记一次生产问题--CompletableFuture默认线程池

2024-06-06 16:08

本文主要是介绍记一次生产问题--CompletableFuture默认线程池,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在jdk7中,我们使用线程池可能会使用ExecutorService,默认有四种方式

Executors.newSingleeThreadPool()

 

Executors.newFixedThreadPool()

Executors.newCacheThreadPool()

Executors.newScheduledThreadPool()

在jdk8中,CompletableFuture腾空出世,它简化了异步任务的写法,提供了很多异步任务的计算方式。

言归正传,现在生产上面出现的问题是,在流量激增的时候,响应很慢,慢慢的所有请求都无法得到响应结果

解决方案:

①查看cpu和内存使用率

cpu使用率很低,5%左右,内存使用一直不变,基本排除不是他们的问题。

①.查看gc

看到full gc没有发生,young gc 虽然增加了一点,但是平均响应时间也就是50ms,也算正常了。

 

② 分析dump堆

下了一个126M的dump包,有一个类占了60m。首先怀疑是不是内存溢出了,但是通过分析,这部分缓存是必需要做的,并且当时dump下来的包确实有点小,数据观测的不够准确。

③.查看栈信息

 

发现有很多ForkJoinPool.commonPool-worker-线程正在等待,其实使用过CompletableFuture的同学就知道,它里面用的是ForkJoin池来实现的。有想了解线程池源码的可以去读读这篇文章。

为什么这里会有这么多的线程在等待呢?生产上面的服务器使用的是一个两核的服务器,线程池里面只会是1个线程可以执行。为什么是一个,请看源码。

 

 
@Test
public void test12() throws InterruptedException {  先做一个单元测试CompletableFuture.runAsync(()->{  //在此处打断点System.out.println("111");});Thread.sleep(400000);
}

 

一步一步把代码贴出来,看官看好。

 

public static CompletableFuture<Void> runAsync(Runnable runnable) {  //运行线程的方法return asyncRunStage(asyncPool, runnable);
}

asyncPool是什么?看一下这个值的设置。

 

private static final Executor asyncPool = useCommonPool ?ForkJoinPool.commonPool() : new ThreadPerTaskExecutor();

useCommonPool是什么?

 

private static final boolean useCommonPool =(ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);
public static int getCommonPoolParallelism() {return commonParallelism;
}

commonParallelism就是那个并发的线程数,它又是怎么来的呢?

 

static {// initialize field offsets for CAS etc。。。。。。commonMaxSpares = DEFAULT_COMMON_MAX_SPARES;defaultForkJoinWorkerThreadFactory =new DefaultForkJoinWorkerThreadFactory();modifyThreadPermission = new RuntimePermission("modifyThread");common = java.security.AccessController.doPrivileged(new java.security.PrivilegedAction<ForkJoinPool>() {public ForkJoinPool run() { return makeCommonPool(); }});  //重点看makeCommonPool方法int par = common.config & SMASK; // 获取到par SMASK的值是 65535 也就是1111111111111111  &操作还是common.config本身,看样子还是要看看config是怎么来的commonParallelism = par > 0 ? par : 1;  想知道par是什么值,这个值为负数默认是1
}
private static ForkJoinPool makeCommonPool() {int parallelism = -1;  //这个并发的线程数默认是-1ForkJoinWorkerThreadFactory factory = null;。。。。。。if (parallelism < 0 && (parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1) <= 0)  //看到了吧,线程池中的处理线程数=电脑核数-1parallelism = 1;if (parallelism > MAX_CAP)parallelism = MAX_CAP;return new ForkJoinPool(parallelism, factory, handler, LIFO_QUEUE,"ForkJoinPool.commonPool-worker-");  //指定线程的名字
}

到此分析完毕,使用了逆推法。

由于生产服务器电脑核数较小,而在CompletableFuture代码中又使用了默认的线程池,处理的线程个数是电脑核数1。这样等有大请求量过来,处理逻辑又很复杂,很多线程都在等待执行,慢慢拖垮了服务器。

 

调整线程池的大小

《Java并发编程实战》(http://mng.bz/979c)一书中,Brian Goetz和合著者们为线程池大小
的优化提供了不少中肯的建议。这非常重要,如果线程池中线程的数量过多,最终它们会竞争
稀缺的处理器和内存资源,浪费大量的时间在上下文切换上。反之,如果线程的数目过少,正
如你的应用所面临的情况,处理器的一些核可能就无法充分利用。Brian Goetz建议,线程池大
小与处理器的利用率之比可以使用下面的公式进行估算:
N threads = N CPU * U CPU * (1 + W/C)
其中:
❑N CPU 是处理器的核的数目,可以通过 Runtime.getRuntime().availableProce-
ssors() 得到
❑U CPU 是期望的CPU利用率(该值应该介于0和1之间)

❑W/C是等待时间与计算时间的比率

这里太啰嗦了,一般的设置线程池的大小规则是

如果服务是cpu密集型的,设置为电脑的核数

如果服务是io密集型的,设置为电脑的核数*2

这篇关于记一次生产问题--CompletableFuture默认线程池的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1036587

相关文章

NameNode内存生产配置

Hadoop2.x 系列,配置 NameNode 内存 NameNode 内存默认 2000m ,如果服务器内存 4G , NameNode 内存可以配置 3g 。在 hadoop-env.sh 文件中配置如下。 HADOOP_NAMENODE_OPTS=-Xmx3072m Hadoop3.x 系列,配置 Nam

好题——hdu2522(小数问题:求1/n的第一个循环节)

好喜欢这题,第一次做小数问题,一开始真心没思路,然后参考了网上的一些资料。 知识点***********************************无限不循环小数即无理数,不能写作两整数之比*****************************(一开始没想到,小学没学好) 此题1/n肯定是一个有限循环小数,了解这些后就能做此题了。 按照除法的机制,用一个函数表示出来就可以了,代码如下

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

禁止平板,iPad长按弹出默认菜单事件

通过监控按下抬起时间差来禁止弹出事件,把以下代码写在要禁止的页面的页面加载事件里面即可     var date;document.addEventListener('touchstart', event => {date = new Date().getTime();});document.addEventListener('touchend', event => {if (new

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

购买磨轮平衡机时应该注意什么问题和技巧

在购买磨轮平衡机时,您应该注意以下几个关键点: 平衡精度 平衡精度是衡量平衡机性能的核心指标,直接影响到不平衡量的检测与校准的准确性,从而决定磨轮的振动和噪声水平。高精度的平衡机能显著减少振动和噪声,提高磨削加工的精度。 转速范围 宽广的转速范围意味着平衡机能够处理更多种类的磨轮,适应不同的工作条件和规格要求。 振动监测能力 振动监测能力是评估平衡机性能的重要因素。通过传感器实时监

缓存雪崩问题

缓存雪崩是缓存中大量key失效后当高并发到来时导致大量请求到数据库,瞬间耗尽数据库资源,导致数据库无法使用。 解决方案: 1、使用锁进行控制 2、对同一类型信息的key设置不同的过期时间 3、缓存预热 1. 什么是缓存雪崩 缓存雪崩是指在短时间内,大量缓存数据同时失效,导致所有请求直接涌向数据库,瞬间增加数据库的负载压力,可能导致数据库性能下降甚至崩溃。这种情况往往发生在缓存中大量 k

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

【VUE】跨域问题的概念,以及解决方法。

目录 1.跨域概念 2.解决方法 2.1 配置网络请求代理 2.2 使用@CrossOrigin 注解 2.3 通过配置文件实现跨域 2.4 添加 CorsWebFilter 来解决跨域问题 1.跨域概念 跨域问题是由于浏览器实施了同源策略,该策略要求请求的域名、协议和端口必须与提供资源的服务相同。如果不相同,则需要服务器显式地允许这种跨域请求。一般在springbo

题目1254:N皇后问题

题目1254:N皇后问题 时间限制:1 秒 内存限制:128 兆 特殊判题:否 题目描述: N皇后问题,即在N*N的方格棋盘内放置了N个皇后,使得它们不相互攻击(即任意2个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在同一斜线上。因为皇后可以直走,横走和斜走如下图)。 你的任务是,对于给定的N,求出有多少种合法的放置方法。输出N皇后问题所有不同的摆放情况个数。 输入