局部变量的线程安全性

2024-06-06 12:48

本文主要是介绍局部变量的线程安全性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

局部变量是线程安全的,这句话正确,但是也不够准确,关键在于如何理解局部变量。
通常都是通过栈帧对线程的私有性,而局部变量是保存在栈帧中的,来解释这句话的正确性。

如果局部变量是基本类型,那么这句解释没有问题,正如下面的例子,虽然 local 变量被所有的线程访问,但是初始化后,再去改变它,编译器会报错,这就使其成为了事实上的 final 变量,而被 final 修饰的基本类型变量是线程安全的。

	public static void test() {double local = 100.0;for (int i = 0; i < 10; i++) {double local1 = local + i;System.out.println(System.identityHashCode(local) + " " + local + " " + Thread.currentThread().getName());System.out.println(System.identityHashCode(local1) + " " + local1 + " " + Thread.currentThread().getName());new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(System.identityHashCode(local) + " " + local + " " + Thread.currentThread().getName());System.out.println(System.identityHashCode(local1) + " " + local1 + " " + Thread.currentThread().getName());}}).start();}}

如果局部变量是引用类型,那么尽管局部变量保存的引用地址仍然是不可改变的,是线程安全的,但是这种线程安全性并非我们所关注的重点,此时,该变量所指向的堆变量的线程安全性才是我们所担忧的。如下面的例子,局部对象初始化后仍然是不可重新赋值的,但是该对象的确已经线程逸出了,局部变量 inner 虽然是线程安全的,但是这段代码却不是线程安全的。

	public static void test() {InnerTest inner = new InnerTest();for (int i = 0; i < 10; i++) {System.out.println(System.currentTimeMillis() + " " + System.identityHashCode(inner) + " " + System.identityHashCode(inner.local) + " " + inner.local + " " + Thread.currentThread().getName() + " before ");inner.local = i+0.0;System.out.println(System.currentTimeMillis() + " " + System.identityHashCode(inner) + " " + System.identityHashCode(inner.local) + " " + inner.local + " " + Thread.currentThread().getName() + " after ");new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println(System.currentTimeMillis() + " " + System.identityHashCode(inner) + " " + System.identityHashCode(inner.local) + " " + inner.local + " " + Thread.currentThread().getName()+" before ");inner.local  += 100;System.out.println(System.currentTimeMillis() + " " + System.identityHashCode(inner) + " " + System.identityHashCode(inner.local) + " " + inner.local + " " + Thread.currentThread().getName() + " after ");}}).start();}}private static class InnerTest {Double local = 100.0;InnerTest() {}}

这篇关于局部变量的线程安全性的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1036157

相关文章

Spring Boot3虚拟线程的使用步骤详解

《SpringBoot3虚拟线程的使用步骤详解》虚拟线程是Java19中引入的一个新特性,旨在通过简化线程管理来提升应用程序的并发性能,:本文主要介绍SpringBoot3虚拟线程的使用步骤,... 目录问题根源分析解决方案验证验证实验实验1:未启用keep-alive实验2:启用keep-alive扩展建

Java终止正在运行的线程的三种方法

《Java终止正在运行的线程的三种方法》停止一个线程意味着在任务处理完任务之前停掉正在做的操作,也就是放弃当前的操作,停止一个线程可以用Thread.stop()方法,但最好不要用它,本文给大家介绍了... 目录前言1. 停止不了的线程2. 判断线程是否停止状态3. 能停止的线程–异常法4. 在沉睡中停止5

Java捕获ThreadPoolExecutor内部线程异常的四种方法

《Java捕获ThreadPoolExecutor内部线程异常的四种方法》这篇文章主要为大家详细介绍了Java捕获ThreadPoolExecutor内部线程异常的四种方法,文中的示例代码讲解详细,感... 目录方案 1方案 2方案 3方案 4结论方案 1使用 execute + try-catch 记录

Spring Boot 中正确地在异步线程中使用 HttpServletRequest的方法

《SpringBoot中正确地在异步线程中使用HttpServletRequest的方法》文章讨论了在SpringBoot中如何在异步线程中正确使用HttpServletRequest的问题,... 目录前言一、问题的来源:为什么异步线程中无法访问 HttpServletRequest?1. 请求上下文与线

在 Spring Boot 中使用异步线程时的 HttpServletRequest 复用问题记录

《在SpringBoot中使用异步线程时的HttpServletRequest复用问题记录》文章讨论了在SpringBoot中使用异步线程时,由于HttpServletRequest复用导致... 目录一、问题描述:异步线程操作导致请求复用时 Cookie 解析失败1. 场景背景2. 问题根源二、问题详细分

Java多线程父线程向子线程传值问题及解决

《Java多线程父线程向子线程传值问题及解决》文章总结了5种解决父子之间数据传递困扰的解决方案,包括ThreadLocal+TaskDecorator、UserUtils、CustomTaskDeco... 目录1 背景2 ThreadLocal+TaskDecorator3 RequestContextH

java父子线程之间实现共享传递数据

《java父子线程之间实现共享传递数据》本文介绍了Java中父子线程间共享传递数据的几种方法,包括ThreadLocal变量、并发集合和内存队列或消息队列,并提醒注意并发安全问题... 目录通过 ThreadLocal 变量共享数据通过并发集合共享数据通过内存队列或消息队列共享数据注意并发安全问题总结在 J

异步线程traceId如何实现传递

《异步线程traceId如何实现传递》文章介绍了如何在异步请求中传递traceId,通过重写ThreadPoolTaskExecutor的方法和实现TaskDecorator接口来增强线程池,确保异步... 目录前言重写ThreadPoolTaskExecutor中方法线程池增强总结前言在日常问题排查中,

Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单

《Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单》:本文主要介绍Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线... 目录ThreadPoolTaskScheduler线程池实现15分钟不操作自动取消订单概要1,创建订单后

C语言线程池的常见实现方式详解

《C语言线程池的常见实现方式详解》本文介绍了如何使用C语言实现一个基本的线程池,线程池的实现包括工作线程、任务队列、任务调度、线程池的初始化、任务添加、销毁等步骤,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录1. 线程池的基本结构2. 线程池的实现步骤3. 线程池的核心数据结构4. 线程池的详细实现4.1 初