本文主要是介绍【自撰写,国际象棋入门】第2课、取胜规则,谱着和记法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
第2课 取胜规则、谱着和记法
一、国际象棋的取胜规则
国际象棋规则中白方先走,黑方后走,以任一方的国王被杀死(Checkmate将杀,棋谱中用**#表示),或者和棋作为棋局结束的标志。若白王被将死,黑方取胜,记法为0-1**;若黑王被将死,白方取胜,记法为1-0;和棋的情况(双方同意和棋或者3次重复局面和棋),记法为1/2-1/2。下一节中我们介绍一个双方同意和棋的例局。
二、国际象棋的谱着和记法
每一着棋,采用“白先黑后”的记法,每一步棋的记录格式为“棋子记号+落脚格子”(对于兵的移动,只记录落脚格子)。例如,下述对局中,“d4 e6”代表白方兵到d4格,黑方兵到e6格;“Nc3 Nf6”代表白方马到c3格,黑方马到f6格,以此类推。有的记谱习惯中,将“吃子”用×号表示,但并不强制如此。
常用的特殊记号:
(1)!:好棋;
(2)!!:妙着;
(3)?:坏棋;
(4)??:糟糕的步法;
(5)?!(更激烈的??!):乍看是坏棋的有争议的步法;
(6)!?(更激烈的!!?):乍看是好棋的有争议的步法;
(7)+:将军(check);
(8)#:将杀(checkmate);
(9)±:当前局面白方占优;
(10)-+:当前局面黑方占优;
(11)==:当前基本均势;
(12)0-0:短易位;
(13)0-0-0:长易位;
(14)h8=Q:(白)兵升变为王后。
三、一个简单的例局
对局举例(斯坦尼茨VS恩格里什,维也纳,1882年):
1.d4 e6
2.c4 Bb4+
3.Nc3 Nf6
4.Qb3 Nc6
5.Nf3 d5
6.e3 0-0
7.a3 Bc3+
8.Qc3 Ne7
9.Bd3 b6
10.0-0 a5
11.b3 Ba6
12.Nd2 Rc8
13.Rd1 c5
14.dc Rc5
15.Bb2 dc
16.Nc4 Qc7
17.Qd2 Ng4
18.f4 Bc4!
19.bc Nf5!
20.Bd4! 1/2-1/2
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