SDL教程(二)——Qt+SDL播放器

2024-06-01 11:52
文章标签 教程 qt 播放器 sdl

本文主要是介绍SDL教程(二)——Qt+SDL播放器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

​ 这篇文章主要是使用SDL来打开视频,显示视频。后续会再继续使用SDL来结合FFmpeg。来能够直接使用网上的demo进行学习。

正文

一、环境

Qt 5.15.2 MSVC2019 64bit

Win11

二、Qt搭建SDL

Qt搭建,我觉得相比用VS2019来说,更为方便,至少你后面再新建一个项目的时候,很多代码直接拷过去就可以了,不用每次都去点属性页。确实,也可以在VS2019上搭建一个通用属性页,到哪里,就拷贝到哪,这倒也是一种方法。

1、肯定就是还是那些库,关于下载的可以去参考第一篇文章:SDL教程(一)——开发环境

2、Qt pro文件中引入:

INCLUDEPATH += $$PWD/../../SDL_Lib/include
LIBS += -L$$PWD/../../SDL_Lib/lib/x64 -lSDL2
LIBS += -L$$PWD/../../SDL_Lib/lib/x64 -lSDL2main

3、我待会直接打包上传到CSDN上,有需要的可以去下载,但一般来说,应该把这篇文章看完就好了,下载,只是说让你免去一些拷贝的步骤以及自己找一些文件罢了。
SDL显示yuv视频以及库文件都在里面
文件都在这里面

三、显示yuv文件

1、可以直接在MainWindow搞个函数来显示。

int MainWindow::ShowVideo()
{// yuv fileFILE *fyuv;int srcW = 320;int srcH = 180;fopen_s(&fyuv, "frame_320x180_out.yuv", "rb");  // yuv420pchar* buf = new char[srcW*srcH * 3 / 2];// SDLSDL_Window *window;SDL_Renderer *renderer;SDL_Texture *texture;SDL_Rect rect;SDL_Event event;int screen_w = srcW;int screen_h = srcH;window = SDL_CreateWindow("SDL2.0 Video Sample", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,screen_w, screen_h, SDL_WINDOW_RESIZABLE);if(!window) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateWindow failed.");return 0;}renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);if(!renderer) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateRenderer failed.");return 0;}texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV,  //指定纹理为yuv420pSDL_TextureAccess::SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, screen_w, screen_h);if(!texture) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateTexture failed.");return 0;}rect = SDL_Rect{0,0,screen_w, screen_h};   // 尺寸需要与texture相同while(1){if(fread(buf, srcW*srcH * 3 / 2, 1, fyuv) <= 0)break;SDL_UpdateTexture(texture, &rect, buf, srcW);  // YUV数据是连续的,1字节对齐SDL_RenderClear(renderer);SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &rect);SDL_RenderPresent(renderer);SDL_Delay(40);}free(buf);SDL_Quit();
}

2、效果

在这里插入图片描述

3、也可以直接将代码弄到main.cpp里面

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
#include <iostream>#define SDL_MAIN_HANDLED
#include "SDL.h"int main()
{// yuv fileFILE *fyuv;int srcW = 320;int srcH = 180;fopen_s(&fyuv, "frame_320x180_out.yuv", "rb");  // yuv420pchar* buf = new char[srcW*srcH * 3 / 2];// SDLSDL_Window *window;SDL_Renderer *renderer;SDL_Texture *texture;SDL_Rect rect;SDL_Event event;int screen_w = srcW;int screen_h = srcH;window = SDL_CreateWindow("SDL2.0 Video Sample", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,screen_w, screen_h, SDL_WINDOW_RESIZABLE);if(!window) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateWindow failed.");return 0;}renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);if(!renderer) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateRenderer failed.");return 0;}texture = SDL_CreateTexture(renderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV,  //指定纹理为yuv420pSDL_TextureAccess::SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, screen_w, screen_h);if(!texture) {SDL_LogError(1, "SDL: SDL_CreateTexture failed.");return 0;}rect = SDL_Rect{0,0,screen_w, screen_h};   // 尺寸需要与texture相同while(1){if(fread(buf, srcW*srcH * 3 / 2, 1, fyuv) <= 0)break;SDL_UpdateTexture(texture, &rect, buf, srcW);  // YUV数据是连续的,1字节对齐SDL_RenderClear(renderer);SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &rect);SDL_RenderPresent(renderer);SDL_Delay(40);}free(buf);SDL_Quit();
}

如果弄到main.cpp里面,第一句代码#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
不加这句就会报这个错:
在这里插入图片描述

四、遇到的问题

1、error: LNK2005: _main 已经在 main.obj 中定义

在main.cpp的第一行加上这句代码:

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )

参考

1、ffmpeg 使用SDL2播放音频、视频 (1) 视频播放

这篇关于SDL教程(二)——Qt+SDL播放器的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1020931

相关文章

龙蜥操作系统Anolis OS-23.x安装配置图解教程(保姆级)

《龙蜥操作系统AnolisOS-23.x安装配置图解教程(保姆级)》:本文主要介绍了安装和配置AnolisOS23.2系统,包括分区、软件选择、设置root密码、网络配置、主机名设置和禁用SELinux的步骤,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... ‌AnolisOS‌是由阿里云推出的开源操作系统,旨

PyTorch使用教程之Tensor包详解

《PyTorch使用教程之Tensor包详解》这篇文章介绍了PyTorch中的张量(Tensor)数据结构,包括张量的数据类型、初始化、常用操作、属性等,张量是PyTorch框架中的核心数据结构,支持... 目录1、张量Tensor2、数据类型3、初始化(构造张量)4、常用操作5、常用属性5.1 存储(st

Java操作PDF文件实现签订电子合同详细教程

《Java操作PDF文件实现签订电子合同详细教程》:本文主要介绍如何在PDF中加入电子签章与电子签名的过程,包括编写Word文件、生成PDF、为PDF格式做表单、为表单赋值、生成文档以及上传到OB... 目录前言:先看效果:1.编写word文件1.2然后生成PDF格式进行保存1.3我这里是将文件保存到本地后

windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程

《windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程》shutdown命令是一个强大的工具,允许你通过命令行快速完成关机、重启或注销操作,本文将为你详细解析shutdown命令的使用方法,并提... 目录一、shutdown 命令简介二、shutdown 命令的基本用法三、远程关机与重启四、实际应用

python库fire使用教程

《python库fire使用教程》本文主要介绍了python库fire使用教程,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1.简介2. fire安装3. fire使用示例1.简介目前python命令行解析库用过的有:ar

基于Qt Qml实现时间轴组件

《基于QtQml实现时间轴组件》时间轴组件是现代用户界面中常见的元素,用于按时间顺序展示事件,本文主要为大家详细介绍了如何使用Qml实现一个简单的时间轴组件,需要的可以参考下... 目录写在前面效果图组件概述实现细节1. 组件结构2. 属性定义3. 数据模型4. 事件项的添加和排序5. 事件项的渲染如何使用

LinuxMint怎么安装? Linux Mint22下载安装图文教程

《LinuxMint怎么安装?LinuxMint22下载安装图文教程》LinuxMint22发布以后,有很多新功能,很多朋友想要下载并安装,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细安装指南... linux Mint 是一款基于 Ubuntu 的流行发行版,凭借其现代、精致、易于使用的特性,深受小伙伴们所喜爱。对

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

使用Nginx来共享文件的详细教程

《使用Nginx来共享文件的详细教程》有时我们想共享电脑上的某些文件,一个比较方便的做法是,开一个HTTP服务,指向文件所在的目录,这次我们用nginx来实现这个需求,本文将通过代码示例一步步教你使用... 在本教程中,我们将向您展示如何使用开源 Web 服务器 Nginx 设置文件共享服务器步骤 0 —

Golang使用minio替代文件系统的实战教程

《Golang使用minio替代文件系统的实战教程》本文讨论项目开发中直接文件系统的限制或不足,接着介绍Minio对象存储的优势,同时给出Golang的实际示例代码,包括初始化客户端、读取minio对... 目录文件系统 vs Minio文件系统不足:对象存储:miniogolang连接Minio配置Min