C++:获取类成员的偏移量

2024-06-06 22:08
文章标签 c++ 获取 成员 偏移量

本文主要是介绍C++:获取类成员的偏移量,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

出自:http://blog.163.com/henan_lujun/blog/static/19538333201078111820803/

第一种方式是MFC里使用广泛的宏对空对象成员取地址

#define OFFSET(structure, member) ((int)&((structure*)0)->member);

正如我们平时通过某对象的地址指针访问某个成员变量一样,这里只是强制使用0作为该地址,但区别是并没有通过该地址去访问成员变量,而只是用&操作符来获取该成员变量的地址,所以不会出现访问违规的情况。

object member address = object address + member offset

因此当对象地址为0时,对对象成员取地址得到的就是该成员在对象中的偏移量。只是对虚基类中的成员无法通过此种形式获得其偏移量——一般的编译器都需要通过从虚表中获得虚基类部分在对象中的偏移量,而空对象其vptr无效,所以无法获得虚表,因此也无法获得虚基类部分的偏移量。

    Point3D *point = 0;

    cout << "&NULLPointer._x " << &(point->_x<< endl;

    cout << "&NULLPointer._y " << &(point->_y<< endl;

    cout << "&NULLPointer._z " << &(point->_z<< endl;

输出:

&NULLPointer._x 0

&NULLPointer._y 0x4

&NULLPointer._z 0x8

 

 

第二种方式是通过类成员指针获得成员偏移量

另一种方式是通过域操作符取成员变量的地址。例如一个类Testint 型成员变量x,则可以通过int Test::* pOffset = &Test::x 获得该偏移量,然后通过

int nOffset = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&pOffset))将其转化为整型量。

int Point3D::* offsetx = &Point3D::_x;

int Point3D::* offsety = &Point3D::_y;

int Point3D::* offsetz = &Point3D::_z;

 

int nOffsetx = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsetx));

int nOffsety = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsety));

int nOffsetz = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsetz));

cout << "nOffsetx= reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsetx))"<< nOffsetx <<endl;

cout << "nOffset = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsety))" << nOffsety <<endl;

cout << "nOffsetz= reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsetz))"<< nOffsetz <<endl;

 

输出:

int nOffsetx = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsetx)) =  0

int nOffsety = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsety)) =  4

int nOffsetz = reinterpret_cast<int>(*(void**)(&offsetz)) =  8

 

上述的输出方式过于麻烦,如果用printf则可以直接作为整数输出。

    printf ( "int Point3D::* offsetx = %d\n",offsetx );

    printf ( "int Point3D::* offsety = %d\n",offsety );

    printf ( "int Point3D::* offsetz = %d\n",offsetz );

 

    cout << "cout << int Point3D::* offsetx =  " << offsetx << endl;

    cout << "cout << int Point3D::* offsety =  " << offsety << endl;

    cout << "cout << int Point3D::* offsetz =  " << offsetz << endl;

输出结果:

int Point3D::* offsetx = 0

int Point3D::* offsety = 4

int Point3D::* offsetz = 8

cout << int Point3D::* offsetx =  1

cout << int Point3D::* offsety =  1

cout << int Point3D::* offsetz =  1

这里由于没有为Point3D定义<<操作,所以编译器这里自己偷偷的帮着你进了转化,输出结果就为1。用printf则可以直接将偏移量输出出来;

 

特别说明:

特别说明:

l        经过试验,在多重继承的情况下,使用第二种方式来获取Derived类的第二个基类中成员在Derived类对象中的偏移量,获得的结果却和直接对第二个基类进行取偏移量的结果相同,这一点的猜测是:多重继承中第二个(乃至后面)的成员的偏移量仍然按照基类中的布局显现——然而这明显和实际的内存布局情况不符,而且关于这点,还没有找到相关的说明,存疑?鉴于这种情况,推荐使用第一种方式进行操作;

l        在存在虚拟继承的情况下,计算来自虚基类成员偏移量时,对空对象成员取指针的操作会失败,crash产生;猜测原因是:现在的编译器都是通过在virtual function table中放置virtual base class的偏移量的方式来索引虚基类成员,因此如果使用空对象,那么所计算得到虚基类成员的方式就是 ((virtual base class *)(0+offset))-> member,这样得到的地址是不可访问的,从而导致程序崩溃;



这篇关于C++:获取类成员的偏移量的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1037363

相关文章

C++ move 的作用详解及陷阱最佳实践

《C++move的作用详解及陷阱最佳实践》文章详细介绍了C++中的`std::move`函数的作用,包括为什么需要它、它的本质、典型使用场景、以及一些常见陷阱和最佳实践,感兴趣的朋友跟随小编一起看... 目录C++ move 的作用详解一、一句话总结二、为什么需要 move?C++98/03 的痛点⚡C++

详解C++ 存储二进制数据容器的几种方法

《详解C++存储二进制数据容器的几种方法》本文主要介绍了详解C++存储二进制数据容器,包括std::vector、std::array、std::string、std::bitset和std::ve... 目录1.std::vector<uint8_t>(最常用)特点:适用场景:示例:2.std::arra

C++构造函数中explicit详解

《C++构造函数中explicit详解》explicit关键字用于修饰单参数构造函数或可以看作单参数的构造函数,阻止编译器进行隐式类型转换或拷贝初始化,本文就来介绍explicit的使用,感兴趣的可以... 目录1. 什么是explicit2. 隐式转换的问题3.explicit的使用示例基本用法多参数构造

springboot的controller中如何获取applicatim.yml的配置值

《springboot的controller中如何获取applicatim.yml的配置值》本文介绍了在SpringBoot的Controller中获取application.yml配置值的四种方式,... 目录1. 使用@Value注解(最常用)application.yml 配置Controller 中

C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解

《C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript的性能对比全面讲解》:本文主要介绍C++,C#,Rust,Go,Java,Python,JavaScript性能对比全面... 目录编程语言性能对比、核心优势与最佳使用场景性能对比表格C++C#RustGoJavapythonjav

C++打印 vector的几种方法小结

《C++打印vector的几种方法小结》本文介绍了C++中遍历vector的几种方法,包括使用迭代器、auto关键字、typedef、计数器以及C++11引入的范围基础循环,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 使用迭代器2. 使用 auto (C++11) / typedef / type alias

C++ scoped_ptr 和 unique_ptr对比分析

《C++scoped_ptr和unique_ptr对比分析》本文介绍了C++中的`scoped_ptr`和`unique_ptr`,详细比较了它们的特性、使用场景以及现代C++推荐的使用`uni... 目录1. scoped_ptr基本特性主要特点2. unique_ptr基本用法3. 主要区别对比4. u

C++11中的包装器实战案例

《C++11中的包装器实战案例》本文给大家介绍C++11中的包装器实战案例,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录引言1.std::function1.1.什么是std::function1.2.核心用法1.2.1.包装普通函数1.2.

C++多线程开发环境配置方法

《C++多线程开发环境配置方法》文章详细介绍了如何在Windows上安装MinGW-w64和VSCode,并配置环境变量和编译任务,使用VSCode创建一个C++多线程测试项目,并通过配置tasks.... 目录下载安装 MinGW-w64下载安装VS code创建测试项目配置编译任务创建 tasks.js

gitlab项目实现添加新成员

《gitlab项目实现添加新成员》:本文主要介绍gitlab项目实现添加新成员方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录gitlabhttp://www.chinasem.cn项目添加新成员1、进入项目2、手动输入要添加成员的账号或者搜索总结gitlab项