本文主要是介绍第四周【项目1-三角形类的构造函数】(3),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
问题及代码:
/**Copyright (c) 2014,烟台大学计算机学院*ALL right reserved*文件名:三角形类的构造函数*作者;童宇*完成日期:2015年3月30日*版本号v1.0*问题描述:设计三角形类,通过增加构造函数,使对象在定义时能够进行初始化,使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——这个版本也只需要一个构造函数即可。*输入描述:无*程序输出:三角形的信息*/#include <iostream>
using namespace std;
class Triangle
{
public:Triangle(double x=1,double y=1,double z=1);double perimeter();//计算三角形的周长double area();//计算并返回三角形的面积void showMessage();
private:double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void Triangle::showMessage()
{cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
double Triangle::perimeter()
{return a+b+a;
}
double Triangle::area()
{double p=(a+b+c)/2;return (p*(p-a)*(p-b)*(p-c))*0.5;
}
Triangle::Triangle(double x,double y,double z):a(x),b(y),c(z){}
int main()
{Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例Tri1.showMessage();Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例Tri2.showMessage();Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例Tri3.showMessage();Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例Tri4.showMessage();return 0;
}
运行结果:
学习心得:
这个有默认参数的的构造函数用的不熟,我又去看老师给的视频了,最后终于有点感觉了,学习就是这样的一个过程,大家都是由不会到会,不过只要用心就不怕困难!
这篇关于第四周【项目1-三角形类的构造函数】(3)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!