SDL教程(一)——开发环境

2024-06-01 10:12
文章标签 教程 开发 环境 sdl

本文主要是介绍SDL教程(一)——开发环境,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

​ 一直想着要接触一下SDL, 毕竟网上很多FFmpeg的demo都是使用SDL进行显示的,如果弄好了SDL,肯定后面跑音视频的demo,就更为简单了。所以,今天早上一大早,开始搞一下这个东西。搞好搞去,查来查去,发现,还是依然没有一个比较完整的教程,感觉就是自己跑通了就好了,也不会去讲一些细节问题。这就很恼火了,明明很简单的一个东西,搞的这么麻烦。废话不多说,开始。

正文

一、环境

我这边的环境是:

win11

VS2019

这个环境可以注意一下,估计用VS2022啥的应该也没啥问题,但用低版本的话,我就不太清楚了。

二、SDL简介

SDL是 “Simple DirectMedia Layer”的缩写,SDL是一个开源的跨平台的多媒体库,封装了复杂的音视频底层操作,简化了音视频处理的难度。

SDL使用C语言写成,提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。目前多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。

1. SDL 库分类

SDL库分为 Video、Audio、CD-ROM、Joystick 和 Timer 等若干子系统,除此之外,还有一些单独的官方扩充函数库。

这些库由官方网站提供,并包含在官方文档中,共同组成了SDL的“标准库”:

  • SDL_image : 支持时下流行的图像格式,如BMP、PPM、XPM、 PCX、GIF、JPEG、PNG、TGA。
  • SDL_mixer:更多的声音输出函数以及更多的声音格式支持。
  • SDL_net:网络支持。
  • SDL_ttf:TrueType字体渲染支持。
  • SDL_rtf:简单的RTF渲染支持。

2. SDL 子系统分类

SDL 按照功能可以分成下列数个子系统(subsystem):

  • Video(图像): 图像控制以及线程(thread)和事件管理(event)。
  • Audio(声音): 声音控制
  • Joystick(摇杆): 游戏摇杆控制
  • CD-ROM(光盘驱动器): 光盘媒体控制
  • Window Management(视窗管理): 与视窗程序设计集成
  • Event(事件驱动):处理事件驱动

这部分就是抄一下其他兄弟的了,参考这篇[SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置 ](https://www.cnblogs.com/renhui/p/10449936.html)

三、SDL下载

SDL官网:http://www.libsdl.org/index.php

https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-2.30.3

可下载这个:

在这里插入图片描述

四、VS2019 + SDL

1、打开VS2019

2、新建一个C++空项目

3、建完之后,这个样子

在这里插入图片描述

4、记得在源文件那增加一个cpp文件

5、重点来了,引入头文件和库

6、引入头文件:

7、点击项目->右键->属性

8、将头文件添加到这个里面:双击进去添加

在这里插入图片描述

9、引如库文件:将库文件目录放入

在这里插入图片描述

10、引如依赖项:先找到属性–>链接器–> 输入—> 附加依赖项,添加附加依赖项:SDL2.lib;SDL2main.lib;

在这里插入图片描述

环境到这里就配置结束了。

五、引如测试代码

//#include "pch.h"
#include <iostream>extern "C" {
#include "SDL.h"
}int main(int argc, char* argv[])
{if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {std::cout << "SDL_Init Error: " << SDL_GetError() << std::endl;return 1;}SDL_Window* win = SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);if (win == nullptr) {std::cout << "SDL_CreateWindow Error: " << SDL_GetError() << std::endl;return 1;}SDL_Renderer* ren = SDL_CreateRenderer(win, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);if (ren == nullptr) {SDL_DestroyWindow(win);std::cout << "SDL_CreateRender Error: " << SDL_GetError() << std::endl;SDL_Quit();return 1;}std::string imagePath = "3.bmp";SDL_Surface* bmp = SDL_LoadBMP(imagePath.c_str());if (bmp == nullptr) {SDL_DestroyRenderer(ren);SDL_DestroyWindow(win);std::cout << "SDL_LoadBMP Error: " << SDL_GetError() << std::endl;SDL_Quit();return 1;}SDL_Texture* tex = SDL_CreateTextureFromSurface(ren, bmp);SDL_FreeSurface(bmp);if (tex == nullptr) {SDL_DestroyRenderer(ren);SDL_DestroyWindow(win);std::cout << "SDL_CreateTextureFromSurface Error: " << SDL_GetError() << std::endl;SDL_Quit();return 1;}for (int i = 0; i < 3; ++i) {SDL_RenderClear(ren);SDL_RenderCopy(ren, tex, NULL, NULL);SDL_RenderPresent(ren);SDL_Delay(1000);}SDL_DestroyTexture(tex);SDL_DestroyRenderer(ren);SDL_DestroyWindow(win);SDL_Quit();// Returnreturn 0;
}

这个是一个显示bmp图片的程序。

注意,bmp图片要放在这个目录:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

也就是要放在test.cpp同级目录,而不是在可执行文件的那个目录,如果放在那个目录,会显示无法找到对应的bmp图片。注意格式一定要原本是bmp格式,否则应该是会报错的。
刚才试了一下,用qt也是可以的。
注意,qt的话,要用MSVC2019 或是其他的,MinGw好像是用不了的
如果遇到什么问题,可以直接留言讨论

参考

1、SDL 开发实战(一):SDL介绍及开发环境配置

这篇关于SDL教程(一)——开发环境的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1020715

相关文章

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

使用Nginx来共享文件的详细教程

《使用Nginx来共享文件的详细教程》有时我们想共享电脑上的某些文件,一个比较方便的做法是,开一个HTTP服务,指向文件所在的目录,这次我们用nginx来实现这个需求,本文将通过代码示例一步步教你使用... 在本教程中,我们将向您展示如何使用开源 Web 服务器 Nginx 设置文件共享服务器步骤 0 —

Golang使用minio替代文件系统的实战教程

《Golang使用minio替代文件系统的实战教程》本文讨论项目开发中直接文件系统的限制或不足,接着介绍Minio对象存储的优势,同时给出Golang的实际示例代码,包括初始化客户端、读取minio对... 目录文件系统 vs Minio文件系统不足:对象存储:miniogolang连接Minio配置Min

Java汇编源码如何查看环境搭建

《Java汇编源码如何查看环境搭建》:本文主要介绍如何在IntelliJIDEA开发环境中搭建字节码和汇编环境,以便更好地进行代码调优和JVM学习,首先,介绍了如何配置IntelliJIDEA以方... 目录一、简介二、在IDEA开发环境中搭建汇编环境2.1 在IDEA中搭建字节码查看环境2.1.1 搭建步

手把手教你idea中创建一个javaweb(webapp)项目详细图文教程

《手把手教你idea中创建一个javaweb(webapp)项目详细图文教程》:本文主要介绍如何使用IntelliJIDEA创建一个Maven项目,并配置Tomcat服务器进行运行,过程包括创建... 1.启动idea2.创建项目模板点击项目-新建项目-选择maven,显示如下页面输入项目名称,选择

Python基于火山引擎豆包大模型搭建QQ机器人详细教程(2024年最新)

《Python基于火山引擎豆包大模型搭建QQ机器人详细教程(2024年最新)》:本文主要介绍Python基于火山引擎豆包大模型搭建QQ机器人详细的相关资料,包括开通模型、配置APIKEY鉴权和SD... 目录豆包大模型概述开通模型付费安装 SDK 环境配置 API KEY 鉴权Ark 模型接口Prompt

在 VSCode 中配置 C++ 开发环境的详细教程

《在VSCode中配置C++开发环境的详细教程》本文详细介绍了如何在VisualStudioCode(VSCode)中配置C++开发环境,包括安装必要的工具、配置编译器、设置调试环境等步骤,通... 目录如何在 VSCode 中配置 C++ 开发环境:详细教程1. 什么是 VSCode?2. 安装 VSCo

Linux下MySQL8.0.26安装教程

《Linux下MySQL8.0.26安装教程》文章详细介绍了如何在Linux系统上安装和配置MySQL,包括下载、解压、安装依赖、启动服务、获取默认密码、设置密码、支持远程登录以及创建表,感兴趣的朋友... 目录1.找到官网下载位置1.访问mysql存档2.下载社区版3.百度网盘中2.linux安装配置1.

C#图表开发之Chart详解

《C#图表开发之Chart详解》C#中的Chart控件用于开发图表功能,具有Series和ChartArea两个重要属性,Series属性是SeriesCollection类型,包含多个Series对... 目录OverviChina编程ewSeries类总结OverviewC#中,开发图表功能的控件是Char

Python使用pysmb库访问Windows共享文件夹的详细教程

《Python使用pysmb库访问Windows共享文件夹的详细教程》本教程旨在帮助您使用pysmb库,通过SMB(ServerMessageBlock)协议,轻松连接到Windows共享文件夹,并列... 目录前置条件步骤一:导入必要的模块步骤二:配置连接参数步骤三:实例化SMB连接对象并尝试连接步骤四: