计算机网络学习笔记——运输层(b站)

2024-05-30 07:04

本文主要是介绍计算机网络学习笔记——运输层(b站),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一、 运输层概述

二、运输层端口号、复用与分用的概念

三、UDP和TCP的对比

四、TCP的流量控制

五、TCP的拥塞控制

六、TCP超时重传时间的选择

七、TCP可靠传输的实现

八、TCP报文段的首部格式


一、 运输层概述

物理层、数据链路层、网络层实现了主机到主机的通信。
如何为运行在不同主机上的应用进程提供直接的通信服务是运输层的任务,运输层协议又称为端到端协议。

二、运输层端口号、复用与分用的概念

发送方的复用和接收方的分用

TCP/IP体系的应用层常用协议所使用的运输层熟知端口号

三、UDP和TCP的对比

这两种协议就是本章要讨论的主要内容

用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)

传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)

UDP

  • 无连接
  • 支持一对一,一对多,多对一和多对多交互通信。
  • 对应用层交付的报文直接打包
  • 尽最大努力交付,也就是不可靠;不使用流量控制和拥塞控制。
  • 首部开销小,仅8字节

TCP

  • 面向连接
  • 每一条TCP连接只能有两个端点EP,只能是一对一通信。
  • 面向字节流
  • 可靠传输,使用流量控制和拥塞控制。
  • 首部最小20字节,最大60字节

四、TCP的流量控制

流量控制:让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收

利用滑动窗口机制可以很方便地在TCP连接上实现对发送方的流量控制。

五、TCP的拥塞控制

拥塞:在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要变坏的情况
拥塞窗口cwnd:发送方维护的状态变量,其值取决于网络的拥塞程度,并且动态变化。冂

拥塞窗口cwnd的维护原则:只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就再增大一些;但只要网络出现拥塞,拥塞窗口就减少

一些判断出现网络拥塞的依据:没有按时收到应当到达的确认报文(即发生超时重传)
发送方将拥塞窗口作为发送窗口swnd,即swnd=cwnd

维护一个慢开始门限ssthresh状态变量

慢开始”是指一开始向网络注入的报文段少,并不是指拥塞窗口cwnd增长速度慢;
拥塞避免”并非指完全能够避免拥塞,而是指在拥塞避免阶段将拥塞窗口控制为按线性规律增长,使网络比较不容易出现拥塞;

有时个别报文段会在网络中丢失,但实际上网络并未发生拥塞,这将导致发送方超时重传,并误认为网络发生了拥塞,会降低了传输效率。

采用快重传算法可以让发送方尽早知道发生了个别报文段的丢失,就是使发送方尽快进行重传,而不是等超时重传计时器超时再重传,

  • 要求接收方不要等待自己发送数据时才进行捎带确认,而是要立即发送确认
  • 即使收到了失序的报文段也要立即发出对已收到的报文段的重复确认
  • 发送方一旦收到3个连续的重复确认,就将相应的报文段立即重传,而不是等该报文段的超时重传计时器超时再重传

发送方一旦收到3个重复确认,就知道现在只是丢失了个别的报文段。于是执行快恢复算法

发送方将慢开始门限ssthresh值和拥塞窗口cwnd值调整为当前窗口的一半;开始执行拥塞避免算法。

六、TCP超时重传时间的选择

RFC6298建议使用下式计算超时重传时间RTO

针对出现超时重传时无法测准往返时间RTT的问题,Karn提出了一个算法:出现重传时,不重新计算RTTS
这又引起了新的问题。设想出现这样的情况:报文段的时延突然增大了很多,并且之后很长一段时间都会保持这种时延。因此在原来得出的重传时间内,不会收到确认报文段。于是就重传报文段。但根据Karn算法,不考虑重传的报文段的往返时间样本。这样,超时重传时间就无法更新。这会导致报文段反复被重传。


因此,要对Karn算法进行修正。方法是:报文段每重传一次,就把超时重传时间RTO增大一些。

典型的做法是将新RTO的值取为旧RTO值的2倍。

TCP基于以字节为单位的滑动窗口来实现可靠传输

TCP基于以字节为单位的滑动窗口来实现可靠传输。

  • 发送方在未收到接收方的确认时,可将发送窗口内还未发送的数据全部发送出去:
  • 接收方只接收序号落入发送窗口内的数据;

虽然发送方的发送窗口是根据接收方的接收窗口设置的,但在同一时刻,发送方的发送窗口并不总是和接收方的接收窗口一样大

  • 网络传送窗口值需要经历一定的时间滞后,并且这个时间还是不确定的,
  • 发送方还可能根据网络当时的拥塞情况适当减小自己的发送窗口尺寸。

对于不按序到达的数据应如何处理,TCP并无明确规定。

  • 如果接收方把不按序到达的数据一律丢弃,那么接收窗口的管理将会比较简单,但这样做对网络资源的利用不利,因为发送方会重复传送较多的数据。
  • TCP通常对不按序到达的数据是先临时存放在接收窗口中,等到字节流中所缺少的字节收到后,再按序交付上层的应用进程

TCP要求接收方必须有累积确认和捎带确认机制,这样可以减小传输开销。接收方可以在合适的时候发送确认,也可以在自己有数据要发送时把确认信息顺便捎带上。

  • 接收方不应过分推迟发送确认,否则会导致发送方不必要的超时重传,这反而浪费了网络的资源。TCP标准规定,确认推迟的时间不应超过0.5秒,若收到一连串具有最大长度的报文段,则必须每隔一个报文段就发送一个确认[RFC 1122].
  • 捎带确认实际上井不经常发生,因为大多数应用程序很少同时在两个方向上发送数据。

TCP的通信是全双工通信。通信中的每一方都在发送和接收报文段,因此,每一方都有自己的发送窗口和接收窗口。在谈到这些窗口时,-定要弄清楚是哪一方的窗口

七、TCP可靠传输的实现

TCP的连接建立要解决以下三个问题:

  1. 使TCP双方能够确知对方的存在;
  2. 使TCP双方能够协商一些参数(如最大窗口值、是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等)
  3. 使TCP双方能够对运输实体资源(如缓存大小、连接表中的项目等)进行分配。

TCP使用“三报文握手”建立连接

最后一次握手是否多余?

不多余

这是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了TCP服务器,因而导致错误

TCP通过“四报文挥手”来释放连接

(MSL(Maximum Segment Lifetime)意思是最长报文段寿命,RFC793建议为2分钟)

发送方最后一次等待有必要吗?

有必要

客户端出现故障,服务器端如何发现?

TCP服务器进程每收到一次TCP客户进程的数据,就重新设置并启动保活计时器(2小时定时)


若保活计时器定时周期内未收到TCP客户进程发来的数据,则当保活计时器到时后,TCP服务器进程就向TCP客户进程发送一个探测报文段,以后则每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文段后仍无TCP客户进程的响应,TCP服务器进程就认为TCP客户进程所在主机出了故障,接着就关闭这个连接。

八、TCP报文段的首部格式

源端口:占16比特,写入源端口号,用来标识发送该TCP报文段的应用进程

目的端口:占16比特,写入目的端口号,用来标识接收该TCP报文段的应用进程

序号:占32比特,取值范围[0,2”1],序号增加到最后一个后,下一个号就又回到0。指出本TCP报文段数据载荷的第一个字节的序号

确认号:占32比特,确认号增加到最后一个后,下一个确认号就又回到0

指出期望收到对方下一个TCP报文段的数据载荷的第一个字节的序号,同时也是对之前收到的所有数据的确认

确认标志位ACK:取值为1时确认号字段才有效;取值为0时确认号字段无效(TCP规定,在连接建立后所有传送的TGP报文段都必须把AGK置1。)

数据偏移:占4比特,并以4字节为单位。
用来指出TCP报文段的数据载荷部分的起始处距离TCP报文段的起始处有多远这个字段实际上是指出了TGP报文段的首部长度。
首部固定长度为20字节,因此数据偏移字段的最小值为(0101)2
首部最大长度为60字节,因此数据偏移字段的最大值为(1111)2

保留:占6比特,保留为今后使用,但目前应置为0

窗口:占16比特,以字节为单位。指出发送本报文段的一方的接收窗口

校验和:占16比特,检查范围包括TCP报文段的首部和数据载荷两部分,在计算校验和时,要在TCP报文段的前面加上12字节的伪首部。

同步标志位SYN:在TCP连接建立时用来同步序号。

终止标志位FIN:用来释放TCP连接

复位标志位RST:用来复位TCP连接。
当RST=1时,表明TGP连接出现了异常,必须释放连接,然后再重新建立连接RST置1还用来拒绝一个非法的报文段或拒绝打开一个TGP连接

推送标志位PSH:接收方的TCP收到该标志位为1的报文段会尽快上交应用进程而不必等到接收缓存都填满后再向上交付。

紧急标志位URG:取值为1时紧急指针字段有效;取值为0时紧急指针字段无效。
紧急指针:占16比特,以字节为单位,用来指明紧急数据的长度。

填充:由于选项的长度可变,因此使用填充来确保报文段首部能被4整除(因为数据偏移字段,也就是首部长度字段,是以4字节为单位的)

这篇关于计算机网络学习笔记——运输层(b站)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1015870

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识

线性代数|机器学习-P36在图中找聚类

文章目录 1. 常见图结构2. 谱聚类 感觉后面几节课的内容跨越太大,需要补充太多的知识点,教授讲得内容跨越较大,一般一节课的内容是书本上的一章节内容,所以看视频比较吃力,需要先预习课本内容后才能够很好的理解教授讲解的知识点。 1. 常见图结构 假设我们有如下图结构: Adjacency Matrix:行和列表示的是节点的位置,A[i,j]表示的第 i 个节点和第 j 个

Node.js学习记录(二)

目录 一、express 1、初识express 2、安装express 3、创建并启动web服务器 4、监听 GET&POST 请求、响应内容给客户端 5、获取URL中携带的查询参数 6、获取URL中动态参数 7、静态资源托管 二、工具nodemon 三、express路由 1、express中路由 2、路由的匹配 3、路由模块化 4、路由模块添加前缀 四、中间件