本文主要是介绍视觉中光源的选择,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
- 如果想要边界非常清晰 而且没有阴影
通常是背光 但是背光的最大影响就是光源在下面放置 容易怕压 而且灰尘等污渍对其影响也大
另一种方案是在物体的四周打光 这样的话上面的问题就可以解决了 缺陷是物体周围得做个支撑光源的件儿 有可能会不太方便
还有就是四周打光的高度问题 高度越高 距离越远 光斑越大 阴影问题就会解决
通常在物体上方打光的话 最讨厌的是反光和阴影的问题 因为光源和物体的相对位置会影响反光和阴影的位置 所以使得视觉的算法很不稳定
以前讨论都是基于普通的led灯
除去特殊的无影光源等等之外
这篇关于视觉中光源的选择的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!