初识SDN(二)

2024-06-03 07:52
文章标签 初识 sdn

本文主要是介绍初识SDN(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

初识SDN(二)

SDN部分实现

REST API 是什么?

REST API(Representational State Transfer Application Programming Interface,表述性状态传递应用程序接口)是一种基于HTTP协议的接口,广泛用于Web服务和应用程序之间的通信。REST API 通过标准的HTTP方法(如GET、POST、PUT、DELETE)来执行操作,具有以下特点:

特点

  1. 无状态性

    • 每个请求都是独立的,服务器不保存客户端的上下文状态。这意味着每个请求必须包含所有必要的信息。
  2. 资源导向

    • REST API 将系统中的所有内容视为资源(如用户、订单、产品等),每个资源都有唯一的URI(统一资源标识符)。
  3. 标准化操作

    • 使用HTTP方法来执行操作:
      • GET:获取资源
      • POST:创建资源
      • PUT:更新资源
      • DELETE:删除资源
  4. 表现层状态转移

    • 客户端与服务器之间的交互通过表述(representation)来进行,这些表述可以是JSON、XML、HTML等格式。

优点

  • 简单易用:基于HTTP协议,容易理解和使用。
  • 灵活性强:可以处理各种数据格式,如JSON、XML。
  • 可扩展性好:通过标准化的URI和HTTP方法,可以轻松扩展和维护API。

在 REST API 中,HTTP 方法用于定义对资源执行的操作。以下是主要的 HTTP 方法及其区别:

1. GET

  • 功能:用于从服务器获取资源。
  • 幂等性:是(多次相同请求的效果与一次请求相同)。
  • 安全性:是(不会改变服务器状态,只是获取数据)。
  • 示例
    GET /users
    GET /users/{userId}
    

2. POST

  • 功能:用于向服务器创建新资源。
  • 幂等性:否(多次相同请求会创建多个资源)。
  • 安全性:否(会改变服务器状态)。
  • 示例
    POST /users
    Content-Type: application/json{"name": "John Doe","email": "john.doe@example.com"
    }
    

3. PUT

  • 功能:用于更新或替换服务器上的资源。如果资源不存在,则可以创建新资源(视实现而定)。
  • 幂等性:是(多次相同请求的效果与一次请求相同)。
  • 安全性:否(会改变服务器状态)。
  • 示例
    PUT /users/{userId}
    Content-Type: application/json{"name": "Jane Doe","email": "jane.doe@example.com"
    }
    

4. DELETE

  • 功能:用于删除服务器上的资源。
  • 幂等性:是(多次相同请求的效果与一次请求相同,即使资源已经被删除)。
  • 安全性:否(会改变服务器状态)。
  • 示例
    DELETE /users/{userId}
    

5. PATCH

  • 功能:用于部分更新服务器上的资源。
  • 幂等性:视实现而定(通常认为是,但不一定总是)。
  • 安全性:否(会改变服务器状态)。
  • 示例
    PATCH /users/{userId}
    Content-Type: application/json{"email": "new.email@example.com"
    }
    

总结

  • GET:获取资源,不会改变服务器状态,幂等且安全。
  • POST:创建新资源,可能改变服务器状态,非幂等且不安全。
  • PUT:更新或替换资源,可能改变服务器状态,幂等但不安全。
  • DELETE:删除资源,可能改变服务器状态,幂等但不安全。
  • PATCH:部分更新资源,可能改变服务器状态,通常幂等但不安全。

示例

假设有一个管理用户的REST API,以下是一些示例请求:

  1. 获取所有用户

    GET /users
    
  2. 获取特定用户

    GET /users/{userId}
    
  3. 创建新用户

    POST /users
    Content-Type: application/json{"name": "John Doe","email": "john.doe@example.com"
    }
    
  4. 更新用户信息

    PUT /users/{userId}
    Content-Type: application/json{"name": "John Doe","email": "john.doe@newdomain.com"
    }
    
  5. 删除用户

    DELETE /users/{userId}
    

gRPC 接口

gRPC(gRPC Remote Procedure Calls)是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,由 Google 开发。它使用 HTTP/2 作为传输协议,并采用 Protocol Buffers(protobuf)作为接口描述语言。以下是 gRPC 的一些关键特点和优点:

特点

  1. 高性能

    • 使用 HTTP/2 协议,支持多路复用、头部压缩和服务器推送,提供更高的性能和效率。
  2. 多语言支持

    • gRPC 支持多种编程语言,包括 C++、Java、Python、Go、Ruby、C# 等,便于跨语言应用开发。
  3. 强类型接口

    • 使用 Protocol Buffers 定义服务和消息格式,提供强类型检查和高效的序列化/反序列化。
  4. 双向流

    • 支持客户端流、服务器流和双向流,适用于复杂的通信模式。

优点

  • 高效通信:基于 HTTP/2 和 Protocol Buffers,提供低延迟、高吞吐量的通信。
  • 简洁的接口定义:通过 .proto 文件定义服务和消息,生成代码可以直接使用。
  • 自动生成代码:gRPC 工具可以自动生成客户端和服务器端代码,减少手动编写代码的工作量。
  • 跨平台:支持多种操作系统和编程语言,便于跨平台开发。

示例

假设我们有一个简单的用户管理服务,定义在一个 .proto 文件中:

syntax = "proto3";package user;service UserService {rpc GetUser (GetUserRequest) returns (GetUserResponse);rpc CreateUser (CreateUserRequest) returns (CreateUserResponse);
}message GetUserRequest {string user_id = 1;
}message GetUserResponse {string user_id = 1;string name = 2;string email = 3;
}message CreateUserRequest {string name = 1;string email = 2;
}message CreateUserResponse {string user_id = 1;
}

使用步骤

  1. 定义 .proto 文件

    • 使用 Protocol Buffers 定义服务和消息格式,如上面的示例。
  2. 生成代码

    • 使用 protoc 工具生成客户端和服务器端代码。例如:
      protoc --go_out=. --go-grpc_out=. user.proto
      
  3. 实现服务

    • 在服务器端实现定义的服务接口。在客户端调用生成的客户端代码。

gRPC 的应用场景

  • 微服务架构:适用于需要高效、可靠通信的微服务架构。
  • 实时通信:如实时聊天、视频流等需要低延迟的应用。
  • 跨平台通信:需要在不同语言和平台之间进行通信的应用。

核心服务层的主要功能

  1. 拓扑发现

    • 功能:动态发现和维护网络拓扑结构。
    • 作用:通过与网络设备的交互,SDN 控制器可以实时获取和更新网络拓扑信息。这包括设备之间的连接关系、链路状态等。
    • 实现方式:通常通过 LLDP(链路层发现协议)等协议实现。
  2. 路径计算

    • 功能:根据网络状态和策略计算最优的流量路径。
    • 作用:SDN 控制器根据当前的网络拓扑和预定义的策略(如最短路径、负载均衡等),计算出数据包应通过的最佳路径。
    • 实现方式:使用各种算法(如 Dijkstra 算法)来计算路径,并动态调整以优化网络性能。
  3. 流量管理

    • 功能:管理和控制网络流量,实施流量工程策略。
    • 作用:通过控制数据包的转发路径,SDN 控制器可以实现流量的优化和管理,如流量分流、带宽控制、优先级管理等。
    • 实现方式:使用 OpenFlow 等南向接口协议下发流表项,控制数据包的转发行为。
  4. 设备管理

    • 功能:管理网络设备的配置和状态。
    • 作用:SDN 控制器可以集中管理网络设备的配置,监控设备状态,进行故障检测和恢复,确保网络的稳定运行。
    • 实现方式:通过 NETCONF、SNMP 等协议与设备进行交互,获取和修改设备配置。

扩展

步骤 1:安装 Protocol Buffers 编译器

首先,你需要安装 Protocol Buffers 编译器 protoc。你可以从 Protocol Buffers 的 GitHub 页面 下载适合你操作系统的版本并进行安装。

步骤 2:安装 gRPC 插件

根据你使用的编程语言,安装相应的 gRPC 插件。例如,对于 Python,你可以使用 pip 安装:

pip install grpcio grpcio-tools

对于其他语言,你可以参考 gRPC 官方文档 获取详细的安装指南。

步骤 3:定义 .proto 文件

创建一个 .proto 文件,定义你的服务和消息。例如,创建一个 user.proto 文件:

syntax = "proto3";package user;service UserService {rpc GetUser (GetUserRequest) returns (GetUserResponse);rpc CreateUser (CreateUserRequest) returns (CreateUserResponse);
}message GetUserRequest {string user_id = 1;
}message GetUserResponse {string user_id = 1;string name = 2;string email = 3;
}message CreateUserRequest {string name = 1;string email = 2;
}message CreateUserResponse {string user_id = 1;
}

步骤 4:生成代码

使用 protoc 编译器和 gRPC 插件生成客户端和服务器端代码。例如,对于 Python:

python -m grpc_tools.protoc -I. --python_out=. --grpc_python_out=. user.proto

这将生成两个文件:

  • user_pb2.py:包含消息类。
  • user_pb2_grpc.py:包含服务类和客户端存根。

对于其他语言,如 Java、Go 或 C#,生成代码的命令会有所不同。你可以参考 gRPC 官方文档 获取详细的命令。

步骤 5:实现服务器和客户端

生成代码后,你需要实现服务器和客户端逻辑。以下是一个简单的 Python 示例:

服务器实现(server.py):
from concurrent import futures
import grpc
import user_pb2
import user_pb2_grpcclass UserService(user_pb2_grpc.UserServiceServicer):def GetUser(self, request, context):return user_pb2.GetUserResponse(user_id=request.user_id, name="John Doe", email="john.doe@example.com")def CreateUser(self, request, context):return user_pb2.CreateUserResponse(user_id="12345")def serve():server = grpc.server(futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10))user_pb2_grpc.add_UserServiceServicer_to_server(UserService(), server)server.add_insecure_port('[::]:50051')server.start()server.wait_for_termination()if __name__ == '__main__':serve()
客户端实现(client.py):
import grpc
import user_pb2
import user_pb2_grpcdef run():with grpc.insecure_channel('localhost:50051') as channel:stub = user_pb2_grpc.UserServiceStub(channel)response = stub.GetUser(user_pb2.GetUserRequest(user_id="12345"))print("GetUser response: ", response)response = stub.CreateUser(user_pb2.CreateUserRequest(name="Jane Doe", email="jane.doe@example.com"))print("CreateUser response: ", response)if __name__ == '__main__':run()

PROTO文件编辑

通过一个更详细的实际项目示例来说明如何定义 .proto 文件。

假设我们要开发一个简单的博客系统,包含以下功能:

  1. 获取博客文章
  2. 创建博客文章
  3. 更新博客文章
  4. 删除博客文章

步骤 1:明确服务和方法

我们需要一个 BlogService 服务,包含以下方法:

  • GetBlog:获取博客文章
  • CreateBlog:创建博客文章
  • UpdateBlog:更新博客文章
  • DeleteBlog:删除博客文章

步骤 2:定义消息类型

每个方法需要请求和响应消息。例如:

  • GetBlog 方法需要一个包含博客ID的请求消息,并返回包含博客详细信息的响应消息。
  • CreateBlog 方法需要一个包含博客标题和内容的请求消息,并返回新创建的博客ID。

步骤 3:编写 .proto 文件

根据上述需求,编写你的 .proto 文件。以下是一个示例:

syntax = "proto3";  // 使用 Protocol Buffers 的版本package blog;  // 定义包名// 定义 BlogService 服务
service BlogService {// 定义 GetBlog 方法rpc GetBlog (GetBlogRequest) returns (GetBlogResponse);// 定义 CreateBlog 方法rpc CreateBlog (CreateBlogRequest) returns (CreateBlogResponse);// 定义 UpdateBlog 方法rpc UpdateBlog (UpdateBlogRequest) returns (UpdateBlogResponse);// 定义 DeleteBlog 方法rpc DeleteBlog (DeleteBlogRequest) returns (DeleteBlogResponse);
}// 定义 GetBlog 请求消息
message GetBlogRequest {string blog_id = 1;  // 博客ID
}// 定义 GetBlog 响应消息
message GetBlogResponse {string blog_id = 1;  // 博客IDstring title = 2;    // 博客标题string content = 3;  // 博客内容
}// 定义 CreateBlog 请求消息
message CreateBlogRequest {string title = 1;    // 博客标题string content = 2;  // 博客内容
}// 定义 CreateBlog 响应消息
message CreateBlogResponse {string blog_id = 1;  // 新创建的博客ID
}// 定义 UpdateBlog 请求消息
message UpdateBlogRequest {string blog_id = 1;  // 博客IDstring title = 2;    // 博客标题string content = 3;  // 博客内容
}// 定义 UpdateBlog 响应消息
message UpdateBlogResponse {bool success = 1;    // 更新是否成功
}// 定义 DeleteBlog 请求消息
message DeleteBlogRequest {string blog_id = 1;  // 博客ID
}// 定义 DeleteBlog 响应消息
message DeleteBlogResponse {bool success = 1;    // 删除是否成功
}

步骤 4:生成代码

使用 protoc 编译器生成客户端和服务器端代码。例如,对于 Python:

python -m grpc_tools.protoc -I. --python_out=. --grpc_python_out=. blog.proto

这将生成两个文件:

  • blog_pb2.py:包含消息类。
  • blog_pb2_grpc.py:包含服务类和客户端存根。

实际项目中的使用

在实际项目中,你可以使用生成的代码来实现服务端逻辑和客户端调用。例如,在 Python 中:

服务端实现(server.py)
import grpc
from concurrent import futures
import blog_pb2_grpc as pb2_grpc
import blog_pb2 as pb2class BlogService(pb2_grpc.BlogServiceServicer):def GetBlog(self, request, context):# 实现获取博客文章的逻辑return pb2.GetBlogResponse(blog_id=request.blog_id, title="Sample Title", content="Sample Content")def CreateBlog(self, request, context):# 实现创建博客文章的逻辑return pb2.CreateBlogResponse(blog_id="new_blog_id")def UpdateBlog(self, request, context):# 实现更新博客文章的逻辑return pb2.UpdateBlogResponse(success=True)def DeleteBlog(self, request, context):# 实现删除博客文章的逻辑return pb2.DeleteBlogResponse(success=True)def serve():server = grpc.server(futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=10))pb2_grpc.add_BlogServiceServicer_to_server(BlogService(), server)server.add_insecure_port('[::]:50051')server.start()server.wait_for_termination()if __name__ == '__main__':serve()
客户端调用(client.py)
import grpc
import blog_pb2_grpc as pb2_grpc
import blog_pb2 as pb2def run():with grpc.insecure_channel('localhost:50051') as channel:stub = pb2_grpc.BlogServiceStub(channel)response = stub.GetBlog(pb2.GetBlogRequest(blog_id="sample_blog_id"))print("GetBlog Response:", response)if __name__ == '__main__':run()

这篇关于初识SDN(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1026397

相关文章

Linux操作系统 初识

在认识操作系统之前,我们首先来了解一下计算机的发展: 计算机的发展 世界上第一台计算机名叫埃尼阿克,诞生在1945年2月14日,用于军事用途。 后来因为计算机的优势和潜力巨大,计算机开始飞速发展,并产生了一个当时一直有效的定律:摩尔定律--当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。 那么相应的,计算机就会变得越来越快,越来越小型化。

docker学习系列(一)初识docker

在第一版本上线之后公司,我们决定将之前使用的开源api文档项目转移到本公司的服务器之上,之前用的是showdoc,showdoc利用的是php技术,作为java程序员表示需要快速部署php环境以及apach容器都需要时间,所以采用第二种方法,即利用docker进行快速部署(虽然学习成本也不比php少)。 一、docker简介 docker的官网是https://www.docker.com,

框架template初识

框架初识 框架就是一个别人帮我们搭好的舞台,造好了很多现成的工具供我们使用,让开发过程更快速、简洁。 Gin框架介绍 Gin 是一个用 Go (Golang) 编写的 HTTP Web 框架。 Gin是一个用Go语言编写的web框架。它是一个类似于martini 但拥有更好性能的API框架, 由于使用了 httprouter,速度提高了近40倍。 第一个Gin示例 package mai

【数据结构】--初识泛型

1. 包装类 在Java中,由于基本类型不是继承自Object,为了在泛型代码中可以支持基本类型,Java给每个基本类型都对应了一个包装类型。 1.1 基本数据类型和对应的包装类 除了 Integer 和 Character, 其余基本类型的包装类都是首字母大写。 1.2 (自动)装箱和(自动)拆箱 装箱(装包): 把 基本数据类型 变为 包装类类型 的过程 叫做装箱。 反汇编指

初识Linux · 进度条

目录 前言: 1 缓冲区和回车换行 2 进度条 前言: 我们目前学习了些许知识,已经足够支持我们写一个非常非常小的项目了,即进度条,相信大家都有过下载游戏,等待游戏更新完成的时候,那么此时就有一个进度条,代表着游戏的更新进度,那么我们今天就来模拟实现这个过程,在此之前,我们需要一些预备知识。 1 缓冲区和回车换行 回车换行?是的,你没有看错,相信不少人对换行有一定的误解,我们

Linux初识线程

前言 前面在介绍进程的时候,说过进程的内核表述是"进程是承担资源分配的基本实体",但是我们至今都没有介绍如何理解他?本期我们就会介绍! 目录 前言 一、再谈地址空间和页表 1、OS对物理内存的管理 • 为什么4KB是OS进行I/O的基本单位? 2、再谈页表 • 二级页表 • 如何找到一个变量的所有字节? • 虚拟地址是如何转为物理地址的? • 理解动态内存管理 • 为什么对

初识命名空间

1.创建两个命名空间 ip netns add host1 ip netns add host2 2.  查看命名空间 ip netns ls 3 、 创建veth ip -netns host1 link add veth0 type veth peer name host1-peer 4、 查看命名空间接口  ip -netns host1 address 5、 把hos

Linux进程初识:OS基础、fork函数创建进程、进程排队和进程状态讲解

目录 1、冯诺伊曼体系结构 问题一:为什么在体系结构中存在存储器(内存)? 存储单元总结: 问题二:为什么程序在运行的时候,必须把程序先加载到内存? 问题三:请解释,从你登录上qq开始和某位朋友聊天开始,数据的流动过程。 2、操作系统 2.1操作系统的概念: 我们首先要明白什么是管理: 2.2为什么要有操作系统? 2.3操作系统如何保证稳定和安全呢?(利用系统调用函数解决)

初识string(一)and内存管理

对类和对象的补充:缺省参数在函数定义中从右向左依次赋值,如果从右向左有一个参数没有赋值缺省参数,则左边的变量就不能在赋缺省参数,类中的变量可以赋缺省参数并且没有限制。 在类定义中我们总是看到函数后加const。这其实是调用常量类对象或类对象的意思。 一、引言 俗话说“工欲善其事,必先利其器。”一门语言创造的初衷一定是为了交流和记录重要的事。计算机语言肯定也不例外,虽然计算机语言创造的初衷单纯

数据可视化01-初识echart

1、echart官网 http://echarts.baidu.com/index.html 2、echart特性 ECharts,一个使用 JavaScript 实现的开源可视化库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的矢量图形库 ZRender,提供直观,交互丰富,可高度个性