本文主要是介绍android之动画、xml实现动画res\anim,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
----补间动画(View动画)------------
原理:动画不会改变控件真实的坐标;
//透明动画public void alphaAnimate(){ImageView iv=findViewById(R.id.imagev);AlphaAnimation aa=new AlphaAnimation(1.0f,0.0f);aa.setDuration(2000);//动画执行的时间aa.setRepeatCount(1);//动画重复的次数.,默认一次aa.setRepeatMode(Animation.RESTART);//设置模式iv.startAnimation(aa);}//旋转动画public void rotateAnimate(){ImageView iv=findViewById(R.id.imagev);RotateAnimation ra=new RotateAnimation(0,360);//参数一,开始的角度,参数二,结束的角度ra.setDuration(2000);//动画执行的时间ra.setRepeatCount(1);//动画重复的次数.,默认一次ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);//设置模式iv.startAnimation(ra);}//缩放动画public void scaleAnimate(){ImageView iv=findViewById(R.id.imagev);ScaleAnimation sa=new ScaleAnimation(1.0f,2.0f,1.0f,2.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);//参数:开始的缩放比例,结束的缩放比例,相对于自己的中心sa.setDuration(2000);//动画执行的时间sa.setRepeatCount(1);//动画重复的次数.,默认一次sa.setRepeatMode(Animation.RESTART);//设置模式iv.startAnimation(sa);}//平移动画'public void translateAnimate(){ImageView iv=findViewById(R.id.imagev);TranslateAnimation tra=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.2f);//相对于父控件移动tra.setDuration(2000);tra.setFillAfter(true);//当动画结束后停留在结束的位置上iv.startAnimation(tra);}//组合动画---一起执行public void togetherAnimate(){ImageView iv=findViewById(R.id.imagev);AnimationSet aset=new AnimationSet(true);//创建动画合集RotateAnimation ra=new RotateAnimation(0,360);//参数一,开始的角度,参数二,结束的角度ra.setDuration(2000);//动画执行的时间ra.setRepeatCount(1);//动画重复的次数.,默认一次ra.setRepeatMode(Animation.RESTART);//设置模式TranslateAnimation tra=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.2f);//相对于父控件移动tra.setDuration(2000);tra.setFillAfter(true);//当动画结束后停留在结束的位置上
aset.addAnimation(ra);//添加动画aset.addAnimation(tra);//添加动画iv.startAnimation(aset);}
-------xml创建View动画-------
补间动画,给出两个关键帧,通过一些算法将给定属性值在给定的时间内在两个关键帧间渐变。
View animation只能应用于View对象,而且只支持一部分属性,如支持缩放旋转而不支持背景颜色的改变。
在View Animation(Tween Animation)中,其改变的是View的绘制效果,真正的View的属性保持不变,比如无论你在对话中如何缩放Button的大小,Button的有效点击区域还是没有应用动画时的区域,其位置与大小都不变。
用XML定义的动画放在/res/anim/文件夹内。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fromAlpha="1.0f"android:toAlpha="0.5f"android:repeatModel="reverse"android:duration="2000"android:repeatMode="reverse"><alpha>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:fromDegrees="0"android:toDegrees="300"android:duration="2000"
android:repeatCount="1"></rotate>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:pivotX="50%"android:pivotY="50%"android:fromDegrees="0"android:toDegrees="300"android:duration="2000"android:repeatCount="1"></rotate><alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:fromAlpha="1.0f"android:toAlpha="0.5f"android:repeatModel="reverse"android:duration="2000"android:repeatMode="reverse"><alpha></set>
应用动画:
ImageView spaceshipImage = (ImageView)findViewById(R.id.spaceshipImage);
Animation hyperspaceJumpAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump;
spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);
----------属性动画-----
它更改的是对象的实际属性。在Property Animation中,改变的是对象的实际属性,如Button的缩放,Button的位置与大小属性值都改变了。而且Property Animation不止可以应用于View,还可以应用于任何对象。
会改变控件的真实坐标
//创建属性动画public void proportyAnimate(){ImageView iv=findViewById(R.id.imagev);ObjectAnimator oa=ObjectAnimator.ofFloat(iv,"translationX",10,50,20,100);oa.setDuration(2000);oa.start();//开始动画//缩放ObjectAnimator ra=ObjectAnimator.ofFloat(iv,"rotation",0,180,90,360);ra.setDuration(2000);ra.start();//开始动画//alphaObjectAnimator aa=ObjectAnimator.ofFloat(iv,"alpha",0,0.5f,0,1,0,1);//scaleObjectAnimator sa=ObjectAnimator.ofFloat(iv,"scaleY",0.1f,2,2,2);iv.setTranslationX(30);}
//*************往集合中添加动画**********AnimatorSet set =new AnimatorSet();set.setTarget(iv);set.playSequentially(oa,ra,aa,sa);//一个一个执行set.playTogether(oa,ra,aa,sa);//一起执行set.start();
//xml的方式可以创建按属性动画----在res文件夹下创建animator文件夹
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><objectAnimatorandroid:duration="2000"android:propertyName="translationX"android:valueFrom="10"android:valueTo="100"></objectAnimator></animator>
---------帧动画------在AndroidStudio中强制规定带animation-list节点xml文件必须放在res/drawable文件下,帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果。
//帧动画public void animate(){//动画分帧动画(drawable Animation )、view动画(view Animation)、属性动画(proprty额Animaion)final ImageView imageAnimate=(ImageView) findViewById(id.image_animate);imageAnimate.setBackgroundResource(R.drawable.dr_animation);//设置背景资源AnimationDrawable rocketAnimate= (AnimationDrawable) imageAnimate.getBackground();
rocketAnimate.start();}
drawable文件夹下创建的dr_animation.xml. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:oneshot="true">//:oneshot="true"动画只显示一次,//duration="200"是图片显示的时长<itemandroid:drawable="@drawable/ic_launcher1"android:duration="200" /><itemandroid:drawable="@drawable/ic_launcher1"android:duration="200" /><itemandroid:drawable="@drawable/ic_launcher1"android:duration="200" /><itemandroid:drawable="@drawable/ic_launcher1"android:duration="200" />
</animation-list>
==========xml中实现动画activity跳转========
从左向右弹出:
用XML定义的动画放在/res/anim/文件夹内,创建:选中anim文件夹-》右键New-》animate Resource File;
从左向右弹出:
在 res目录创建anim目录, 然后在目录创建动画的xml文件:out_to_left.xml (从左边退出动画) 、in_from_right.xml(从右边进入动画)
out_to_right.xml(从右边退出动画)、in_from_left.xml(从左边进入动画)
in_from_left.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:fromXDelta="-100%p"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toXDelta="0%p" >
</translate>
in_from_right.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:fromXDelta="100%p"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:toXDelta="0%p" >
</translate>
out_to_left.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:fromXDelta="0%p"
android:toXDelta="-100%p"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
</translate>
out_to_right.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:fromXDelta="0%p"
android:toXDelta="100%p"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" >
</translate>
在style.xml中设置主题
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"><!-- Customize your theme here. --><item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item><item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item><item name="colorAccent">@color/colorAccent</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@style/fade</item> </style> <style name="fade" parent="@android:style/Animation.Activity"><item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/in_from_right</item><item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/out_to_left</item><item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/in_from_left</item><item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/out_to_right</item> </style>
从下向上弹出:
in_from_bottom:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="5000"android:fromYDelta="100%p"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"android:toYDelta="0%p" ></translate><alphaandroid:duration="50"android:fromAlpha="1.0"android:toAlpha="1.0" /> </set>
in_from_top:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="5000"android:fromYDelta="100%p"android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"android:toYDelta="0%p" ></translate> </set>
out_to_bottom:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="5000"android:fromYDelta="0%p"android:toYDelta="0%p" //这两两个都是之为0,表示原来的页面不移动android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" ></translate> </set>
out_to_top:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:duration="5000"android:fromYDelta="0%p"android:toYDelta="0%p" //这两两个都是之为0,表示原来的页面不移动android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" ></translate> </set>
可以在style .xml中设置主题样式,其中item设置动画,参考本文上面的内容:从左往右的动画, 在manifest.xml中吧主题设置给activity。
也可以(使用activity的overridePendingTransition方法,)
fragment中:
getActivity().overridePendingTransition(R.anim.in_from_bottom,R.anim.in_from_top);//两个参数分别是新页面进的动画和上一个页面出的xml动画。activity中:
overridePendingTransition(R.anim.in_from_bottom,R.anim.in_from_top);
页面返回的时候,在finish()后面使用 overridePendingTransition(R.anim.in_from_top,R.anim.out_to_top);
在默认情况下,Android应用程序启动时,会有一个黑屏的时期,原因是,首个activity会加载一些数据,比如初 始化列表数据、向服务器发送请求获取数据等等。同样,使用startActivity(intent)方法从一个Activity进入到新的 Activity时,这个过程中也会出现短暂的黑屏。这个问题的存在是由Android应用框架决定的,但的确很影响用户体验。
自定义一个主题 <style name="myautodefine" parent="AppTheme.NoActionBar"> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> </style>
在manifest.xml中的activity中设置主题为自定义的主题。
这篇关于android之动画、xml实现动画res\anim的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!