14.1 Go语言代码格式、gofmt工具、配置编辑器、命名约定

2024-06-03 10:20

本文主要是介绍14.1 Go语言代码格式、gofmt工具、配置编辑器、命名约定,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1. Go语言代码格式

代码格式指的是在语法正确的前提下,源代码的书写和组织风格。比如什么时候缩进,什么时候换行,什么时候加空格,表示块边界的花括号是跟上一行放在一起还是自己独占一行等等。这些看似无关紧要的细节其实问题颇多。

  • 代码格式常常成为程序员之间争论的主题,这些争论往往消耗大量的时间却毫无成效。
  • 在整合遵循不同风格编写的代码时,因格式混乱而导致代码晦涩难懂,甚至引入错误。
  • 阅读与自己的习惯风格迥异的代码,对任何人来说都不是一件轻松的工作,效率降低。

在代码格式方面,Go语言采取了强硬的态度,它为代码格式设置了实用而严格的约定。这些约定虽然并非强制性的,但凭借自动化的方法,最终让全天下的Go语言程序格式统一风格一致,减少了不必要的纷争,提高了工作效率。

  • 在Go语言的世界里没有人会凭借标新立异的代码风格而凌驾于格式约定之上,得不偿失。
// 糟糕的代码格式
package main;import("fmt";"strings");func main(){for i,c:=range strings.ToUpper("hello world"){if i<5{fmt.Printf("%*c%*c\n",i*2+1,c,22-(i*2+1)*2,c)}else{fmt.Printf("%*c%*c\n",22-(i*2+1),c,(i*2+1)*2-22,c)}}} 
// 打印输出:
H                   HE               EL           LL       LO   OW   WO       OR           RL               L
D                   D 

 2. gofmt工具

为了确保按照约定设置代码格式,Go语言提供了代码格式修正工具gofmt。

  • 直接对源文件使用gofmt,将格式修正的结果打印到标准输出。
    • gofmt main.go
  • -d选项(需要系统支持diff命令),显式格式修正前后的差分。
    • gofmt -d main.go
  • -w选项,用格式修正的结果覆盖原始文件
    • gofmt -w main.go

对于格式修正的结果,有些程序员可能一时难以接受,但时间终会抚平一切。

借助格式修正工具,程序员们甚至无需了解有关代码格式的任何约定,仅通过耳濡目染地影响浸润,最终自然而然地屈从于风格约定的各项要求。

// 使用gofmt格式化代码
// 为把代码调整为Go标准格式,可使用gofmt命令:gofmt -w main.go 
package main
import ("fmt""strings"
)func main() {for i, c := range strings.ToUpper("hello world") {if i < 5 {fmt.Printf("%*c%*c\n", i*2+1, c, 22-(i*2+1)*2, c)} else {fmt.Printf("%*c%*c\n", 22-(i*2+1), c, (i*2+1)*2-22, c)}}
}
// 打印输出:
H                   HE               EL           LL       LO   OW   WO       OR           RL               L
D                   D 

3. 配置编辑器

目前主流源代码编辑器都提供支持Go语言开发的第三方插件,可在保存源代码文件的同时,自动运行gofmt进行格式化修正

  • Vim - vim-go
  • Emacs - go.mode.el
  • Sublime - GoSublime
  • Atom - go-plus
  • Eclipse - goclipse
  • Visual Studio Code - vscode-go

 

4. 命名约定

有一种夸张的说法,在计算机科学里最难的两件事是缓存和命名。

好的命名有助于改善程序代码的可读性可维护性。

Go语言的命名约定有些是语法规则强制的,有些则是程序员们约定俗成的。

  • 大写字母开头的标识符是导出标识符,或叫公有标识符,可在包的外部访问,而小写字母开头的标识符则仅限于在包的内部访问,称为私有标识符。
  • 由两个或两个以上的单词组成的名称,建议采用驼峰命名法(首字母小写,私有,非导出),如:familyName,或帕斯卡命名法(首字母大写,公有,导出),如:FamilyName,不建议使用下划线连接多个单词,如:family_name。
  • 变量的声明位置距离使用位置越远,名字越长,反之越短。

Go语言的命名约定有些是语法规则强制的,有些则是程序员们约定俗成的。

  • 函数和方法中的局部变量,名字尽量短小,比如用buf表示buffer,用i表示index,甚至可以用其数据类型的首字母命名,如用b表示bool,用s表示string。
  • 函数和方法的参数及具名返回值,若其类型已具备可描述性,名字同样尽可能短小,如:func AfterFunc(d Duration, f func()) (t *Timer) { ... }// d时间间隔,f函数。
  • 良好的函数和方法名可令其功能不言而喻,如:func (t *Triangle) Area() float64 { ... }。
  • 接口名通常是在动词后面加上"er"后缀构成一个名词,表示"……者"或"……器",如:Reader(读取器)、Writer(写入器)、Parser(解析器)。
  • 从包中导出标识符,在使用时是跟在包名后面的,math.Sqrt要好过math.MathSqrt。
// 命名约定:
// 
// 1. 以大写字母开头的标识符将被导出,而以小写字母开头的不会
// 2. 多单词标识符名,使用骆驼拼写法(首字母小写)或帕斯卡拼写法(首字母大写) 
// 3. 尽量使用能体现数据类型的简短变量名
// 4. 函数和方法的命名要贴切,令其功能不言自明
// 5. 接口名通常采用动词加上“er”后缀的形式
// 6. 从包中被导出的标识符,其命名要尽量避免和包名重叠
package main
import ("fmt" "math" 
)
func main() {f := 2. fmt.Println(math.Sqrt(f))	// 1.4142135623730951 
}

 

这篇关于14.1 Go语言代码格式、gofmt工具、配置编辑器、命名约定的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1026710

相关文章

Zookeeper安装和配置说明

一、Zookeeper的搭建方式 Zookeeper安装方式有三种,单机模式和集群模式以及伪集群模式。 ■ 单机模式:Zookeeper只运行在一台服务器上,适合测试环境; ■ 伪集群模式:就是在一台物理机上运行多个Zookeeper 实例; ■ 集群模式:Zookeeper运行于一个集群上,适合生产环境,这个计算机集群被称为一个“集合体”(ensemble) Zookeeper通过复制来实现

CentOS7安装配置mysql5.7 tar免安装版

一、CentOS7.4系统自带mariadb # 查看系统自带的Mariadb[root@localhost~]# rpm -qa|grep mariadbmariadb-libs-5.5.44-2.el7.centos.x86_64# 卸载系统自带的Mariadb[root@localhost ~]# rpm -e --nodeps mariadb-libs-5.5.44-2.el7

hadoop开启回收站配置

开启回收站功能,可以将删除的文件在不超时的情况下,恢复原数据,起到防止误删除、备份等作用。 开启回收站功能参数说明 (1)默认值fs.trash.interval = 0,0表示禁用回收站;其他值表示设置文件的存活时间。 (2)默认值fs.trash.checkpoint.interval = 0,检查回收站的间隔时间。如果该值为0,则该值设置和fs.trash.interval的参数值相等。

NameNode内存生产配置

Hadoop2.x 系列,配置 NameNode 内存 NameNode 内存默认 2000m ,如果服务器内存 4G , NameNode 内存可以配置 3g 。在 hadoop-env.sh 文件中配置如下。 HADOOP_NAMENODE_OPTS=-Xmx3072m Hadoop3.x 系列,配置 Nam

wolfSSL参数设置或配置项解释

1. wolfCrypt Only 解释:wolfCrypt是一个开源的、轻量级的、可移植的加密库,支持多种加密算法和协议。选择“wolfCrypt Only”意味着系统或应用将仅使用wolfCrypt库进行加密操作,而不依赖其他加密库。 2. DTLS Support 解释:DTLS(Datagram Transport Layer Security)是一种基于UDP的安全协议,提供类似于

变量与命名

引言         在前两个课时中,我们已经了解了 Python 程序的基本结构,学习了如何正确地使用缩进来组织代码,并且知道了注释的重要性。现在我们将进一步深入到 Python 编程的核心——变量与命名。变量是我们存储数据的主要方式,而合理的命名则有助于提高代码的可读性和可维护性。 变量的概念与使用         在 Python 中,变量是一种用来存储数据值的标识符。创建变量很简单,

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来

高效录音转文字:2024年四大工具精选!

在快节奏的工作生活中,能够快速将录音转换成文字是一项非常实用的能力。特别是在需要记录会议纪要、讲座内容或者是采访素材的时候,一款优秀的在线录音转文字工具能派上大用场。以下推荐几个好用的录音转文字工具! 365在线转文字 直达链接:https://www.pdf365.cn/ 365在线转文字是一款提供在线录音转文字服务的工具,它以其高效、便捷的特点受到用户的青睐。用户无需下载安装任何软件,只

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

poj 1258 Agri-Net(最小生成树模板代码)

感觉用这题来当模板更适合。 题意就是给你邻接矩阵求最小生成树啦。~ prim代码:效率很高。172k...0ms。 #include<stdio.h>#include<algorithm>using namespace std;const int MaxN = 101;const int INF = 0x3f3f3f3f;int g[MaxN][MaxN];int n