深入理解IOS中的UIScrollView(附测试代码)

2024-06-05 18:48

本文主要是介绍深入理解IOS中的UIScrollView(附测试代码),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

先了解一下UIKit中的坐标系是怎么工作的。如果你只对滚动试图的代码实现感兴趣可以放心跳过下一小节。UIKit坐标系每一个View都定义了他自己的坐标系统。如下图所示,x轴指向右方,y轴指向下方:


注意这个逻辑坐标系并不关注包含在其中View的宽度和高度。整个坐标系没有边界向四周无限延伸.我们在坐标系中放置四个子View。每一次色块代表一个View:


添加View的代码实现如下:

  1. UIView *redView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)]; 
  2. redView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.815 green:0.007 
  3.     blue:0.105 alpha:1]; 
  4.   
  5. UIView *greenView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(150, 160, 150, 200)]; 
  6. greenView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.494 green:0.827 
  7.     blue:0.129 alpha:1]; 
  8.   
  9. UIView *blueView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(40, 400, 200, 150)]; 
  10. blueView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.29 green:0.564 
  11.     blue:0.886 alpha:1]; 
  12.   
  13. UIView *yellowView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 600, 180, 150)]; 
  14. yellowView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.972 green:0.905 
  15.     blue:0.109 alpha:1]; 
  16.   
  17. [mainView addSubview:redView]; 
  18. [mainView addSubview:greenView]; 
  19. [mainView addSubview:blueView]; 
  20. [mainView addSubview:yellowView]; 

bounds

Apple关于UIView的文档中是这样描述bounds属性的:

bounds矩形…描述了该视图在其自身坐标系中的位置和大小。

一个View可以被看作是定义在其所在坐标系平面上的一扇窗户或者说是一个矩形的可视区域。View的边界表明了这个矩形可视区域的位置和大小。

假设我们的View宽320像素,高480像素,原点在(0,0)。那么这个View就变成了整个坐标系平面的观察口,它展示的只是整个平面的一小部分。位于该View边界外的区域依然存在,只是被隐藏起来了。


一个View提供了其所在平面的一个观察口。View的bounds矩形描述了这个可是区域的位置和大小。

Frame

接下来我们来试着修改bounds的原点坐标:

  1. CGRect bounds = mainView.bounds; 
  2. bounds.origin = CGPointMake(0, 100); 
  3. mainView.bounds = bounds; 

当我们把bound原点设为(0,100)后,整个画面看起来就像这样:


修改bounds的原点就相当与在平面上移动这个可视区域。

看起来好像是这个View向下移动了100像素,在这个View自己的坐标系中这确实没错。不过这个View真正位于屏幕上的位置(更准确的说在其父View上的位置)其实没有改变,因为这是由View的frame属性决定的,它并没有改变:

frame矩形…定义了这个View在其父View坐标系中的位置和大小。

由于View的位置是相对固定的,你可以把整个坐标平面想象成我们可以上下拖动的透明幕布,把这个View想象成我们观察坐标平面的窗口。调整View的Bounds属性就相当于拖动这个幕布,那么下方的内容就能在我们View中被观察到:

Since the view’s position is fixed (from its own perspective), think of the coordinate system plane as a piece of transparent film we can drag around, and of the view as a fixed window we are looking through. Adjusting thebounds’s origin is equivalent to moving the transparent film such that another part of it becomes visible through the view:


修改bounds的原点坐标也相当于把整个坐标系向上拖动,因为View的frame没由变过,所以它相对于父View的位置没有变化过。

其实这就是UIScrollView滑动时所发生的事情。注意从一个用户的角度来看,他以为时这个View中的子View在移动,其实他们的在坐标系中位置(他们的frame)没有发生过变化。

UIScrollView的滑动纵轴范围为(-contentInset.top, contentSize.height+contentInset.bottom),水平方向范围也类似。



  • 常见属性
    CGSize contentSize :设置UIScrollView的滚动范围
    CGPoint contentOffset :UIScrollView当前滚动的位置
    UIEdgeInsets contentInset :这个属性可以在四周增加滚动范围

  • 其他属性
  • BOOL bounces 是否有弹簧效果
  • BOOL scrollEnabled 是否能滚动
    BOOL showsHorizontalScrollIndicator 是否显示水平方向的滚动条
    BOOL showsVerticalScrollIndicator     是否显示垂直方向的滚动条
    UIScrollViewIndicatorStyle indicatorStyle  设定滚动条的样式
    BOOL dragging 是否正在被拖拽
    BOOL tracking  当touch后还没有拖动的时候值是YES,否则NO
    BOOL decelerating 是否正在减速
    BOOL zooming 是否正在缩放
  • 3
    手势缩放
    设置UIScrollView的id<UISCrollViewDelegate> delegate代理对象
    设置minimumZoomScale :缩小的最小比例
    设置maximumZoomScale :放大的最大比例
    让代理对象实现下面的方法,返回需要缩放的视图控件
    - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView
    跟缩放相关的常用方法还有
    正在缩放的时候调用
    -(void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView
    缩放完毕的时候调用
    -(void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale




  • 4
    分页效果
    设置pagingEnabled=YES即可,UIScrollView会被分割成多个独立页面,用户的滚动体验则变成了页面翻转
    一般会配合UIPageControl增强分页效果,UIPageControl常用属性:
    NSInteger numberOfPages : 总页数
    NSInteger currentPage : 当前的页码
    BOOL hidesForSinglePage : 当只有一页的时候,是否要隐藏视图
    监听UIPageControl的页面改变:
    // 添加监听器
    [pageControl addTarget:self action:@selector(pageChange:) 
    forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
    // 监听方法
    - (void)pageChange:(UIPageControl *)pageControl 
    {  
    }
  • 5



UIScrollViewDelegate方法如下:

#pragma mark UIScrollViewDelegate

//只要滚动了就会触发

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;   

{

//    NSLog(@" scrollViewDidScroll");

    NSLog(@"ContentOffset  x is  %f,yis %f",scrollView.contentOffset.x,scrollView.contentOffset.y);

}

//开始拖拽视图

- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;   

{

   NSLog(@"scrollViewWillBeginDragging");

}

//完成拖拽

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate; 

{

   NSLog(@"scrollViewDidEndDragging");

}

//将开始降速时

- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;   

{

   NSLog(@"scrollViewWillBeginDecelerating");

}


//减速停止了时执行,手触摸时执行执行

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;   

{

   NSLog(@"scrollViewDidEndDecelerating");

}

//滚动动画停止时执行,代码改变时出发,也就是setContentOffset改变时

- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView;

{

   NSLog(@"scrollViewDidEndScrollingAnimation");

}

//设置放大缩小的视图,要是uiscrollviewsubview

- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;   

{

   NSLog(@"viewForZoomingInScrollView");

    returnviewA;

}

//完成放大缩小时调用

- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale; 

{

    viewA.frame=CGRectMake(50,0,100,400);

   NSLog(@"scale between minimum and maximum. called after any 'bounce' animations");

}// scale between minimum and maximum. called after any 'bounce' animations


//如果你不是完全滚动到滚轴视图的顶部,你可以轻点状态栏,那个可视的滚轴视图会一直滚动到顶部,那是默认行为,你可以通过该方法返回NO来关闭它

- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;   

{

    NSLog(@"scrollViewShouldScrollToTop");

   returnYES;

}


- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;     

{

    NSLog(@"scrollViewDidScrollToTop");

}


测试应用代码,UIScrollView大小为280*280,在屏幕中居中显示,里面含有等比例缩放后大小为280*373的图片,该图片可以上下滚动,同时也可以响应旋转,放大缩小手势。

源代码见路径:https://github.com/realyezi/TestCode/tree/master/HelloWorld2




这篇关于深入理解IOS中的UIScrollView(附测试代码)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1033884

相关文章

iOS HTTPS证书不受信任解决办法

之前开发App的时候服务端使用的是自签名的证书,导致iOS开发过程中调用HTTPS接口时,证书不被信任 - (void)URLSession:(NSURLSession *)session didReceiveChallenge:(NSURLAuthenticationChallenge *)challenge completionHandler:(void (^)(NSURLSessionAu

回调的简单理解

之前一直不太明白回调的用法,现在简单的理解下 就按这张slidingmenu来说,主界面为Activity界面,而旁边的菜单为fragment界面。1.现在通过主界面的slidingmenu按钮来点开旁边的菜单功能并且选中”区县“选项(到这里就可以理解为A类调用B类里面的c方法)。2.通过触发“区县”的选项使得主界面跳转到“区县”相关的新闻列表界面中(到这里就可以理解为B类调用A类中的d方法

如何理解redis是单线程的

写在文章开头 在面试时我们经常会问到这样一道题 你刚刚说redis是单线程的,那你能不能告诉我它是如何基于单个线程完成指令接收与连接接入的? 这时候我们经常会得到沉默,所以对于这道题,笔者会直接通过3.0.0源码分析的角度来剖析一下redis单线程的设计与实现。 Hi,我是 sharkChili ,是个不断在硬核技术上作死的 java coder ,是 CSDN的博客专家 ,也是开源

MySQL理解-下载-安装

MySQL理解: mysql:是一种关系型数据库管理系统。 下载: 进入官网MySQLhttps://www.mysql.com/  找到download 滑动到最下方:有一个开源社区版的链接地址: 然后就下载完成了 安装: 双击: 一直next 一直next这一步: 一直next到这里: 等待加载完成: 一直下一步到这里

PyTorch模型_trace实战:深入理解与应用

pytorch使用trace模型 1、使用trace生成torchscript模型2、使用trace的模型预测 1、使用trace生成torchscript模型 def save_trace(model, input, save_path):traced_script_model = torch.jit.trace(model, input)<

IOS 数组去重的几种方式

本来只知道NSSet和KeyValues的。今天又新学了几种方式 还有就是和同事学的一种方式 外层循环从0开始遍历,内层从最后一个元素开始遍历 for(int i=0;i<index;i++){  for(int j=index-1;j>i;j-- ){ } }

iOS Assertion failure in -[UITableView _classicHeightForRowAtIndexPath:]

iOS Assertion failure in -[UITableView _classicHeightForRowAtIndexPath:]  2015-04-24 11:40  956人阅读  评论(0)  收藏  举报   分类:   iOS 基础篇(208)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 Assertion

iOS:编译时出现no such file or directory:xxx以及use twice...filenames are used to distinguish private dec

简    注册  登录   添加关注 作者  婉卿容若 2016.04.29 11:22 写了21870字,被16人关注,获得了14个喜欢 iOS:编译时出现"no such file or directory:xxx"以及"use twice...filenames are used to distinguish private

iOS 到处 ipa包的时候 会有四个选项分别代表什么

如图 在 iOS 到处 ipa包的时候 会有四个选项  1.Save for iOS App Store Deployment 保存到本地 准备上传App Store 或者在越狱的iOS设备上使用 2.Save for Ad Hoc Deployment 保存到本地 准备在账号添加的可使用设备上使用(具体为在开发者账户下添加可用设备的udid),该app包是发布证书编

iOS 7适配上存在的各种问题

谈谈项目中遇到的各种iOS7适配问题 由于我的项目要适配到iOS7.1, 而现在已经是9时代了,在实际工作中我也是遇到了各种奇葩的坑,所以我想尽快把遇到的iOS7适配问题和解决方案分享出来,以后这些东西可能就用处不大了。   1.字体问题 iOS7中的字体适配恐怕是最麻烦的坑了,原因是iOS7以上的许多字体在7都是不存在的,甚至包括一些system-字体。比如system-