal(ActivityExecution, String, Map),在当前节点等待时,外部发信号时的行为
注:默认情况下,自定义节点无停留效果 ,execute会执行,signal不会执行 (signal 必须先等待,在离开前执行)
在execute()方法中,可以调用以下方法对流程进行控制
(1):ActivityExecution.waitForSignal(),在当前节点等待,等待结束后就会执行signal方法了。
(2):ActivityExecution.takeDefaultTransition(),使用默认的Transition离开,当前节点中定义的第一个为默认的。
(3):ActivityExecution.take(StringtransitionName),使用指定的Transition离开
(4):ActivityExecution.end(),结束流程实例
备注:如果自定义节点 实现ActivityBehaviour 接口,就无需等待了, 只需要覆盖execute方法。
2 、event事件对象的使用
在根元素中,或在节点元素中,使用<on event=“”>元素指定事件,其中event属性代表事件的类型
在<on>中用子元素<event-listener class="EventListenerImpl" /> 为事件绑定一个监听器,当事件触发时,监听器会得到执行。
事件类型:
(1):<on>元素放在根元素(<process>)中,可以指定event为start或end,表示流程的开始与结束。
(2):<on>元素放在节点元素中,可以指定event为start或end,表示节点的进入与离开
(3):在Start节点中只有end事件,在End节点中只有start事件。
(4):在<transition>元素中直接写<event-listener class=“”>,就是配置事件。(因为在这里只有一个事件,所以不用写on与 类型)
注:编写一个类实现EventListener接口,覆盖notify方法来编写监听器代码
(5):在<task>元素中还可以配置assign事件,是在分配任务时触发的。
这篇关于jpdl 流程定义语言的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!