本文主要是介绍Android paint字体的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
转自:http://blog.csdn.net/ljb_blog/article/details/10150871
一、Android中Paint字体属性的设置:
在Android SDK中使用Typeface类来定义字体,可以通过常用字体类型名称进行设置,如设置默认黑体:
Paint mp = new paint();
mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD)
常用的字体类型名称还有:
* Typeface.DEFAULT //常规字体类型
* Typeface.DEFAULT_BOLD //黑体字体类型
* Typeface.MONOSPACE //等宽字体类型
* Typeface.SANS_SERIF //sans serif字体类型
* Typeface.SERIF //serif字体类型
除了字体类型设置之外,还可以为字体类型设置字体风格,如设置粗体:
Paint mp = new Paint();
Typeface font = Typeface.create(Typeface.SANS_SERIF, Typeface.BOLD);
p.setTypeface( font );
常用的字体风格名称还有:
* Typeface.BOLD //粗体
* Typeface.BOLD_ITALIC //粗斜体
* Typeface.ITALIC //斜体
* Typeface.NORMAL //常规
但是有时上面那些设置在绘图过程中是不起作用的,所以还有如下设置方式:
Paint mp = new Paint();
mp.setFakeBoldText(true); //true为粗体,false为非粗体
mp.setTextSkewX(-0.5f); //float类型参数,负数表示右斜,整数左斜
mp.setUnderlineText(true); //true为下划线,false为非下划线
mp.setStrikeThruText(true); //true为删除线,false为非删除线
Paint常用的方法还有:
mp.setTextSize(); //设置字体大小,int型,如12
mp.setStrokeWidth(w); //设置线宽,float型,如2.5f,默认绘文本无需设置(默认值好像为0),但假如设置了,再绘制文本的时候一定要恢复到0
说明:对于中文粗体的设置,好像只能通过setFakeBoldText(true)来实现,尽管效果看起来不是很实在(字体中空效果)。实际发现,最后绘制的效果与手机硬件也有些关系,比如前面的绘图测试程序,在HTC里面黑体中文一行压根没显示(英文和数字是正常的),而斜体一行倒显示了,只是没有斜体效果。魅族M9表现的很给力,可能是M9定制的Android系统里面字体库比较丰富吧!
public void onDraw(Canvas canvas)
{
super.onDraw(canvas);
Paint p = new Paint();
String familyName = “宋体”;
Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);
p.setColor(Color.RED);
p.setTypeface(font);
p.setTextSize(22);
canvas.drawText(mstrTitle,0,100,p);
}
二、Android获取字体高度和设置行高
Java代码
public int getFontHeight(float fontSize)
{
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(fontSize);
FontMetrics fm = paint.getFontMetrics();
return (int) Math.ceil(fm.descent - fm.top) + 2;
}
个人更倾向于以下方式获取字体实际高度:
Java代码
Math.ceil(fm.descent - fm.ascent)
通过实际的截图对文字高度的确定,后者更准确一些。
有了字体高度信息,就可以添加行与行之间的空隙,调整行高。
Java代码:
paint.setTextSize(fFontWidth);
FontMetrics fm = paint.getFontMetrics();
fFontHeight = (float)Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);
if(fFontHeight > fLineHeight)
{
fMulValue = fLineHeight / fFontHeight;
fAddValue = -1;
}
else
{
fMulValue = 1;
fAddValue = fLineHeight - fFontHeight;
}
textViewLeft.setTextSize(fFontWidth);
textViewLeft.setLineSpacing(fAddValue, fMulValue);
实践验证这种方式对多种分辨率的屏幕的适应性较强。
三、使用自定义字体
Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(),"fonts/samplefont.ttf");
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG) //消除锯齿
paint.measureText(String s) //取得字符串宽度
Canvas 作为绘制文本时,使用FontMetrics对象,计算位置的坐标。
它的思路和java.awt.FontMetrics的基本相同。
FontMetrics对象
它以四个基本坐标为基准,分别为:
?FontMetrics.top
?FontMetrics.ascent
?FontMetrics.descent
?FontMetrics.bottom该图片将如下
这篇关于Android paint字体的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!