本文主要是介绍FMDB 框架小结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
FMDB
FMDB 框架是对 SQLite 数据库 C 语言接口的 Objective-C 封装,即对 sqlite3.h
文件中相关接口的封装。
sqlite3 的使用十分简单,主要是下面两个对象、常用函数的使用:
sqlite3
sqlite3_stmt
sqlite3_open()
sqlite3_prepare()
sqlite3_bind()
sqlite3_step()
sqlite3_column()
sqlite3_finalize()
sqlite3_close()
sqlite3_exec()
FMDB 框架基本也就涉及这几个函数。
typedef struct sqlite3 sqlite3;
每一个打开的 SQLite 数据库都由一个透明的结构体 sqlite3
来表示,所以可以将 sqlite3
指针看作一个对象。
typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt;
sqlite3_stmt
表示一个编译为二进制形式的 SQL 语句,可以进一步执行了。
FMStatement
FMStatement
是对 sqlite3_stmt
的封装,其成员变量如下,其中 _statement
指针就指向了 sqlite3_stmt
结构体。
@interface FMStatement : NSObject {void *_statement;NSString *_query;long _useCount;BOOL _inUse;
}
在框架的具体使用过程中,我们并不需要关心该类的使用。
FMDatabase
FMDatabase
的使用大致遵循下面几个步骤:
-
提供一个数据库文件路径,创建一个
FMDatabase
类实例对象。此时,数据库可能并不存在,这里只是初始化了一些属性。 -
打开数据库连接,这里可以调用
open
、openWithFlags:
或openWithFlags:vfs:
方法,来实现数据库的连接,此时可能会创建数据库,如果其不存在的话。 -
修改数据库,该类中提供了多个方法来对数据库进行更新,方法名以
executeUpdate
字符串开头 ,除了executeUpdateWithFormat:
方法可以直接使用占位符进行参数的传递外,其他方法都是通过使用?
占位符,并同时传递集合参数的方式来构造 SQLite 命令的。但是,最终都是要使用sqlite3_bind_*
函数进行参数绑定的。 -
查询数据库,查询数据库的方法以
executeQuery
字符串开头,并且同修改数据库的方法类似executeQueryWithFormat:
方法也是可以直接使用各种占位符的,而其他方法都是用?
作为占位符的。 -
关闭数据库,该类的实例对象在释放时,会自动去关闭当前打开的数据库,当然如有需要,也可以调用
close
方法自行关闭。
FMResultSet
FMResultSet
是使用 FMDatabase
进行数据库查询操作后对查询结果的封装类。这个类十分的简单,实际就是对 sqlite3_step()
函数的封装。
在使用过程中,需要调用 next
或 nextWithError:
方法获取下一个查询结果,在 nextWithError:
方法中实际就是执行了 sqlite3_step()
函数来获取查询结果集合中的一条记录。而后,根据列名或列索引来获取具体某个字段的值。
实际,在具体的方法实现中,都是通过索引来获取指定字段的值,这是因为最终获取值的 SQLite 接口 sqlite3_column_*()
函数的参数是列的索引值(从 0 开始计算)。
除了通常使用的 stringForColumn:
方法来获取字符串值外,还可以使用 objectForColumn:
方法获取诸如 NSNumber
、NSData
等 Objective-C
对象,并且注意如果值为 nil
那么返回的是 NSNull
实例。
另外,该类中还实现了下面两个方法:
- (id _Nullable)objectAtIndexedSubscript:(int)columnIdx;
- (id _Nullable)objectForKeyedSubscript:(NSString *)columnName;
所以在获取具体字段的值时,是支持下标运算的。
该类中还提供了一个方法来支持 KVC 编程,如果你的查询记录的各个字段完全是某个类的属性名称,或者你就是这样设计的,那么使用下面这个函数,将会直接把查询记录中的各个字段的结果赋值给所传递的对象的相应属性中。
- (void)kvcMagic:(id)object;
除了各个取值方法,还有两个属性可以了解一下,如下:
@property (readonly) NSMutableDictionary *columnNameToIndexMap;@property (nonatomic, readonly, nullable) NSDictionary *resultDictionary;
columnNameToIndexMap
该属性保存的是查询结果的字段名所对应的索引值,通过字段名来获取值时,就是使用该属性来获取相应字段名的索引,进而获取具体值。resultDictionary
该属性是将当前的记录转换为一个字典,键是各个字段名,值就是对应的具体值。
FMDatabaseQueue
在多线程中直接使用 FMDatabse
对象操作同一个数据库文件是不安全的,所以 FMDB 第三方库提供了 DMDatabaseQueue
来方便在多线程中操作同一个数据库。
在具体的实现中,该类通过创建一个串行队列以及一个 FMDatabase
实例来同步不同线程中对数据库的操作。
@interface FMDatabaseQueue () {dispatch_queue_t _queue;FMDatabase *_db;
}
@end
如,在主线程中执行下面的测试函数。
let queue = FMDatabaseQueue.init(path: "")func test() {print("1- ",Thread.current)DispatchQueue.init(label: "testQueue1").async {print("2- ",Thread.current)self.queue.inDatabase() {database inprint("2-- ",Thread.current)try! database.executeUpdate("create table if not exists person (studentNo integer primary key,age interger,sex char) ", values: nil)print("2--- ",Thread.current)}print("2---- ",Thread.current)}DispatchQueue.init(label: "testQueue2").async {print("3- ",Thread.current)self.queue.inDatabase({ (database) inprint("3-- ",Thread.current)database.executeUpdate("insert into person (age,sex) values(?,?)", withArgumentsIn: [4,"男"])print("3--- ",Thread.current)})print("3---- ",Thread.current)}print("1-- ",Thread.current)
}
得到的输出如下:
1- <NSThread: 0x600003968000>{number = 1, name = main}
1-- <NSThread: 0x600003968000>{number = 1, name = main}
2- <NSThread: 0x6000039e3000>{number = 5, name = (null)}
3- <NSThread: 0x60000391d500>{number = 6, name = (null)}
2-- <NSThread: 0x6000039e3000>{number = 5, name = (null)}
2--- <NSThread: 0x6000039e3000>{number = 5, name = (null)}
2---- <NSThread: 0x6000039e3000>{number = 5, name = (null)}
3-- <NSThread: 0x60000391d500>{number = 6, name = (null)}
3--- <NSThread: 0x60000391d500>{number = 6, name = (null)}
3---- <NSThread: 0x60000391d500>{number = 6, name = (null)}
当然,这只是一种结果,虽然输出的结果是不确定的,但是可以发现,2----
总是在 3--
之前打印出来。即,每一个数据库操作任务都封装在代码块中,并提交到 FMDatabaseQueue
实例中的串行队列中,而且当前任务会被阻塞,直到数据库操作任务执行完毕。
FMDatabasePool
如果对于一个数据库,只涉及到对其的大量读取,而不涉及其他修改等操作时,可以使用该类。这个数据库池的实现十分简单,主要是通过一个串行队列和两个可变数组实现的。
@interface FMDatabasePool () {dispatch_queue_t _lockQueue;NSMutableArray *_databaseInPool;NSMutableArray *_databaseOutPool;
}
该类中针对同一个数据库文件可以最多创建 maximumNumberOfDatabasesToCreate
个 FMDatabase
实例对象用来操作数据库。应该注意的是,该类使用 _lockQueue
队列来保证线程池的操作是安全的,但是数据库的操作并非是线程安全的。所以,不应该使用该类去对数据库进行非只读的操作。
对于两个数组,_databaseInPool
保存着空闲的 FMDatabase
实例对象,当需要操作数据库时,从该数组中取出实例,而后将其添加到 _databaseOutPool
数组中,因为该数组保存所有正在使用的 FMDatabase
实例对象,使用完毕后再归还到 _databaseInPool
数组中,这个过程是线程安全的。
该类还定义了两个非正式协议方法,用来询问是否向池中新增对象,以及成功新增对象后需要执行什么额外任务。
@interface NSObject (FMDatabasePoolDelegate)- (BOOL)databasePool:(FMDatabasePool*)pool shouldAddDatabaseToPool:(FMDatabase*)database;
- (void)databasePool:(FMDatabasePool*)pool didAddDatabase:(FMDatabase*)database;@end
当然,如果一个 FMDatabase
实例对象已经在池中了,那么便不会再执行 databasePool:didAddDatabase:
方法了,但是你可以通过 databasePool:shouldAddDatabaseToPool:
方法来将其关闭。
这篇关于FMDB 框架小结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!