本文主要是介绍滚动快门效应与果冻效应,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
滚动快门效应与果冻效应(Rolling shutter effect)
Global shutter是通过整幅场景在同一时间曝光实现的。Sensor所有像素点同时收集光线,同时曝光。即在曝光开始的时候,Sensor开始收集光线;在曝光结束的时候,光线收集电路被切断。然后Sensor值读出即为一幅照片。CCD就是Global shutter工作方式。
Rolling shutter与Global shutter不同,它是通过Sensor逐行曝光的方式实现的。在曝光开始的时候,Sensor逐行扫描逐行进行曝光,直至所有像素点都被曝光。当然,所有的动作在极短的时间内完成。
如果被拍摄物体相对于相机高速运动时。用Global shutter方式拍摄,假如曝光时间过长,照片会产生像糊现象。而用Rolling shutter方式拍摄,逐行扫描速度不够,拍摄结果就可能出现“倾斜”、“摇摆不定”或“部分曝光”等任一种情况。这种Rolling shutter方式拍摄出现的现象,就定义为果冻效应。
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