硬件过剩 Hardware redundancy ——互联网主导的过程之一

2024-06-07 20:32

本文主要是介绍硬件过剩 Hardware redundancy ——互联网主导的过程之一,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

        目前桌面级的顶级CPUIntel酷睿 5820K 然而一年后呢?三年后呢?五年后呢?十年!!十五年!!


        如果您或者您的朋友上网仅仅是为了浏览网页、简单的游戏,您需要四核;六核吗?需要3.6GHz超频吗?

各种硬件的数据都在网上平行对比着,不可能凭空捏造,也不能跨代发展。这就给网上的用户一个错误的暗示,当前追求购买的物品,真实的物品应该是排名靠前的硬件设备!


        然而,计算机这种产品通过有形或者无形的线连在一起构成的各种网状结构一直没有发挥最大的使用效果。相对互联网,以及发展中的物联网都是在不断更新配置和外设的发展节奏。

这样就会逐渐导致互联网的过程之一 —— 硬件过剩的发生。

  

        目前这种现象的影响还没有凸显出来,因为世界各地的网民还在ISP的网速和手机电脑的使用体验困惑中。

这里要说的硬件主要是指CPU过剩,其他的衍生出去。


        对于CPU对大多人的使用率低下的情况,我想出了一种CPU集中的’中央集权CPU”的解决方法。可以分为两步来实现:


       一、仅集中CPU   在集中的民众使用地附近建造”中央集权CPU”的中心,他由数量很多的CPU组成,为租用“中央集权CPU”的用户提供统一的标准接口来支持鼠标键盘、显示、网络接口等等外设。用户还需要自己准备存储的介质。相对于用户来说,他们可以考虑的网络费用和外设费用,而不必担心他的电脑CPU的闲置和不负重任。集中的CPU可以像保险一样,集中资源应对平时用户的简单命令是不成问题的,在单一用户请求命令频繁时,由众多CPU也能应对过来。这其中就有防止恶意抢占CPU的问题,但是这是可以设计协议来约束的。

 

        二、集中CPU和用户生成内容UGC(包括云存储) “中央集权CPU”不仅提供CPU服务,还会集中网络服务和云存储的服务。届时,用户只需要面对各种各样的显示和外设,在登录到自己的账号,就可以来到自己的私人空间。CPU的利用上还是和上一中情况是相同的。只要接口统一,我们未来的输入将是多种多样的,显示的方式也会局限在一块屏幕上,可能空间3D立体的等等。


        三、移动的交互接口   手机或者穿戴设备将是我们移动的接口,自身拥有一定的计算处理功能(现在手机的这个样子),他可以遥控网络“中央集权CPU”来处理自己的想法(下载、存准、计算的功能)。这样的互联网发展是将每一个人都真正的每时每刻都在线(online)。


       看看最近的工业制造和产品设计,一种是“大”的发展,屏幕、分辨率、视觉增强、运动监控和提醒。一种是“小”的发展,芯片的制程、存储的制程、硬盘的容量、片上系统。可以说,与用户交互的接口将是未来不断扩展更新的,然而计算机系统的制造工艺也是在不断的前进的,对于每一位用户来说,轻便、快捷的上网的方式才是未来的趋势,对于要处理的数据和命令来说,越来越来对银狐不可见。这一点不仅是是抓住了人类的惰性,也将人们推向一个极至分享创造的时代。

这篇关于硬件过剩 Hardware redundancy ——互联网主导的过程之一的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1040216

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