C# 面向对象编程(一)——类 第三篇

2024-06-02 20:36

本文主要是介绍C# 面向对象编程(一)——类 第三篇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

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C# 面向对象编程 一 ——类 第三篇

    • 简介
    • 面向对象编程
      • 类 第三篇
        • 9. 重载运算符
        • 10. 分部方法
        • ** nameof方法 **
        • ** GetType 方法和 typeof方法 **
        • ** ToString方法 **
      • 结构体

简介

  主要记录的是面向对象编程中,类重载运算符,分部方法的使用和一些常用方法,以及结构体的一些注意事项

面向对象编程

类 第三篇

9. 重载运算符
internal class PersonIntroduce
{private int a;public int A { get => a; set => a = value; }public PersonIntroduce(){a = 1;}~PersonIntroduce(){Console.WriteLine("结束了");}public static PersonIntroduce operator +(PersonIntroduce a, PersonIntroduce b){PersonIntroduce per = new PersonIntroduce();per.a = a.a + b.a;return per;}
}
static void Main(string[] args)
{PersonIntroduce pi = new PersonIntroduce();PersonIntroduce pj = new PersonIntroduce();Console.WriteLine((pi + pj).A); }
//输出
2
10. 分部方法

方法的声明和定义可以在不同文件里面,但是需要再同一个命名空间,添加 partial 关键字

partial class PersonIntroduce
{partial void Add();
}
partial class PersonIntroduce
{    partial void Add(){}
}
** nameof方法 **

可以返回任意类型或者成员或者变量的字符串名称

Person p = new Person();
string name = nameof(p);		//输出 pint num = 10;
string name = nameof(num);		//输出 num
** GetType 方法和 typeof方法 **

使用这个两个方法可以获取当前对象的类,两个都是返回的 System.Type 类型

Dog dog = new Dog();
Console.WriteLine(dog.GetType() == typeof(Dog));
** ToString方法 **

可以在类中重写该方法

结构体

结构体和类相比,结构体是值类型,类是引用类型。结构体无法继承。

结构体可以包含:

  • 字段初始化器
  • 无参数的构造器
  • 终结器
  • 虚成员或 protected 成员
public struct Point{int x,y;public Point(int x,int y){ this.x = x; this.y = y;}
}

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