本文主要是介绍C++ STL中的 lower_bound() 和 upper_bound(),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
函数作用
iterator lower_bound( const key_type &key ): 返回一个迭代器,指向键值>= key的第一个元素。
iterator upper_bound( const key_type &key ):返回一个迭代器,指向键值> key的第一个元素。
http://blog.csdn.net/niushuai666/article/details/6734403
函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置
举例如下:(有序数组)
一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标
则
pos = lower_bound( number, number + 8, 3) - number,pos = 0.即number数组的下标为0的位置。
pos = lower_bound( number, number + 8, 9) - number, pos = 1,即number数组的下标为1的位置(即10所在的位置)。
pos = lower_bound( number, number + 8, 111) - number, pos = 8,即number数组的下标为8的位置(但下标上限为7,所以返回最后一个元素的下一个元素)。
所以,要记住:函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置,且last的位置是越界的!!~
返回查找元素的第一个可安插位置,也就是“元素值>=查找值”的第一个元素的位置
int a[10];
int *t = lower_bound(a,a+n,key) ; //在数组a中查找keyint post = t-a; // t-a 代表key所在下标
这篇关于C++ STL中的 lower_bound() 和 upper_bound()的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!