SDL教程(二)——Qt+SDL播放器

2024-06-01 11:52
文章标签 教程 qt 播放器 sdl

本文主要是介绍SDL教程(二)——Qt+SDL播放器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

​ 这篇文章主要是使用SDL来打开视频,显示视频。后续会再继续使用SDL来结合FFmpeg。来能够直接使用网上的demo进行学习。

正文

一、环境

Qt 5.15.2 MSVC2019 64bit

Win11

二、Qt搭建SDL

Qt搭建,我觉得相比用VS2019来说,更为方便,至少你后面再新建一个项目的时候,很多代码直接拷过去就可以了,不用每次都去点属性页。确实,也可以在VS2019上搭建一个通用属性页,到哪里,就拷贝到哪,这倒也是一种方法。

1、肯定就是还是那些库,关于下载的可以去参考第一篇文章:SDL教程(一)——开发环境

2、Qt pro文件中引入:

INCLUDEPATH += $$PWD/../../SDL_Lib/include
LIBS += -L$$PWD/../../SDL_Lib/lib/x64 -lSDL2
LIBS += -L$$PWD/../../SDL_Lib/lib/x64 -lSDL2main

3、我待会直接打包上传到CSDN上,有需要的可以去下载,但一般来说,应该把这篇文章看完就好了,下载,只是说让你免去一些拷贝的步骤以及自己找一些文件罢了。
SDL显示yuv视频以及库文件都在里面
文件都在这里面

三、显示yuv文件

1、可以直接在MainWindow搞个函数来显示。

int MainWindow::ShowVideo()
{// yuv fileFILE *fyuv;int srcW = 320;int srcH = 180;fopen_s(&fyuv, "frame_320x180_out.yuv", "rb");  // yuv420pchar* buf = new char[srcW*srcH * 3 / 2];// SDLSDL_Window *window;SDL_Renderer *renderer;SDL_Texture *texture;SDL_Rect rect;SDL_Event event;int screen_w = srcW;int screen_h = srcH;window = SDL_CreateWindow("SDL2.0 Video Sample", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,screen_w, screen_h, SDL_WINDOW_RESIZABLE);if(!window) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateWindow failed.");return 0;}renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);if(!renderer) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateRenderer failed.");return 0;}texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV,  //指定纹理为yuv420pSDL_TextureAccess::SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, screen_w, screen_h);if(!texture) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateTexture failed.");return 0;}rect = SDL_Rect{0,0,screen_w, screen_h};   // 尺寸需要与texture相同while(1){if(fread(buf, srcW*srcH * 3 / 2, 1, fyuv) <= 0)break;SDL_UpdateTexture(texture, &rect, buf, srcW);  // YUV数据是连续的,1字节对齐SDL_RenderClear(renderer);SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &rect);SDL_RenderPresent(renderer);SDL_Delay(40);}free(buf);SDL_Quit();
}

2、效果

在这里插入图片描述

3、也可以直接将代码弄到main.cpp里面

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
#include <iostream>#define SDL_MAIN_HANDLED
#include "SDL.h"int main()
{// yuv fileFILE *fyuv;int srcW = 320;int srcH = 180;fopen_s(&fyuv, "frame_320x180_out.yuv", "rb");  // yuv420pchar* buf = new char[srcW*srcH * 3 / 2];// SDLSDL_Window *window;SDL_Renderer *renderer;SDL_Texture *texture;SDL_Rect rect;SDL_Event event;int screen_w = srcW;int screen_h = srcH;window = SDL_CreateWindow("SDL2.0 Video Sample", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,screen_w, screen_h, SDL_WINDOW_RESIZABLE);if(!window) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateWindow failed.");return 0;}renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);if(!renderer) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateRenderer failed.");return 0;}texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV,  //指定纹理为yuv420pSDL_TextureAccess::SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, screen_w, screen_h);if(!texture) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateTexture failed.");return 0;}rect = SDL_Rect{0,0,screen_w, screen_h};   // 尺寸需要与texture相同while(1){if(fread(buf, srcW*srcH * 3 / 2, 1, fyuv) <= 0)break;SDL_UpdateTexture(texture, &rect, buf, srcW);  // YUV数据是连续的,1字节对齐SDL_RenderClear(renderer);SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &rect);SDL_RenderPresent(renderer);SDL_Delay(40);}free(buf);SDL_Quit();
}

如果弄到main.cpp里面,第一句代码#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
不加这句就会报这个错:
在这里插入图片描述

四、遇到的问题

1、error: LNK2005: _main 已经在 main.obj 中定义

在main.cpp的第一行加上这句代码:

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )

参考

1、ffmpeg 使用SDL2播放音频、视频 (1) 视频播放

这篇关于SDL教程(二)——Qt+SDL播放器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1020931

相关文章

Ubuntu固定虚拟机ip地址的方法教程

《Ubuntu固定虚拟机ip地址的方法教程》本文详细介绍了如何在Ubuntu虚拟机中固定IP地址,包括检查和编辑`/etc/apt/sources.list`文件、更新网络配置文件以及使用Networ... 1、由于虚拟机网络是桥接,所以ip地址会不停地变化,接下来我们就讲述ip如何固定 2、如果apt安

PyCharm 接入 DeepSeek最新完整教程

《PyCharm接入DeepSeek最新完整教程》文章介绍了DeepSeek-V3模型的性能提升以及如何在PyCharm中接入和使用DeepSeek进行代码开发,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的... 目录DeepSeek-V3效果演示创建API Key在PyCharm中下载Continue插件配置Con

Deepseek R1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)

《DeepseekR1模型本地化部署+API接口调用详细教程(释放AI生产力)》本文介绍了本地部署DeepSeekR1模型和通过API调用将其集成到VSCode中的过程,作者详细步骤展示了如何下载和... 目录前言一、deepseek R1模型与chatGPT o1系列模型对比二、本地部署步骤1.安装oll

在不同系统间迁移Python程序的方法与教程

《在不同系统间迁移Python程序的方法与教程》本文介绍了几种将Windows上编写的Python程序迁移到Linux服务器上的方法,包括使用虚拟环境和依赖冻结、容器化技术(如Docker)、使用An... 目录使用虚拟环境和依赖冻结1. 创建虚拟环境2. 冻结依赖使用容器化技术(如 docker)1. 创

Spring Boot整合log4j2日志配置的详细教程

《SpringBoot整合log4j2日志配置的详细教程》:本文主要介绍SpringBoot项目中整合Log4j2日志框架的步骤和配置,包括常用日志框架的比较、配置参数介绍、Log4j2配置详解... 目录前言一、常用日志框架二、配置参数介绍1. 日志级别2. 输出形式3. 日志格式3.1 PatternL

MySQL8.2.0安装教程分享

《MySQL8.2.0安装教程分享》这篇文章详细介绍了如何在Windows系统上安装MySQL数据库软件,包括下载、安装、配置和设置环境变量的步骤... 目录mysql的安装图文1.python访问网址2javascript.点击3.进入Downloads向下滑动4.选择Community Server5.

CentOS系统Maven安装教程分享

《CentOS系统Maven安装教程分享》本文介绍了如何在CentOS系统中安装Maven,并提供了一个简单的实际应用案例,安装Maven需要先安装Java和设置环境变量,Maven可以自动管理项目的... 目录准备工作下载并安装Maven常见问题及解决方法实际应用案例总结Maven是一个流行的项目管理工具

本地私有化部署DeepSeek模型的详细教程

《本地私有化部署DeepSeek模型的详细教程》DeepSeek模型是一种强大的语言模型,本地私有化部署可以让用户在自己的环境中安全、高效地使用该模型,避免数据传输到外部带来的安全风险,同时也能根据自... 目录一、引言二、环境准备(一)硬件要求(二)软件要求(三)创建虚拟环境三、安装依赖库四、获取 Dee

MySql9.1.0安装详细教程(最新推荐)

《MySql9.1.0安装详细教程(最新推荐)》MySQL是一个流行的关系型数据库管理系统,支持多线程和多种数据库连接途径,能够处理上千万条记录的大型数据库,本文介绍MySql9.1.0安装详细教程,... 目录mysql介绍:一、下载 Mysql 安装文件二、Mysql 安装教程三、环境配置1.右击此电脑

在idea中使用mysql数据库超详细教程

《在idea中使用mysql数据库超详细教程》:本文主要介绍如何在IntelliJIDEA中连接MySQL数据库,并使用控制台执行SQL语句,还详细讲解了如何使用MyBatisGenerator快... 目录一、连接mysql二、使用mysql三、快速生成实体、接口、sql文件总结一、连接mysql在ID